Historia ya World of Warcraft

post-thumb

Ulimwengu wa Warcraft unasimama kama mchezo mkubwa zaidi katika safu maarufu ya Warcraft

World of Warcraft imekuwa na mafanikio ya kushangaza tangu kuzinduliwa kwake mnamo Novemba 2004. Imevutia wakosoaji wa mchezo na imewateka mamilioni ya wachezaji, ambao wanaabudu ulimwengu ambao mchezo umeunda. Sio mchezo tu tena lakini sasa ni jambo la kweli, na ambalo halionyeshi dalili za kupungua. Ni moja ya michezo muhimu ya nyakati za hivi karibuni, na inasimama kama jina la kihistoria kwa uchezaji wa mkondoni.

Rufaa ya World of Warcraft iko kwa kuwa imeunda ulimwengu unaovutia wa mkondoni. Mchezo huu wa kucheza jukumu la wachezaji wengi mkondoni umewekwa katika ulimwengu wa Azeroth, ardhi nzuri ambayo imejaa mashujaa na wanyama na viumbe wengine wengi. Nguvu ya mchezo ni kwamba inafanya kazi kama uzoefu, kama ulimwengu ambao uko kwa masharti yake mwenyewe ambayo unaweza kutembelea na kukagua upendavyo.

World of Warcraft ni jina la 4 katika safu ya michezo ya Warcraft, ambayo imekuwa ikiburudisha watu kwa zaidi ya muongo mmoja. Mfululizo ulianza mnamo 1994 na mchezo Warcraft: Orcs na Binadamu, mchezo wa mkakati wa wakati halisi uliowekwa Azeroth. Hili lilikuwa kichwa kizuri, na utangulizi mzuri wa safu hiyo, lakini kwa kweli franchise ilikuwa ikianza tu. Bora ilikuwa bado ijayo.

Kwa kweli, haikuwa hadi 1995 na kutolewa kwa mchezo wa pili, Warcraft 2: Mawimbi ya Giza, kwamba safu hiyo ilipata sauti yake. warcraft 2 ilikuwa kito, na iliboresha asili kwa kila hali. Mchezo ulikuwa na michoro nzuri, hadithi za hadithi na ya kuvutia, mchezo wa kufyonza. Viwango vya juu vya safu hiyo viliendelea mnamo 2002, na kutolewa kwa Warcraft 3: Utawala wa Machafuko. Hii ilikuwa mchezo mwingine wa kawaida na wa kushangaza kwa haki yake mwenyewe. Watangulizi wa World of Warcraft wote walikuwa wakubwa.

Burudani ya Blizzard ilichapisha majina yote ya Warcraft, na michezo hiyo ilivutia wafuasi wengi. Wakati Blizzard ilipotangaza kuwa kutakuwa na mchezo wa 4 katika safu hiyo, ilikuwa kawaida kwamba watu walipendezwa. Nia hii iliongezeka wakati ilipoibuka kuwa jina mpya la Warcraft litakuwa mchezo wa wachezaji wengi mkondoni. Ulimwengu wa Warcraft ungefanya Azeroth iwe maingiliano zaidi na kuibadilisha kama uzoefu.

Mashabiki wa safu hiyo walikuwa na matarajio makubwa kwa World of Warcraft, kwani iliahidi kuwa jina mpya kali na ya ubunifu. Blizzard ilifanya mtihani wa beta kwa mchezo huo mnamo Machi 2004, na kuwapa wachezaji waliochaguliwa hakikisho. Wale ambao walicheza walivutiwa sana na ilipokea hakiki nzuri. Matarajio ya kutolewa kwa mchezo huo yalizidi kuongezeka kwani 2004 iliendelea.

World of Warcraft ilizinduliwa rasmi huko Amerika Kaskazini mnamo Jumanne tarehe 23 Novemba 2004. Ilipokelewa vyema na wakosoaji. Uzinduzi huo ulikuwa mafanikio makubwa, na ilipata mauzo makubwa katika siku yake ya kwanza ya kutolewa. Blizzard inakadiriwa kuwa nakala 240,000 ziliuzwa katika siku ya kwanza pekee. Hizi zilikuwa nambari za rekodi za mchezo wa aina hii na kwa hivyo World of Warcraft ikawa mchezo unaouzwa kwa kasi zaidi mtandaoni katika historia. Ilikuwa hit smash.

Ulimwengu wa Warcraft uliendeleza mafanikio haya; kwa kweli, umaarufu wa mchezo ulianza mpira wa theluji. Iliondoka sana na kukamata mawazo ya umma, na watu zaidi na zaidi wakivutiwa nayo. 2005 ilishuhudia mchezo ukilipuka kuwa obsession ya ulimwengu. Mnamo Februari ilizinduliwa huko Uropa na mnamo Juni ilizinduliwa nchini China, na nchi zingine zikifuata. Ilionekana kuwa maarufu sana kila mahali ilipotolewa, na kufikia mwisho wa 2005 ilikuwa na zaidi ya wanachama milioni tano ulimwenguni.

Ulimwengu wa Warcraft umebadilika tangu kutolewa kwake kwa kwanza. Kumekuwa na sasisho kadhaa za mchezo huo, na ulimwengu wa Azeroth umekua. Blizzard imefanya maboresho, imerekebisha shida yoyote, na imefanya kazi kuufanya mchezo uwe rafiki. Wameongeza pia mchezo, kwa kuongeza sehemu kama Lair ya Blackwing, kwa mfano, kaburi la gereza la Nefarion, mmoja wa wabaya kwenye mchezo huo.

Mnamo Juni 2005, Blizzard iliongeza kichezaji kikubwa dhidi ya yaliyomo kwenye wachezaji kwa njia ya uwanja maalum wa vita, Alterac Valley na Warsong Gulch. Alterac Valley inaruhusu wachezaji kushiriki katika vita vya watu 40 kwa watu 40, wakati Warsong Gulch inatoa changamoto mpya, kama kuiba bendera ya mpinzani wako kwenye kambi yao. Viwanja hivi vya vita ni sasisho kubwa zaidi kwa Ulimwengu wa Warcraft tangu kutolewa.

Sasa, mnamo 2006, World of Warcraft ni maarufu kama hapo awali. Upanuzi, unaoitwa Burus Crusade, umewekwa kutolewa mwaka huu, na inapaswa kupanua ulimwengu wa Azeroth hata zaidi. World of Warcraft imekuwa kilele cha safu ya Warcraft, na ni mchezo mzuri na tofauti.