Integrera kul och lärande med PC-spel
Barn är alltid redo för ett bra spel. Vem är det inte? Låtsas att du är tillbaka i skolan. Under resten av lektionen har du två val om hur du kan spendera din tid. Alternativ 1 är att kämpa igenom oändliga aritmetiska och engelska kalkylblad utan någon feedback förutom en stämpel som säger ‘Bra jobb!’ Alternativ 2 är att arbeta med samma aritmetiska och engelska innehåll, men på en dator. Ja, du kan spela ett dataspel för att lära dig dina siffror och verb. Vilket alternativ skulle du välja? Vilket alternativ skulle barn troligen välja? Alternativ 2 förstås!
Att använda datorprogramvara inom utbildning är inte ett nytt koncept. Datorspel har använts som ett inlärningsverktyg under de senaste två decennierna eftersom de hjälper studenter med grundläggande färdigheter, logik, problemlösning och olika andra akademiska färdigheter. Oregon Trail var ett populärt dataspel på 1980-talet. Detta spel hjälpte eleverna att arbeta med sina planerings- och problemlösningskunskaper. Om du någonsin har spelat det spelet kanske du har insett att det var svårt att slutföra spåret. Alla i min vagn dog alltid av kolera.
föräldrar och lärare som inte känner till datorspeleteknik kan automatiskt avvisa användningen av dataspel för lärande. De ser dataspel som ingenting annat än “skjuta upp dem” och tänka bedövande underhållning. Som ivrig dataspelare vet vi alla att de är långt borta från basen. Tänk bara på all problemlösning, logik och planering som går till att arbeta i ett team i ett dataspel, spela ett pussel eller räkna ut en kod.
Det finns dataspel som är specifikt baserade på pedagogiska inlärningsstandarder. Dessa spel inkluderar uttryckligen räkning, grammatik etc. De sträcker sig från inlärningsprogramvara som har ett batteri av tester för att efterlikna standardiserad testning till roliga, interaktiva inlärningsspel som Caillou Magic Playhouse. Detta spel låter ett barn lära sig om siffror, mönster, stavning, fonik och många andra färdigheter.
En fördel med att använda dataspel i utbildning är att eleven lär sig om de inser det eller inte. Många barn suckar när det är dags att arbeta med multiplikation, men om du tar fram ett dataspel - poof! De vill plötsligt gå igenom sina multiplikationstabeller. Datorspelet presenterar samma akademiska material, men gör det roligt genom att integrera färgglada animationer och coola ljud. Dessutom möjliggör datorspel omedelbar feedback och tillfredsställelse. Vi har blivit ett samhälle som körs på omedelbar tillfredsställelse. Ett dataspel kan ge denna feedback och det kan också ge ett medel för konkurrens. Du kommer att sträckas efter att hitta en student som vill “slå” sitt kalkylblad, men ett barn som vill slå ett dataspel? Du hittar dem överallt du ser.
Datorspel marknadsförs som underhållningsformer, vilket de säkert är, men de lär sig också vägar. spelare i alla åldrar lär sig varje gång de spelar ett spel. Till exempel finns det spel som arbetar med dina affärsfärdigheter. Spel som Lemonade Tycoon och Mall Tycoon är främsta exempel. Du lär dig färdigheterna för att lyckas i ett företag genom simulering. Simulering är hur många yrkesverksamma förvärvar färdigheterna för sitt yrke. Även om du befinner dig i en datoriserad miljö kan du fortfarande stöta på många olika affärssituationer.
Datorprogramvara är här för att stanna. E-post kommer en dag att åsidosätta handskriven kommunikation och kanske spel kommer att ta över traditionell utbildning. Beviljade spel kommer sannolikt inte att ta över traditionell utbildning, men de bör bli en del av den pedagogiska upplevelsen. Ett barn lär sig medan man spelar ett dataspel. Deras minne och reaktionstid ökar. De skärper olika delar av hjärnan. Nyckeln är att spela en blandning av spel som sträcker sig från ren underhållning till sådana som är särskilt utformade för pedagogiska färdigheter.
Om ditt barn eller din student har problem med matematik, engelska eller något annat akademiskt ämne, sätt upp dem med ett dataspel. Deras intresse för lärande kommer att öka. Datorspel kan få alla elever som tvekar om skolan att lära sig om de inser det eller inte. Datorspel gör lärande roligt.