Rollen för The Druid WOW
Av de många olika karaktärsklasserna i WOW, som alla har en annan accepterad roll, är det en som hyllas som överlägsen av de som spelar dem och hånade av dem runt omkring dem. Det finns några ansvarsområden som måste fyllas för att en grupp äventyrare ska lyckas i ett fängelsehål. Det måste finnas en “tank”, någon som får uppmärksamheten hos de monster de försöker döda. En läkare är viktigt för att hålla gruppen vid liv. Det finns skadeshandlare som huvudsakligen ansvarar för att döda monster i närstrid eller på avstånd. tecken som ansvarar för folkmassakontroll stoppar vissa mål för att göra det lättare att ta ner andra.
Varje klass fyller vanligtvis en roll med lätthet och kan byta till en annan om det behövs. Krigare, till exempel, är först och främst en tank. Krigare ges mest förmåga att generera och behålla fiendens fokus. Men i en grupp med två krigare, eller om en annan klass vill prova på tankning, kan krigaren användas som skadahandlare. WOW Paladin, som vanligtvis används som en läkare och stödkaraktär, kan orsaka tillräckligt hot för att hålla målen uppmärksamma.
Druids of Azeroth, som består av Night Elf och Tauren-befolkningen, har en intressant blandning av förmågor. För WOW är de den formförskjutande jacken för alla affärer. De kan läka festen, med effektivitet toppad endast av prästen. I kattform kan de hantera närstridsskador och smyga sig runt sina fiender med en skurk. Om de flyttas till Bear Form kan de utföra tankrulle av en krigare. Medan de är i Moonkin Form kan de utplåna massiva skador genom att regna ner böjda och naturformler på målet. Det här breda utbudet av förmågor gör druiden till den perfekta medlemmen i vilket parti som helst, om en person misslyckas kan druiden växla över till den lediga rollen och ta upp slacken.
Det är dock inte ofta hur partiet ser situationen. I små grupper på fem personer tas druiden ofta bara om de är villiga att bli en läkare, trots deras mångsidighet. En druid som vill fylla en annan roll, särskilt den populära rollen som skadeshantering, undviks. Wow-utvecklarna gav druiderna vissa förmågor, såsom måneld eller faerieeld, som är mycket synliga trollformler. Dessa trollformler har gynnsamma effekter för gruppen, men en druid som kastar dem på ett mål kommer ofta att bli förlöjligad från partiet för att “slösa mana” som bör reserveras för läkning.
Frågan härrör från två stora problem i WOW. Den första är bristen på läkarklasser. Det finns bara en klass av åtta i varje fraktion som är en dedikerad läkare, prästen. Det finns två andra klasser på varje sida som kan läka, Paladin för Alliance och Shaman för Horde, sedan Druiden. Den låga mängden tillgängliga healers leder till att mindre spelare spelar dem, vilket matas in i nästa dilemma. Det andra problemet är att de flesta spelare är för kortsynta för att se bortom Druids helande förmåga. Det finns många människor med en oföränderlig inställning att om en druid kan läka, ska han läka. Medan de är en effektiv healer är de ganska effektiva i alla andra roller de också kan fylla.
Ingen skulle någonsin anklaga Blizzard underhållning för att vara bråttom med sina beslut. WOW och deras andra spel har fått sina släppdatum pressade tillbaka många gånger. Tidigare vet hardcore fans av Blizzards arbete att denna fördröjning är det bästa, företaget arbetar för att producera den finaste kvalitetsprodukten. Druiden gick igenom månader av intern testning och balansering innan konceptet blev verklighet. Genom att ge druiden alla grundläggande förmågor för en skurk, en krigare, en trollkarl och en präst, är det helt klart att de hade en större avsikt för klassen än häftläkare.