Mazoea Bora Kwa Shujaa Katika Ulimwengu Wa Warcraft
Kazi ya Shujaa ni kupata kupigwa bila kuchoka. Wakati kuna madarasa machache katika Ulimwengu wa Warcraft ambayo yana uwezo wa tanki, Shujaa anasimama juu yao wote na talanta, uwezo na vifaa zaidi vinavyolenga jukumu hilo. Katika mazingira ya kikundi, ikiwa shujaa atakufa kwanza, walikufa wakijua walifanya kazi yao kwa uwezo wao wote. Wachezaji wengine ni bora kushikilia agro kutoka kwa monsters kuliko wengine, lakini ni adage ya kawaida kwamba tanking inayofaa ni 10% gia, 10% kujenga vipaji na 80% ujuzi.
Sehemu kubwa ya tanki inayofaa iko nje ya mikono ya shujaa. Udanganyifu mmoja wa kawaida unaoshikiliwa na wachezaji wa World of warcraft ni kwamba ikiwa tank inapoteza udhibiti wa monster, yeye ni tank mbaya. Ingawa hii inaweza kuwa kweli, kesi inaweza kuwa kinyume kabisa. Kuna idadi ndogo ya vitu ambavyo Shujaa anaweza kufanya ili kusababisha tishio kwa kiumbe. Kwa kudhani kuwa ustadi, uundaji wa talanta uko mahali na gia iliyokusanywa, anaweza kujenga vitisho vingi. Kuna kikomo cha juu kwa vitisho vinavyopatikana. Mhusika anapopewa tanki, hatazalisha vitisho vyake vingi kutokana na kushughulikia uharibifu kwa mlengwa. Nje ya darasa la Shujaa, kushughulikia uharibifu ndio njia bora ya kuongeza tishio kwa monster. Kwa kipindi cha muda, vitisho kutoka kwa uharibifu unaosababishwa na tabia nyingine vinaweza kushinda tishio linalotokana na tanki. Katika hali kama hiyo, maadamu shujaa huyo alikuwa akitumia uwezo wake wote kwa ufanisi wao wa juu, hakuna kitu kingine ambacho angeweza kufanya ili kuweka mwelekeo wa adui. Chama ambacho kinajua hili, na kinaweza kudhibiti vitisho vyao hufanya maisha ya mizinga iwe rahisi zaidi. Katika viwango vya chini, kikundi huwa kinalaumu tank ikiwa itapoteza udhibiti wa monster. Katika mchezo wa mwisho visa vya wanaume arobaini, vikundi vyenye busara huwa na lawama kwa mchezaji aliyevuta lengo kwa kutosimamia tishio lake mwenyewe.
Wapiganaji wanategemea sana aina ya gia wanayotumia. Ikiwa lengo ni kucheza matukio ya uvamizi wa kiwango cha juu, muda mwingi utatumika kukusanya vifaa. Kwa tanki, kuna mambo makuu matatu ya kutazama wakati wa kukusanya gia: Nguvu, Upimaji wa Silaha, na Ulinzi. Stamina inampa mhusika alama kumi kwa kila hatua. Hiyo inaweza kuonekana kama nyingi, lakini kama senti kwenye mgongo wa nguruwe, inaanza kuongeza. Ukadiriaji wa Silaha hupunguza asilimia inayoingia ya uharibifu. Ulinzi huongeza ustadi wa jina moja, na hupunguza nafasi kwamba maadui watapiga tangi kwa kiwango cha asilimia kwa kila alama ishirini na tano za ulinzi. Kwa bahati nzuri, World of Warcraft inatoa nyumba za wafungwa nyingi tofauti ili kutambaa ili kukusanya vifaa na marupurupu haya yote. Kwenye vipande vya silaha vya epic, wachezaji watapata bonasi za kuzuia ustadi au kukwepa asilimia, na hizo ni nzuri pia, lakini hizo zitakuja tu baada ya muda wa kutumia tanking. Kutakuwa na muda mrefu wakati wahusika watakuwa wakitegemea vifaa vya kawaida na adimu ambavyo ni rahisi kupata.
Kati ya alama 51 za talanta Dunia ya Warcraft inatoa wachezaji wake, kumi na nane kati yao inapaswa kujitolea kwa mti wa ulinzi. Kwa tanki kustawi kazini kwake, ni kwa masilahi yake kutuma alama juu ya Utiifu wa Talanta, Ugumu na Stendi ya Mwisho. Wala talanta tano tano kwenye kiwango cha kwanza cha talanta shujaa anaweza kufikia zaidi ya nyingine, mmoja huongeza nafasi ya kuzuia na ngao, mwingine huwafufua wahusika ulinzi wa asili. Zote ni chaguo nzuri, lakini hazihitajiki kwa tanki bora. Kwenye daraja la pili, alama tano katika Ugumu inakupa mchango wa silaha zaidi ya asilimia kumi, na kwa viwango vya juu vya silaha shujaa anaweza kufikia talanta hii anaweza kupunguza uharibifu wote unaoingia hadi asilimia tano. Pia kwenye daraja la pili ni Kuboresha Kipaji cha Damu. Talanta hii ya hatua mbili ni muhimu, lakini haihitajiki kwa tanki. Inahitajika kupata ufikiaji wa daraja la tatu la Kudumu la Kudumu. Stendi ya mwisho huongeza mashujaa wa sasa na wa kiwango cha juu cha kugonga kwa asilimia thelathini kwa sekunde ishirini, nzuri kwa nyakati ambazo uponyaji unakuja sekunde moja tu umechelewa. Mwishowe, talanta ya Defiance inaleta tishio lililosababishwa na shujaa kwa asilimia kumi na tano. Bila talanta hizi zote, shujaa hana uwezo wa tanki kadiri ya uwezo wa darasa.
Gia iko, ujenzi wa talanta ni mzuri, lakini jambo muhimu zaidi kwa tanki vizuri ni ustadi. Sio ngumu kwa tank. Inachukua tu maarifa. Silaha za Sunder ndio kikuu cha kila kumbukumbu za mizinga. Ni njia bora zaidi ya kukusanya hasira mapema katika vita, na inafanya adui iwe rahisi kuua kwa kupunguza kiwango chake cha silaha. Uwezo mwingine unaotumiwa sana ni Mgomo wa Mashujaa. Baadhi ya mizinga hutumia uwezo huu wawili na wanasimamia kudhibiti monster. Katika vita vya muda mrefu, hii haitatosha. Kuna uwezo tatu zaidi ya silaha za kuvunja ambazo zinaruhusu tank kupata agro nyingi iwezekanavyo. Kinga ya ngao, ingawa sio tishio la kuzalisha yenyewe, inahakikisha kizuizi, ambacho kinaruhusu tank kutumia uwezo wa kulipiza kisasi.