Datorspelgranskning - Innovationer och utveckling

post-thumb

De fortsatta framstegen inom grafikteknik, plattformsspelinfrastruktur, processorteknologi och innovationer inom design kommer att se en mer aggressiv utveckling inom dataspel 2006.

Spel har rest långt idag från babyspelen i videospelen för cirka trettio år sedan. De fyrkantiga och ojämna kantade figurerna som brukade dominera och underhålla spelare på skärmen är nu mer videofilmer som om inte livet så som människor idag tycker att dataspel är mer utmanande och spännande.

De ständiga förbättringarna som gjorts inom datorteknik överträffade förväntningarna i försäljningen av mjukvaror för dataspel och har gjort det till ett stort företag på mycket kort tid. Den största påverkan på dessa spel kommer från rollspel och first person shooters.

Utvecklingen av bredband hade bidragit väsentligt till onlinespel att i länder som Sydkorea har onlinespel (Starcraft Gozu) samlat många anhängare som dubbat spelet kärleksfullt som sin nationella sport. Onlinespel har vunnit en popularitet som aldrig sett (eller möjligt förut), att internationell turnering genomförs och kämpas online. Att alltid försöka överlista och överspela tävlingen, onlinespel över hela världen har blivit mycket utmanande och intensiv.

Där datorspeldesigner brukade vara en enklare affär, arbetar idag team av artister, musiker, producenter och spelindustrin tillsammans för att göra det bästa och erbjuda sitt bästa för allmänheten som har nedlåtat spelen mycket bra. Branschen har dock inte, på marknadsföringsspråket, nått sin topp. Enligt min mening är det ingenstans nära det. De ständiga innovationerna som formar dataspelindustrin är så mycket varierande spännande och givande, tillräckligt med material för att motivera designers och spelare att gå vidare, att vem vet vilka överraskningar som väntar för spelpubliken i framtiden.

Vad som gör datorspel mycket populära är regelbundna utgåvor av bra programvaruspel. Om du ännu inte har testat följande, hitta en demo och ta reda på det själv.

  1. Backyard Baseball 2005
  2. Slagfält 2
  3. Civilisation IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. RÄKTA
  6. Fifa 06
  7. Matkamp!
  8. Grand Theft Auto
  9. Harry Potter och eldbägaren
  10. Legend of Zelda: The Minish Cap
  11. Mario Kant DS
  12. Behov av hastighet
  13. Ninja Gaiden Black
  14. Peter Jacksons King Kong
  15. Resident Evil 4
  16. Sid Meiers pirater!
  17. Sly 3: Honor Amongst Thieves
  18. Krönikorna om Narnia: Lejonet, Häxan och Garderoben
  19. The Incredibles: Rise of the Underminer
  20. Vi älskar Katamari

Konsolspel

Teknologiloppet i dataspelkategorin kommer att delta starkt av Microsoft med sin Xbox 360 - drivs av en multikärnbearbetningsenhet, Sonys playstation 3 av en cellprocessorteknik, och Revolution från Nintendo kommer att möjliggöra spelarinteraktion genom en trådlös rörelseavkännande kontroll .

dator- och TV-spelens popularitet har varit en stor affär att den har överträffat filmindustrins intäkter exklusive filmerna extrainkomster. Men ytterligare affärer för datorspel kommer också i form av handelskort, t-shirtavtryck av populära karaktärer i videospel och speltitlar och tv-program som innehåller recensioner och spelkonkurrenser. Att döma av den fortsatta utvecklingen och innovationerna inom speldesignerna och datortekniken kommer 2006 att bli ännu mer spännande.