Hur man spelar Halo 3 som ett proffs - Lär dig tips och råd

post-thumb

Liksom andra versioner av Halo-serien är Halo 3 ett första person skjutspel. Majoriteten av åtgärden sker till fots, men några segment har strider på fordon.

Balansen mellan vapen förändras i den här versionen med tre typer av vapen tillgängliga. Dessa inkluderar en speciell typ av granat som är mest effektiv i krissituationer. Förnuftig användning av vapen kan avgöra spelarens öde. En extra funktion i dessa spel är det som kallas “dual wielding” där spelaren kan använda granater och närstrid samtidigt som man kombinerar eldkraften hos de två vapnen.

Utöver detta återgår alla vapen i tidigare utgåvor av spelet till Halo 3 med olika förstärkningar. Alla vapen som spelaren använder visas på skärmen till skillnad från tidigare delar och ytterligare stödvapen introduceras som är besvärliga och svåra att bära med sig.

Dessa vapen har mycket mer kraft än de normala vapnen och inkluderar revolvermaskingevär och saker som kallas flamkastare. Användningen av dessa vapen minskar drastiskt spelarens kampfärdigheter och rörelse; men ökar hans kraft och skjutbana.

Ett mycket speciellt tillskott till den här versionen var en grupp användbara föremål som heter Utrustning. De har ett brett spektrum av funktioner. Medan vissa som Bubble Shield och Regenerator kan användas i defensiva operationer, kan andra som Power Drainer och Tripmine faktiskt orsaka dödlig skada och död. Spelaren kan bara använda en av dessa verktygsprodukter åt gången.

Arken är moderringvärlden i Halo-universum. Den har makten att kontrollera alla andra Haloes och kallas också Installation 00. Den kallas ofta Halo-nätverkets kontrollstation. The Ark fick först ett omnämnande i videospelserien mot klimaxen på den andra versionen och var platsen för det mesta av action i Halo 3.

Öppningen till Arken var belägen på den futuristiska planeten Jorden på Afrikas kontinent. Det var beläget mellan Mount Kilimanjaro och staden New Mombassa. Vid öppnandet utvecklas en massiv portal som tar passagerare till Ark. Arken är kronformad och enorm i diameter och ligger några ljusår bortom Vintergatans galaktiska sfär. Guilty Spark nämner också att det är 262144 ljusår från galaxens kärna, det högre utbudet av Halo-nätverket mäts i ljusår till cirka 210.000.

Den sista halvan av Halo: 3 lokaliserar sig främst i arken där man också förstår att arken har en inneboende förmåga att producera glorier och initierade också rekonstruktionen av den förstörda installationen 04. Den drabbas dock mycket när Halo under uppbyggnad avfyras innan den är fullt utvecklad.

Arken ses också vara ett förråd med värdefull information om dess skapare, den mystiska utomjordiska rasen som kallas föregångarna. På tre av nivåerna som äger rum i arken innehåller terminaler som ligger i avlägsna områden databaser som avslöjar föregångarnas öde och spjutspetsarna i kampen mot översvämningen.