Tri Peaks Solitaire Strategihandbok
Tri Peaks Solitaire är ett roligt och populärt patiensspel som kombinerar element från Golf Solitaire och Pyramid Solitaire. Det har ett intressant poängsystem, vilket kan leda till mycket högre poäng när du INTE spelar alla rörelser du kan.
Det finns två nycklar för att få en hög poäng i Tri Peaks Solitaire:
- Rensa varje topp.
- Forma långa sekvenser.
Du får en hel del poäng för att rensa en topp. Du får 15 poäng för att rensa den första toppen, 15 poäng för att rensa den andra toppen och sedan 30 poäng för att rensa den sista toppen. Det är totalt 60 poäng, vilket visar att det definitivt är värt att bli av med alla topparna, och om du inte kan bilda en otroligt lång sekvens, är det alltid värt att försöka rensa topparna.
Den andra nyckeln till att göra det bra på Tri Peaks Solitaire är att skapa riktigt långa sekvenser, där du inte delar ut ett kort från talon.
Tri-Peaks-poängsystemet ger dig ytterligare en poäng för varje kort du flyttar i en sekvens. Så det första kortet du flyttar ger dig en poäng, nästa kort ger dig två poäng, nästa kort ger dig tre poäng och nästa kort ger dig fyra poäng osv. Sekvensen slutar så snart du ger dig från talon, och sekvensen börjar vid en punkt igen.
Detta system är intressant eftersom det ofta är vettigt att inte flytta kort så snart du kan.
Det finns två sätt att illustrera detta.
Vad tror du att skillnaden i poängsättning skulle vara mellan en 12-lång sekvens kontra två 6-långa sekvenser? De flesta vet att den långa sekvensen kommer att överträffa de kortare sekvenserna, men inte många inser hur mycket!
Den 12 långa sekvensen ger oss poängen 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + 11 + 12, vilket är 78.
Visst kommer de två 6-långa sekvenserna inte att vara för långt efter? Tja, vi får 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 för den första sekvensen. Och sedan 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 för den andra sekvensen.
Totalt är det bara 42! Trots att samma antal kort togs bort är skillnaden i poäng 36 poäng!
Ett annat sätt att illustrera detta är att se vad som skulle hända om vi sträcker ut en lång sekvens.
Vad händer om vi istället för 12 kort i sekvensen skulle kunna ta bort 14 kort i sekvens istället? Tja, det skulle ge oss ytterligare 13 + 14 poäng, vilket är 27 extra poäng.
Att lägga till två kort extra på 12-kortsekvensen resulterade nästan i lika många poäng som två 6-kortsekvenser!
Som du kan se, lönar det sig verkligen att bilda en riktigt lång sekvens. Du måste se till att du bildar en sekvens av minst 10 kort innan du börjar få en rimlig poäng.
Nu, när Tri-Peaks Solitaire startar, hittar du normalt att du kan bilda en ganska lång sekvens. Men sällan är det mer än tio kort. Använd inte den sekvensen förrän du har studerat tablån noggrant!
Titta på korten ovanför det nedre lagret. Leta efter många kort runt samma rang. Se om du kan se några långa sekvenser. När du gör det, se vilka kort som täcker den sekvensen och arbeta sedan med att ta bort dem. Ta inte bort kort som kan göra den sekvensen längre, även om du kan spela dem i kortare sekvenser före handen. Du vill sikta på en sekvens, så länge du kan göra mänskligt, för att få riktigt bra poäng i Tri Peaks Solitaire.
Detta måste dock balanseras mot den första tangenten, vilket är att avslöja topparna. Du vill inte hålla på för länge för den perfekta sekvensen, för det kan betyda att du inte får avslöja topparna.
Spela några spel med ovanstående i åtanke, och du kommer säkert att se att dina Tri Peaks-poäng ökar på nolltid!