Datorspel i barnets liv

post-thumb

Datorspel har en stor armé av motståndare som aldrig är trött på att skylla spelindustrin med alla dödssynder. Jag kan inte säga att jag stöder dem och deras anklagelser. Visst är de inte grundlösa. Men jag vill ta reda på: är det spel som är de enda som får skulden? Kommer du ihåg vintertragedin 1997 i den amerikanska provinsen Paducah? En ljus vintermorgon den första december tog en 14 år gammal Michael Carneal sex vapen till skolan med honom. Därefter gömde han sig i träden och väntade tills skolbönen slutade. När eleverna började gå ut från kapellet sköt han snabbt och dödade tre skolbarn och ytterligare fem skadades allvarligt. Journalisterna informerade hela världen om tragedin utan dröjsmål. Jag anser att det är det första misstaget. Varför? Vissa människor kanske tänker: ‘Varför kan jag inte prova ett sådant trick själv och bli känd över hela världen?’ Tro mig, det finns tillräckligt många människor som skulle tänka precis så. Media bör inte provocera sin dåliga fantasi med sådana skandaler. Det är min personliga tro. Men vi lever i ett fritt samhälle, med en garanti för yttrandefrihet och att dölja detta faktum för allmänheten skulle bevisa tvärtom.

Tyvärr blev mina betänkligheter sanna. Tragedin ekade i Colorado i en liten stad i Littleton efter ett tag. Två ungdomar Eric Harris (18) och Dylan Klebold (17) tog hänsyn till sin föregångares erfarenhet och tog till skolan ett fyrtio handgjorda radiostyrda gruvor. Sedan började de spränga gruvorna och i panik sköt de sina jaktgevär på sina skolkamrater. Tjugo oskyldiga människor dödades. När polisen anlände sköt de två ”hjältarna” sig i skolbiblioteket. Som i fallet med den första tonåringen var de två killarna starka fans av DOOM och Quake. Trion tillbringade all sin tid i nätstrider, hade sina egna webbsidor ägnade åt sina favoritspel och byggde nivåerna. Analysera orsakerna till det upprörande beteendet stulades specialisterna med frågan vem var fel? Föräldrarna till de dödade barnen visste exakt vem som var skyldig. De stämde den underhållande branschen med 130 miljoner dollar. De väckte en anklagelse mot tre ägare av porrsajter, några företag som utvecklade dataspel och filmföretaget Warner Brothers för sin film “Basketball Diaries”, där huvudpersonen dödade sin lärare och hans skolkamrater. Men den viktigaste stressen var på de grymma spelen. Åklagaren insisterar på att de spel som produceras av dessa företag “presenterar våld på ett särskilt attraktivt och trevligt sätt”.

Får jag fråga, varför är spel de första att skylla på? Tusentals nya spel dyker upp varje år och tusentals människor spelar dem. Innehållet i spelen kan inte jämföras med överflödet av informativ smuts i filmerna. Min personliga uppfattning är att filmer inte har några konkurrenter om våld. filmer visar riktigt läskiga saker: hur brotten ska förberedas och vad kul det kan vara att döda människor som du. I denna aspekt är spel underpresterande. Förutom filmerna har vi också tv där varje kriminell rapport visar olika typer av mord med allt tillgängligt. Oroar du dig inte för det? Domstolen erkände villkorslöst det negativa inflytandet från spel på Michaels omogna psyk. Undersökningen visade dock att han var ganska adekvat! Efter detta dömdes han till livstids fängelse utan att vara berättigad till biljett till ledighet under de första 25 åren av sin tid. Harris och Klebold kommer att bedömas av en helt annan domstol.