Naon ari MMORPG?

post-thumb

Kaulinan Pamaén Multiplayer Online Massive atanapi MMORPG sakumaha anu langkung dipikaterang ku aranjeunna, nyaéta kaulinan anu maénkeun peran anu ngahijikeun seueur pamaén ngalangkungan internét.

Fitur anu pasti pikeun MMORPG nyaéta aranjeunna sadayana nawiskeun dunya maya anu terus-terusan pikeun maénkeun. Dunya ieu sering ngadukung rébuan pamaén sakaligus, anu sadayana maénkeun karakter tunggal dina gim.

Naon ieu hartosna?

Dina MMORPG anjeun ngontrol karakter (sering dikenal salaku avatar) sareng nungtun tindakanana dina gim. Kaseueuran permainan nawiskeun sistem tingkat dumasar pangalaman - saurang pamaén nungtun karakterna ngalangkungan tugas-tugas anu tangtu, sapertos meuncit monster, sareng salaku pangabisa kamampuan na pikeun ngulang tugas anu sami ningkat. Ieu biasana diwakilan ku tingkat kaparigelan umum anu aya hubunganana sareng tokohna, sareng sub tingkat ngalambangkeun katerampilan masing-masing.

Nalika dunya terus-terusan katerampilan anjeun disimpen, hartosna yén waktos sareng usaha anu diinvestasikeun kana gim sacara permanen kagambar dina karakter anjeun.

Misalna upami anjeun maénkeun kaulinan anu berorientasi tempur kamampuan anjeun pikeun ngalawan tiasa diwakilan ku Level Tempur - tingkat ieu bakal ningkat unggal waktos anjeun kéngingkeun sajumlah poin pangalaman anu tos ditangtoskeun, masihan kamampuan sareng katerampilan anu langkung kuat. Nalika anjeun kaluar ti buruan sadayana émut janten émut waktos salajengna nalika anjeun maénkeun anjeun tiasa mimitian ti tempat anjeun lirén.

Online

Nalika MMORPG nyambungkeun rébuan pamaén sareng server game sentral dunya maya anu sami nyayogikeun pangalaman anu disingkronkeun pikeun sadayana. Ieu hartosna upami anjeun maéhan monster khusus maka éta henteu ngan saukur bakal ngaleungit tina layar anjeun, tapi ogé ti pamuter sadaya anu sanés.

Obrolan waktos langsung biasana sayogi, pesen anu diketik tiasa ditingalikeun ka pamaén sanés di sareng sekitar lokasi anjeun. Salaku tambahan, umum pikeun mmorpg ngijinkeun perdagangan antara pamaén ogé tempur, duél sareng damel tim.

Maén Salaku Grup

Aspék anu hadé pikeun maénkeun MMORPG nyaéta ampir unggal buruan nyayogikeun sistem pikeun pamaén pikeun damel babarengan. Ieu tiasa janten tim pikeun ngatasi musuh anu sesah atanapi sumber daya anu ngahijikeun dina raraga mayunan tujuan tim. Grup sapertos kitu katelah marga atanapi guilds.

Kaulinan Dina Kaulinan

MMORPGS nyayogikeun pamaén sareng seueur jalur anu sanés anu kedah dituturkeun sareng pamaén game sacara harfiah ngahartikeun dunya anu aranjeunna maénkeun. Ieu kalebet seueur barang dina gim anu didamel ku para pamaén nyalira nganggo sumber anu dikumpulkeun.

Prosés ieu disebut Crafting, sareng mangrupikeun alternatif anu populér pisan pikeun maénkeun karakter anu berorientasi tempur. Rada anu ngadominasi sacara fisik, para perajin biasana jegud pisan dina hal aset di buruan - ngical barangna pikeun artos gim atanapi barang sanés.

Online atanapi Offline?

Gim offline luar biasa pikeun rélaxasi sareng kanikmatan, tapi aranjeunna henteu tiasa nawiskeun kombinasi jero sareng interaksi sosial anu disayogikeun MMORPG. Perkembangan karakter mangrupikeun bahan penting pikeun ngantepkeun anjeun konsentrasi kana aspek gim anu anjeun resep tanpa hariwang ngeunaan anu anjeun henteu resep.

Unggal karakter dimimitian ku tingkat sareng kamampuan anu sami, tapi gancang anjeun bakal ngahususkeun karakter anjeun hartosna sababaraha batur bakal persis sapertos anjeun.

Upami anjeun resep maénkeun kaulinan komputer maka cobian kana MMORPG. Sakali anjeun mimiti maénkeun anjeun moal ningali deui.