Misingi ya mpira wa rangi

post-thumb

Paintball ni mchezo salama, rahisi lakini wenye changamoto na mkakati ambao huchezwa kawaida na timu mbili, kila moja ikiwa na wachezaji angalau wawili. Watu wazima na watoto pia hufurahiya mchezo huu kwani mara nyingi huutaja kama mchezo wa juu au ulioboreshwa wa lebo.

Mashindano huvutia watazamaji wengi wa kila kizazi, kwani ni mchezo wa kufurahisha sana kutazama.

Michezo ya mpira wa rangi ni ya aina anuwai, hata hivyo, mchezo maarufu zaidi unaochezwa mara nyingi huitwa ‘kukamata bendera’. Lengo au lengo la mchezo huu ni kwa timu kusonga mbele kwenye uwanja wa mpinzani, songa bendera ya timu nyingine mahali pake, wakati huo huo ikilinda bendera yako mwenyewe.

Sehemu ya mpira wa rangi ina vizuizi vingi kama vile matairi, ngome, magari ya zamani, nyasi na mpya zaidi ni ‘inflatable’ ambazo zimejengwa kama kimbilio la wachezaji wa timu; kuufanya mchezo huo kuwa wa kufurahisha zaidi, kana kwamba unashiriki kwenye mchezo halisi wa vita kwenye video.

Wakati mtu anapigwa, inaweza kuumiza kwa muda mfupi na wakati mwingine hupa wachezaji michubuko. Wacheza kawaida huhitajika kuwa katika shati la mikono mirefu na suruali, kuhakikisha kwamba rangi hiyo hailingani na ile ya jaji na vifaa kamili vya mpira wa rangi kama vile kinyago, kofia ya chuma na miwani ya usalama.

Mchezo wa mpira wa rangi una seti tofauti na sahihi ya sheria ambazo zinafuatwa kabisa. Mzalishaji wa mashindano ndiye mwenye mamlaka kamili kuhusu mabadiliko au nyongeza ya sheria; marshal husimamia hafla hiyo, na uamuzi wao huwa wa mwisho kila wakati. Hakuna mzozo kwenye uwanja wa paintball unakaa au kuburudishwa.

Njia ya kijeshi kwenye mpira wa rangi haina maana, kwani maarifa hayo yanatambuliwa na kueleweka na timu. Mbinu ya timu inapaswa kupangwa kwa uangalifu; safu ya ushambuliaji ya timu yako haitajulikana na timu pinzani, na inapaswa kuwe na mabadiliko ya haraka ya mipango ikiwa kitu kitaenda sawa.

Lazima kuwe na kazi nyingi za timu zinazohusika, kwani kila mtu hupita kupitia uwanja. Kama mshiriki wa timu anahama, kunapaswa kuwa na wengine wa kulinda na kuweka macho na kutoa risasi wakati wa lazima. Timu ambayo huenda pamoja na lengo la pamoja itakuwa na nafasi kubwa ya kufanikiwa katika mchezo huu.

Mawasiliano katika uwanja pia ni muhimu sana. Mwenzake anaweza kupiga kelele msimamo wa mpinzani. Wakati ambao mchezaji anaonekana, mchezo wa mchezaji huyo umekwisha; kwa hivyo hakuna sababu ya wewe kuweka kabisa; badala yake, wajulishe wengine eneo la adui.

Msisimko wa mchezo huu unamalizika unapoonekana na kuondolewa - hali ambayo wachezaji wote wa timu wanajitahidi kuikwepa.