Unganisha Burudani na Kujifunza na Michezo ya PC

post-thumb

Watoto huwa tayari kwa mchezo mzuri. Kweli, ni nani sio? Jifanye umerudi shuleni. Kwa kipindi chote cha darasa una chaguo mbili juu ya jinsi unaweza kutumia wakati wako. Chaguo 1 ni kujitahidi kupitia karatasi za hesabu zisizo na mwisho na Kiingereza bila maoni yoyote isipokuwa stempu inayosema ‘Kazi Kubwa!’ Chaguo 2 ni kufanya kazi kwa hesabu sawa na hesabu za Kiingereza, lakini kwenye kompyuta. Ndio, unaweza kucheza mchezo wa kompyuta ili ujifunze nambari na vitenzi vyako. Je! Ungependa kuchagua chaguo gani? Ni chaguo gani ambalo watoto wangechagua? Chaguo 2 bila shaka!

Kutumia programu ya kompyuta katika elimu sio dhana mpya. Michezo ya kompyuta imekuwa ikitumika kama nyenzo ya kujifunza kwa miongo miwili iliyopita kwa sababu inasaidia wanafunzi wenye ujuzi wa kimsingi, mantiki, utatuzi wa shida, na ustadi mwingine anuwai. Njia ya Oregon ilikuwa mchezo maarufu wa kompyuta katika miaka ya 1980. Mchezo huu ulisaidia wanafunzi kufanyia kazi ustadi wao wa upangaji na utatuzi wa shida. Ikiwa umewahi kucheza mchezo huo labda ungegundua kuwa ilikuwa ngumu kukamilisha uchaguzi huo. Kila mtu kwenye gari langu kila wakati alikufa na Kipindupindu.

wazazi na waalimu ambao hawajui teknolojia ya mchezo wa kompyuta wanaweza kutupilia mbali matumizi ya michezo ya kompyuta kwa ujifunzaji. Wanaona michezo ya kompyuta kama kitu isipokuwa ‘kupiga risasi’ na kufurahisha akili. Kama wachezaji wa kompyuta wenye bidii sisi sote tunajua kuwa wako mbali. Hebu fikiria utatuzi wote wa shida, mantiki, na upangaji ambao unakwenda kufanya kazi kwenye timu kwenye mchezo wa kompyuta, kucheza fumbo, au kutafuta nambari.

Kuna michezo ya kompyuta ambayo imejikita haswa kuzunguka viwango vya ujifunzaji wa kielimu. Michezo hii ni pamoja na kuhesabu, sarufi, n.k. Zinatoka kwa programu ya kujifunza ambayo ina betri ya vipimo vya kuiga upimaji uliokadiriwa kwa michezo ya kujifurahisha, ya maingiliano kama Caillou Magic Playhouse. Mchezo huu unamruhusu mtoto kujifunza juu ya nambari, mifumo, tahajia, sauti, na ujuzi mwingine mwingi.

faida moja ya kutumia michezo ya kompyuta katika elimu ni kwamba mwanafunzi anajifunza ikiwa wanatambua au la. Watoto wengi wanaugua wakati ni wakati wa kufanya kazi kwa kuzidisha, lakini ikiwa utaleta mchezo wa kompyuta - poof! Ghafla wanataka kupitia meza zao za kuzidisha. Mchezo wa kompyuta unawasilisha nyenzo sawa za kielimu, lakini inafanya kufurahisha kwa kuunganisha michoro za kupendeza na sauti baridi. Pamoja, michezo ya kompyuta inaruhusu maoni ya papo hapo na kuridhika. Tumekuwa jamii inayoendesha utoshelevu wa papo hapo. Mchezo wa kompyuta unaweza kutoa maoni haya na pia inaweza kutoa njia ya mashindano. Utanyooshwa kupata mwanafunzi ambaye anataka ‘kuwapiga’ karatasi yao ya kazi, lakini mtoto ambaye anataka kupiga mchezo wa kompyuta? Utazipata kila mahali unapoangalia.

Michezo ya kompyuta hutangazwa kama aina ya burudani, ambayo kwa kweli ni, lakini wanajifunza njia pia. Wacheza michezo wa kila kizazi wanajifunza kila wakati wanacheza mchezo. Kwa mfano, kuna michezo ambayo hufanya kazi kwenye ustadi wako wa biashara. Michezo kama Lemonade Tycoon na Mall Tycoon ni mifano bora. Unajifunza ujuzi wa kufanikiwa katika biashara kupitia masimulizi. Uigaji ni jinsi wataalamu wengi wanapata ustadi wa kazi yao. Ingawa uko katika mazingira ya kompyuta, bado unaweza kupata hali nyingi za biashara.

Programu ya kompyuta iko hapa kukaa. Barua pepe siku moja itapuuza mawasiliano yaliyoandikwa kwa mkono na labda michezo itachukua elimu ya jadi. Michezo ya kweli inaweza kuchukua elimu ya jadi, lakini inapaswa kuwa sehemu ya uzoefu wa kielimu. Mtoto anajifunza wakati wa kucheza mchezo wa kompyuta. Wakati wao wa kumbukumbu na majibu huongezeka. Wananoa sehemu mbali mbali za ubongo wao. Muhimu ni kucheza mchanganyiko wa michezo ambayo hutoka kwa burudani safi hadi zile ambazo zimeundwa mahsusi kwa seti za ustadi wa kielimu.

Ikiwa mtoto wako au mwanafunzi ana shida na hesabu, Kiingereza au somo lolote la kitaaluma, wasanidi na mchezo wa kompyuta. Nia yao ya kujifunza itaongezeka. Michezo ya kompyuta inaweza kumleta mwanafunzi yeyote ambaye anasita juu ya shule kujifunza ikiwa anatambua au la. Michezo ya kompyuta hufanya ujifunzaji uwe wa kufurahisha.