Historia fupi ya Tetris

post-thumb

Ya kwanza ya aina hiyo

Tetris alikuwa mchezo wa kwanza wa kompyuta ambao ulihusisha kuanguka kwa vipande vya tetromino ambazo mchezaji wa mchezo lazima azipangilie ili kuunda laini isiyovunjika ambayo baadaye hupotea ili kutoa nafasi zaidi ya kucheza mchezo. Ikiwa mchezaji hawezi kutengeneza mstari usiovunjika, nafasi ya kucheza haraka inajaa hadi mahali ambapo hakuna nafasi zaidi na mchezo umekwisha.

Mchezo wa Tetris uliwekwa kwanza mnamo 1985 katika Umoja wa zamani wa Soviet na Alexey Pazhitnov. Iliendesha kwenye mashine inayoitwa Electronica 60 lakini ilisafirishwa haraka kukimbia kwenye PC ya IBM mwezi huo huo wa kutolewa kwake kwa kwanza. Mwezi mmoja baadaye na mchezo ulikuwa umesafirishwa kutumika kwa Apple II na Commodore 64 na timu ya programu huko Hungary.

Alikuja Mmarekani mnamo 1986

Mchezo haraka uliona maslahi kutoka kwa nyumba ya programu nchini Uingereza, Andromeda, ambaye aliitoa Uingereza na USA mnamo 1986 ingawa programu ya asili Pazhitnov alikuwa hajakubali makubaliano yoyote ya uuzaji au leseni. Walakini, Anromeda aliweza kupata leseni ya hakimiliki ya mchezo huo na kuuzwa Tetris kama Mchezo wa kwanza nyuma ya pazia la chuma. Tetris alikuwa smash hit ya papo hapo na alikuwa na maelfu ya watu waliounganishwa.

Kampuni mpya, ELORG, ilichukua mazungumzo kwa niaba ya Pazhitnov na mwishowe haki za leseni zilipewa Nintendo mnamo 1989 kwa jumla ya dola milioni 3 hadi 5. Nintendo haraka ilitumia nguvu zao za ushirika na kukataza kampuni nyingine yoyote kuuza mchezo ambao Andromeda alikuwa amewapa leseni, pamoja na Atari. Walakini, Tetris alikuwa amekuwa mchezo mkubwa wa kuuza kwenye fomati zote wakati huo.

Leo Tetris bado ni maarufu sana, na matoleo yanatumia fomati zote, na bado inasimamia kupata watu kwa njia ya mchezo wake rahisi lakini wa uraibu.