The Good Old Arcade Game History And Development

post-thumb

Spel är redan en del av vår livsstil. Från och med barndomen, när vi ser rörliga bilder av spelkaraktärer, har vi nyfikenhet att försöka kontrollera det. Det varar till våra tonårs- och vuxenår; vi ser spel som ett av underhållningsalternativen när vi känner oss uttråkade.

Olika spelgenrer börjar dyka upp, till exempel onlinestrategi och rollspel. Men kommer du fortfarande ihåg de gamla gamla arkadspelen? Att Pac-man äter gula prickar och Mario och Luigi konsumerar svamp och blommor för att rädda prinsessan från kung Koopa? Dessa spel anses vara förfäderna till de spel som du spelar idag på din dator eller videospelstation.

History Reminisced

Gamla arkadspel började efter andra världskriget, efter att Ralph Bauer uppfann uppfattningen att skapa ett elektroniskt spelsystem till TV-skärmen under början av 1950-talet. När han presenterade sina idéer för Magnavox, ett tv-företag under den tiden, godkändes det och resulterade i släppandet av en förfinad version av Bauers Brown Box-prototyp, som är känd som Magnavox Odyssey 1972.

Det visar bara ljusfläckar på datorskärmen och det krävs användning av genomskinliga plastöverlägg för att återge spelets utseende. Med andra ord är denna spelversion förhistorisk jämfört med nuvarande spelstandarder.

Det första spelkonsolsystemet som uppfanns är känt som Atari 2600, som släpptes 1977. Det använde plug-in-patroner för att spela olika spel.

Efter lanseringen av Atari 2600 startade gamla arkadspel sin guldålder i spelbranschen. Detta anses vara den tid då populariteten för sådana spel ökade drastiskt. Det började i slutet av 1979 när det första färgade arkadspelet dök upp.

Gamla arkadspel började få fart i spelbranschen under lanseringen av följande:

  • Gee Bee and Space Invaders 1978
  • Galaxian 1979
  • Pac-man, King and Balloon, tank Battalion och andra 1980

Under denna tid började arkadspelutvecklare experimentera med ny hårdvara och utvecklade spel som använde linjerna med vektordisplayer i motsats till standardrasterdisplayerna. Få arkadspel härledda från denna princip, som blev en hit inklusive Battlezone (1980) och Star Wars (1983), som alla kommer från Atari.

Efter vektordisplayerna experimenterade arkadspelutvecklare med laserskivspelarna för att leverera animationer som i filmerna. Det första försöket är Dragon Lair (1983) av Cinematronics. Det blev en känsla när den släpptes (det finns tillfällen att laserskivspelarna i många maskiner inte fungerar på grund av överanvändning).

Nya kontroller beskärs också i några spel, även om joysticks och knappar fortfarande är arkadspelets standardkontroller. Atari släppte fotboll 1978 som använde styrbollen. Spy Hunter introducerade en ratt som liknade en verklig och Hogans gränd använde förankrade ljuspistoler.

Andra specialkontroller som pedalerna i racingspel och en armbågsformad pistol i armborgen utvecklades också under denna tid.

Nu, med entusiasmen hos moderna spelutvecklare, försökte de återuppliva de här gamla arkadspelen genom att förbättra sin grafik och producera nyare versioner. Denna manifestation visar bara att gamla gamla arkadspel fortfarande är ett bra alternativ till moderna datorspel.