Videospel kan vara bra för dig

post-thumb

Miljontals amerikaner tycker om videospel - för adrenalinhastigheten, sällskapet, tävlingen och chansen att bli en erövrande äventyrare, åtminstone i en virtuell värld.

Den goda nyheten är att amerikaner inte behöver bryta banken för att spela videospel de älskar. Turner Broadcasting Systems GameTap är ett av de senaste och bästa alternativen för konsumenter att få sitt spel på och uppleva alla de bra sakerna med spel. Det första i sitt slag bredbandsunderhållningsnätverk, GameTap (www.gametap.com) erbjuder hundratals av de bästa spelen på flera plattformar till en överkomlig $ 14,95 per månad.

‘Turner skapade GameTap eftersom de ville att spelare skulle ha ett brett utbud av spel - ett virtuellt valv - som gör att de kan uppleva alla typer av spänningar inklusive rollspel, action och pusselspel’, säger Stuart Snyder, General Manager för GameTap.

Men kan det, förutom att vara kul, verkligen främja självförbättring? Håll fast vid dina kontroller: vissa forskare och samhällskritiker argumenterar nu för att videospel har sina dygder. Det kan påskynda reflexer, förbättra mentala förmågor och till och med minska våld. Medan ingen argumenterar för en 24-timmars diet av videospel, ser många observatörer nu några dolda värden.

Tänk på forskning som gjorts vid University of Rochester i New York, som slutsatsen att unga vuxna som ofta spelade videospel kan förbättra sin '' videouppmärksamhet ‘’. I ett experiment till exempel ombads testpersoner att snabbt ta reda på om en viss form - en fyrkant eller en diamant - dykt upp i en av de sex ringarna. Videospelare kom på toppen. Forskarna sa att videospel tvingar spelare att samtidigt jonglera med olika uppgifter, som att upptäcka och spåra fiender och undvika att bli skadade. Dessa spelfärdigheter kan översättas till mer allmänna visuella färdigheter som gäller i vardagen.

“Vi tänker ibland på populärkulturen som en passiv rekreation, men det finns inget passivt med videospel - de är det mest interaktiva, krävande underhållningsmediet som någonsin skapats”, säger Snyder. ‘Om GameTap-personalen hos överpresterare är någon indikation är videospel ett bra sätt att lära sig att tänka på fötterna.’

Simuleringsspel, där spelare designar allt från berg-och dalbanor till städer, kan få barn intresserade av maskinteknik och stadsplanering. Skrev författaren Steven Johnson: ‘Min brorson skulle sova på fem sekunder om du poppade ner honom i ett klassrum i stadsstudier, men på något sätt spelade en timme med att spela’ Sim City ‘honom att höga skattesatser i industriområden kan kväva utvecklingen.’

Johnson, författaren till ‘Everything Bad Is Good For You: How Today’s Popular Culture Is Actually Making Us Smartare’, har blivit en framträdande försvarare av videospel. Han har också gått in i kontroversen om huruvida videospel främjar aggression och argumenterar för att brott bland tonåringar och ungdomar har minskat med nästan två tredjedelar sedan 1975. Huruvida videospel kan ta kredit är en fråga om stark debatt, men Johnson föreslår att videospel kan fungera som en säkerhetsventil.

Videospel kan till och med ha terapeutiskt värde. Mark Griffiths, professor vid Nottingham Trent University i England, hävdar att videospel kan hjälpa till att distrahera barn som genomgår kemoterapi och behandling för sigdcellanemi. Spelen kan också fungera som sjukgymnastik för armskador.

Liksom många forskare förespråkar Griffiths måttlighet i spelet. GameTaps Snyder håller med. ‘På GameTap älskar vi spel, vi är nedsänkta i dem och vi har hundratals att välja mellan. Men vi vet också vikten av att sätta ner styrenheten. En virtuell värld kan vara rolig, men det finns ingen ersättning för den riktiga saken. '