Hur Vivendi-spel sparades av World of Warcraft

post-thumb

Enheten med videospel från Vivendi, som redan var ett underskott för den franska mediegruppen, har för närvarande en av branschens största vinstkanter tack vare ett spel: World of Warcraft.

World of Warcraft-spelet samlade mer än 10 miljoner användare sedan lanseringen 2004 och presidenten för Vivendi Games, Rene Penisson, säger att hon skapade en ny marknad för företaget och branschen som helhet. “Jag tror att en fantastisk marknad öppnar”, sa Penisson till Reuters, i intervju efter presentationen av årsresultatet för gruppen. “det förändrar hur folket spelar videospel.”

Den franska rivalen från Vivendi, Infogrames, som kontrollerar Atari i USA, bekräftade denna månad att spelen online kommer att vara motorn för branschens tillväxt och kommer att komponera ett rum av alla spel i branschen på tre år. World of Warcraft är ett spel där användarna får vänner och fiender i en virtuell värld bildad av druider, nisser och älvor, och ibland hittar sin själ-tvilling i det verkliga livet. Gick året, paketet med expansionen “The Burning Crusade” överträffade förväntningarna på försäljningen och Vivendi väntade på att samma sak händer med paketet för spelet “Wrath of the Lich King”, att det kommer att lanseras under terminen i år .

Mellan 2003 och 2007 fördubblade Vivendi Games sin fakturering för mer än 1 miljard euro (1,52 miljarder dollar) och förvandlade en operationell skada på cirka 200 miljoner euro till en vinst på 181 miljoner. “World of Warcraft har varit det viktigaste inslaget i att det förvandlade Vivendi-spelen”, säger Penisson. Om Vivendi-spelen inte hade en så populär titel, skulle företaget aldrig ha fått tillgivenhet från Activision, producenten bakom framgångarna som “Guitar Hero” och som den franska gruppen avslutade ett partnerskap på 18 miljarder dollar i december gått år, sa Penisson. Vivendi Games kommer att ha mellan 52 68 procent av det överenskomna företaget Activision Blizzard, beroende på resultatet av handlingserbjudanden.

För 2009 förutsåg Vivendi Games fakturering om 4,3 miljarder dollar, operativt resultat 1,1 miljarder dollar.

Penisson kommer att vara chef för det nya företaget. ”kombinationen av de två företagen skapar en bonanza-grupp när det gäller produktportföljen och utvecklingspotentialen”, sa den.