Anu Maén World Of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft parantos ngembangkeun handap anu hébat ti saprak dileupaskeun dina bulan Nopémber 2004. Éta parantos ngawangun kasuksésan awalna pikeun janten gelar anu mantep sareng populer pisan. Paménta pikeun gimna parantos langkung kuat tibatan panyipta anu diarepkeun, sareng ayeuna mangrupikeun fenomena sosial sapinuhna, narik sadaya jinis jalma ka dunya na.

World of Warcraft parantos nampi kasuksésan global sareng pujian. Éta sigana lumrah yén éta bakal hasil saé di Amérika, dimana aya antisipasi pikeun gelar Warcraft anyar. Kaleresan sanaos éta parantos angkat dimana-mana éta parantos dileupaskeun. Éta parantos kasohor di Asia, Australia, Kanada, sareng Éropa, sareng ngagaduhan seueur penggemar sareng palanggan internasional. Kaulinan ngagaduhan daya tarik saderhana saderhana anu ngalangkungan halangan basa sareng géografi.

Salah sahiji kaunggulan Dunya Warcraft nyaéta nya éta pikaresepeun pikeun pamaén kasual boh pamaén anu langkung berpengalaman. Gimna parantos ngajantenkeun genre multiplayer online langkung tiasa diaksés ku jalma anu biasana henteu tiasa maénkeun éta. Seueur jalma anu nyobaan gim éta panginten dianggap jinisna rumit teuing atanapi panginten henteu maénkeun peran-peran sateuacanna. Mangrupikeun kualitas World of Warcraft sareng buzz sakurilingna anu parantos narik perhatian masarakat kana éta.

World of Warcraft gaduh seueur pengikut dina Internét. Aya situs resmi anu sibuk sareng informatif sareng ngandung forum pikeun palanggan gim. Aya seueur ogé situs kipas anu sanés. Éta ngagaduhan basis kipas anu getol diwangun ku bagian umum masarakat anu lega. Jalma resep midangkeun éta pikeun sagala rupa alesan, kalayan penggemar nyebatkeun grafik anu éndah, midangkeun adiktif sareng karakter unik salaku unsur anu aranjeunna pikaresepeun.

Sanaos World of Warcraft ngagaduhan gaya visual ngeunaan kartun, éta mangrupikeun gim anu tiasa dikarasakeun ku jalma-jalma kumaha waé. Sadaya kelompok umur maénkeun éta, ti barudak dugi ka manula. Hal ieu nyababkeun lingkungan online anu pikaresepeun, sabab pamaén anu langkung ngora berinteraksi sareng pamaén anu lami. Mangrupikeun campuran nyata jalma, sabab barudak sareng nonoman ngabagi dunya kaulinan sareng yuswa dua puluh taun sareng pamaén anu langkung dewasa, umurna langkung sepuh atanapi langkung. Mangrupikeun lingkungan anu ramah, meriah sareng condong bageur sareng ramah.

Alam semesta tina World of Warcraft mangrupikeun komunitas anu senang sareng berkembang. Aya aspek sosial anu kuat pikeun éta sareng pamaén tiasa silaturahmi. Dunya Azeroth gim ieu nuturkeun kalénder dunya nyata sahingga nandaan liburan sareng kajadian musiman di buruan éta. Dina Hawa Taun Anyar di 2005 aya pésta sareng perayaan di Azeroth anu sadayana pamaén tiasa hadir. Éta fitur sapertos kieu anu ngajantenkeun dunya na langkung jelas, warna sareng ngayakinkeun.

Aya konvénsi kipas pikeun World of Warcraft. Pamekar gim Blizzard ngayakeun acara dina Oktober 2005 anu namina BlizzCon, pikeun para penggemar Warcraft sareng judul-judulna anu sanés. World of Warcraft mangrupikeun bagian utami tina acara ieu, sareng salah sahiji obyek wisata utama nyaéta sawangan ngeunaan ékspansi gim, The Burning Crusade. Sakitar 8,000 urang ngahadiran acara éta, anu diarep-arep bakal janten kajadian taunan. Kulawarga angkat babarengan sareng pameget nganggo baju kostum salaku karakter karesep na ti gim.

World of Warcraft parantos néwak imajinasi jalma sareng ieu nyababkeun rupa-rupa gambar kreatif. Salah sahiji tanda konci popularitas kaulinan nyaéta ayana fiksi penggemar Warcraft. Pamaén resep nyerat carita fiksi ngeunaan tokoh sareng kajadian kaulinan. Kipas seni ogé populér. Jalma ngagambar sareng cet gambar diideuan ku kaulinan sareng dipasang dina galéri online. Blizzard ngajalankeun Program Fan Art sorangan anu tiasa dipasihkeun ku para penggemar pikeun seni na pikeun dipajang. Aya kreativitas hébat sareng kaindahan di dinya.

Banding anu lega tina World of Warcraft sapertos anu nyusup kana budaya populér. Kaulinan parantos dianggo salaku jawaban dina acara kuis Jeopardy. Éta ogé ngagaduhan pameget selebritis. Pelawak Dave Chappelle mangrupikeun kipas. Chappelle nyarioskeun ngeunaan pertandingan nalika penampilan di San Fransisco di 2005. ‘Anjeun terang naon anu kuring sering maénkeun?’ pelawak éta dikabarkan naros ka pamirsa, ‘World of Warcraft!’ Anjeunna muji ka buruan sareng nyebatkeun karesepna ku éta.

World of Warcraft teras mangrupikeun kaulinan anu parantos ngagaleuh landasan anyar pikeun daya tarik pikeun sajumlah ageung jalma di masarakat. Kalayan langkung ti lima juta palanggan, ayeuna janten kaulinan peran-peran online paling populér sareng parantos tumuh jauh ngalangkungan asal usul kultus na. Bandingna anu lega nyarioskeun kacerdasan gimna nyalira.