World of Warcraft History

post-thumb

World of Warcraft står som det största spelet i den populära Warcraft-serien

World of Warcraft har varit en extraordinär framgång sedan lanseringen i november 2004. Det har imponerat på spelkritiker och har fängslat miljontals spelare som älskar världen som spelet har skapat. Det är inte längre bara ett spel utan är nu ett äkta fenomen och ett som inte visar några tecken på avtagande. Det är ett av nyckelns spel de senaste tiderna och står som en milstolpe för onlinespel.

World of Warcraft överklagande ligger i att det har skapat en verkligt engagerande online-värld. Detta massivt rollspel online spelar sig i Azeroths värld, ett fantastiskt land som är fyllt med hjältar och monster och många andra varelser. Spelets styrka är att det fungerar som en upplevelse, som en värld som finns på sina egna villkor som du kan besöka och utforska som du vill.

World of Warcraft är den 4: e titeln i serien Warcraft-spel, som har underhållit människor i över ett decennium. Serien började 1994 med spelet Warcraft: Orcs and Humans, ett strategispel i realtid i Azeroth. Det här var en fin titel och en bra introduktion till serien, men i sanning började franchisen just. Det bästa var fortfarande att komma.

Det var faktiskt inte förrän 1995 och släppet av det andra spelet, Warcraft 2: Tides of Darkness, som serien verkligen hittade sin röst. Warcraft 2 var ett mästerverk och förbättrade originalet i alla avseenden. Spelet hade vacker grafik, episk berättande och fascinerande, absorberande spel. De höga standarderna i serien fortsatte 2002, med lanseringen av Warcraft 3: Reign of Chaos. Detta var en annan klassiker och ett anmärkningsvärt spel i sig. Föregångarna till World of Warcraft var alla fantastiska.

Blizzard Entertainment publicerade alla Warcraft-titlar, och spelen lockade en enorm följd. När Blizzard meddelade att det skulle bli ett fjärde spel i serien var det naturligt att folk var intresserade. Intresset intensifierades när det visade sig att den nya Warcraft-titeln skulle bli ett multiplayer-spel online. World of Warcraft skulle göra Azeroth mer interaktiv och omdefiniera det som en upplevelse.

Seriens fans hade höga förväntningar på World of Warcraft, eftersom det lovade att bli en fantastisk och innovativ ny titel. Blizzard höll ett betatest för spelet i mars 2004 och gav utvalda spelare en förhandsgranskning. De som spelade det var mycket imponerade och det fick fantastiska recensioner. Förväntningen på spelets släpp blev starkare när 2004 fortsatte.

World of Warcraft lanserades officiellt i Nordamerika tisdagen den 23 november 2004. Det mottogs väl av kritiker. Lanseringen var en stor framgång och den nådde en enorm försäljning den första dagen för lanseringen. Blizzard uppskattade att 240 000 exemplar såldes bara den första dagen. Detta var rekordnummer för ett spel av denna genre och så blev World of Warcraft det snabbast sålda onlinespelet i historien. Det var en slående hit.

World of Warcraft upprätthöll denna framgång; faktiskt började spelets popularitet snöboll. Det tog verkligen fart och fångade allmänhetens fantasi, med fler och fler människor som blev förtrollade av det. År 2005 exploderade spelet till en global besatthet. I februari lanserades den i Europa och i juni lanserades den i Kina, medan andra länder följde. Det visade sig vara enormt populärt överallt där det släpptes, och 2005 stod det mer än fem miljoner abonnenter över hela världen.

World of Warcraft har utvecklats sedan dess första release. Det har gjorts ett antal uppdateringar för spelet och Azeroths universum har vuxit. Blizzard har gjort förbättringar, åtgärdat eventuella problem och har arbetat för att göra spelet användarvänligt. De har också utvidgat spelet genom att lägga till avsnitt som Blackwing Lair, till exempel Nefarions fängelsehålan, en av skurkarna i spelet.

I juni 2005 lade Blizzard till större spelare kontra spelarinnehåll i form av två speciella slagfält, Alterac Valley och Warsong Gulch. Alterac Valley tillåter spelare att delta i strider på 40 mot 40 personer, medan Warsong Gulch erbjuder nya utmaningar, som att stjäla din motståndares flagga från deras läger. Dessa slagfält är den viktigaste uppdateringen av World of Warcraft sedan den släpptes.

Nu, 2006, är World of Warcraft lika populärt som någonsin. En expansion, med titeln The Burning Crusade, kommer att släppas i år och bör utvidga Azeroths värld ytterligare. World of Warcraft har blivit toppen av Warcraft-serien och är ett magnifikt och distinkt spel.