Ökning av kvinnliga patiensspelare
Video- och onlinespel är vanligtvis inriktade på den manliga marknaden. Men onlinespel tränger långsamt in i den kvinnliga psyken enligt marknadsanalytiker. Som ett resultat är det en ökning av kvinnor som spelar onlinespel som patiensberoende, gratis patiens, patiens, kortspel eller ordspel. Experter drar slutsatsen att det är den icke-våldsamma karaktären hos dessa spel som lockar kvinnorna att spela. Den intellektuella övningen avviker också från de vanliga kvinnliga inhemska sysslorna. Studier visar faktiskt att en majoritet av kvinnliga spelare spelar i paus från att göra hushållsarbete. Marknadsmedvetna utvecklare och utgivare tar denna fördel på allvar med utvecklingen av dessa kort- och ordspel. De anstränger sig också för att locka fler kunder, särskilt kvinnor, förutom de vanliga manliga spelarna.
Ökningen av kvinnliga spelare innebär inte att kvinnorna alla är för spel per spel, till skillnad från sina manliga motsvarigheter. Utvecklarna känner igen detta problem förknippat med kvinnornas begränsade inkomstmedel. Således utvecklingen av gratis onlinespel som gratis patiens. Utvecklarna av dessa spel är överens om att de begränsade medel som finns tillgängliga för huvuddelen av sina kvinnliga kunder (de flesta av dessa kvinnliga kunder är babyboomers eller medelålders) gör gratisspel till ett spännande alternativ. Det spelar ingen roll om deras spel spelas gratis eller inte, enligt utvecklare. Webbplatsens inkomster härrör från annonser som publiceras på deras webbplatser. Steven Koenig, en branschanalytiker, hävdar att annonsörerna erkänner kraften i reklam för kvinnor, som, som studier om det amerikanska samhället visar, vanligtvis hanterar familjens inkomst och handlar för familjens behov. Koenig förklarar att de flesta spel som spelas av kvinnor är “casual games”. Men medelålders och babyboomers folkmassor spenderar 20 timmar mer än män som spelar onlinespel per vecka. Detta ger webbplatsannonsörerna stadig “lufttid” att marknadsföra sina produkter. Studier har bevisat, om och om igen, att kunder vanligtvis köper saker som ofta syns för dem.
Koenig betonar att poängen är att sajterna också tjänar pengar på annonsintäkterna. Dessutom behöver de inte ha statistik eller poäng och utbetalningssystem. De avslappnade kvinnliga spelarna som stannar hemma spelar patiensberoende, gratis patiens, patiens, kortspel eller ordspel, vilket ger en mycket outnyttjad marknad för Produkter och tjänster. Koenig betonar vidare att om man inte känner igen den växande kvinnliga spelmarknaden på internet får annonsörer att missa ett potentiellt stort och kraftfullt konsumentsegment. Som ett samtal till andra spelsajter uppmuntrar han att utveckla spel som dessa kvinnor kan spela gratis. Detta garanterar inte bara att din webbplats har en stadig konsumentbas som så småningom kommer att prova betalda onlinespel, men du är också säker på intäkter från annonsörer.