Klassisk arkadspelemulering med ny teknik

post-thumb

Unraveling emulatorer för spel

Du kanske undrar vad en emulator är. Emulatorer låter din dator fungera som ett konsolsystem som Apple IIe eller Atari 2600, som används för att efterlikna hårdvaran i en mängd olika klassiska arkadspel.

Är alla klassiska arkadspel emulerade? Nej, men de spel som gjorts före 1992 är. Inte alla system är enkla att emulera.

Varför finns det ett behov av att efterlikna klassiska arkadspel? Det finns tre viktiga skäl till varför:

Popularitet

Om systemet är populärt, även om det är klassiskt, pressas mer ansträngningar för att efterlikna det.

Tillgängligheten för informationen

Om systemet innehåller mycket information blir det enklare att efterlikna. Om ett spel aldrig har emulerats tidigare kommer det att kräva mycket omvänd teknik, vilket ibland kan vara frustrerande.

Tekniska hinder

Maskinvaran begränsar begränsningar som är svåra att undvika. Det tog till exempel ganska lång tid innan Atari 7800 emulerades på grund av krypteringsalgoritmen som förbjöd att spel laddades. Dessutom kan nyare system sakna absolut hästkrafter för att spelet ska kunna köras i en spelbar och snabbare hastighet.

Även om emulatorer är svåra att köra, särskilt om det är första gången, måste du ladda ner en emulator och packa upp den. Om du inte känner till procedurerna måste du läsa dokumentationen noggrant.

Emulatorer är sammansatta programvaror. De flesta emulatorer kanske inte perfekt efterliknar kapaciteten hos systemet som det försöker kopiera. Bristerna i vissa emulatorer kan vara mindre, ibland kan tidsproblem uppstå. Vissa emulatorer kör inte spel alls, eller ännu värre, har några visningsproblem. Vissa emulatorer kan ha brist på joystickstöd, ljud och andra viktiga funktioner.

När du skriver en emulator kommer du att genomgå en svår process som kräver att du får den exakta systeminformationen och räknar ut hur du kan emulera den med programvarukoden.

Det finns två olika typer av emulatorer. Den första är single-system eller single-game emulator. Exempel på dessa är en Atari 2600-emulator, NES-emulator och en Apple II-emulator. Dessa emulatorer kan bara emulera en typ av spel eller system. Den andra typen av emulatorer är multiemulatorerna. Det bästa exemplet på detta är Multi-Arcade Machine Emulator eller MAME. MAME kan emulera hundratals arkadspel, även om inte alla arkadspel kan köras på samma typ av system. Det är en enorm generalisering, men anledningen till att multiemulatorer kräver mer resurser jämfört med enstaka systememulatorer, i de flesta fall.

Starten på emulering har öppnat många möjligheter för företag att dra nytta av sina resurser. Varför spendera mycket tid på att omprogrammera eller portera de klassiska arkadspelen till en ny konsol när du enkelt kan skriva en upprätt emulator. Emulering är lösningen på dessa problem och ger spelarna en exakt kopia av de klassiska spelen de älskar och vill förvärva.