Retro Alitembelea tena Sony Chaotix

post-thumb

Megadrive ya Sega 32X. Mikono juu ikiwa unakumbuka. Sasa mikono juu ikiwa umewahi kumiliki moja. Pole zangu wawili.

32X ilitokea wakati Sega, baada ya kuishi juu ya mnara wa kuridhika kupita kiasi kwa miaka michache iliyopita, alipata sheria ya Megadrive ya 16 ikimalizika na matangazo ya kutisha ya Playstations, Jaguars na vifaa vingine vyenye nguvu 32.

Idara ya Sega Japan, kwa kushirikiana na Sega ya Amerika, waliamriwa kubuni nyongeza ya 32 kwa Megadrive, na hii itakuwa 32X. Ajabu, hata hivyo, sehemu nyingine ya Sega Japan pia ilikuwa ikifanya kazi kwa kile mwishowe kitakuwa Saturn ‘muundo bora wa CD-32. Kwa kufurahisha, hii ilifanywa kwa siri, bila kujua kabisa kwa Sega wa Amerika wakati walikuwa wamechukua 32X. Ujanja huu wa kushangaza ulikamilishwa kwa mtindo na uamuzi wa kujiua wa Sega ili kutolewa vifurushi vyote kwa wakati mmoja.

Matokeo? 32X, na muundo wake wa zamani wa katriji, utaratibu wa kufanya kazi unaochekesha (vifaa viwili vya umeme, kebo ya video ya ziada, na hata sehemu zingine za kuzuia nguvu za sumaku ili kuiweka vizuri kwenye Megadrive cartridge yanayopangwa) na programu duni ya msaada kutoka kwa nenda, alikuwa amekufa kabla ya kuanza - kupoteza kwa Saturn, ambayo nayo ilifutwa na Playstation na Nintendo 64. Hadithi ya kusikitisha wakati huo, lakini pendekezo bora kwa watoza wa retro na vifaa vya pesa vilivyoshindwa; bei rahisi kuchukua, na ni michezo sita tu nzuri kabla ya kuita mkusanyiko wako ‘kamili’!

Chaotix, basi. Mchezo wa Sonic uliopo tu wa 32, mbili-dimensional. Lakini mchezo wa Sonic bila Sonic. Na mchezo wa Sonic uliuzwa kwa ujanja. Hapo awali ilipigwa risasi kutolewa kwa ujumla kwa sababu mashabiki wa Sonic walitaka Sonic zaidi, na chini ya Knuckles ‘mchezo ulianguka katika upofu wa haraka ulisaidiwa kwa sehemu ndogo na maisha mafupi ya rafu ya 32X. Hii ni aibu kwa sababu, mara tu ukiangalia zaidi ya kasoro zake, jukwaa la ujanja na la busara na upotovu wa kipekee uko ndani.

Fikiria ulimwengu ambao umeambatanishwa kabisa na mwenzako na bendi ya kushangaza ya nguvu kama ya nguvu. Unapohamia, lazima wafuate, wakati unaruka, wanaruka. Pendekezo la kutisha na, kwa kweli, msingi wa mchezo wa mchezo wa Chaotix. Kwa hivyo inafanya kazi? Hmm’sort ya. Unapopata huba yake, Chaotix ni safari ya mwitu kabisa.

Kudhibiti wahusika wawili wakati huo huo, wakiwa wamefungwa pamoja na moja ya majaribio mabaya ya Dk Robotnik, mchezaji lazima ajifunze kutumia janga hili kwa faida yao, ambayo ni kwa kuunda mvutano katika kiunga ili kuongeza kasi ya kukimbia haraka, kuondoa vizuizi, na kuendeleza majukwaa .

Injini ya fizikia ambayo inasambaza mtindo huu wa kipekee wa harakati ilikuwa juhudi ya ujasiri na Sega, na inakubaliwa sio kila wakati inayolipa. Muundo wa viwango vya mchezo huo ni tofauti kabisa na nauli ya kawaida ya Sonic, na kila kitu kinapaswa kuwa na nafasi zaidi ili kuruhusu kuruka, kuzunguka (mara nyingi nje ya udhibiti) kunaweza kuzunguka viwango. Kuchanganyikiwa mara nyingi kunakuja kwa kukwama ama juu au chini ambapo unataka kuwa, ukifunga vifungo sana ili kuwafanya wahusika kupata harakati zinazohitajika ili kuendelea. Halafu kuna hatari ya mara kwa mara ya kuporomoka kwa maadui (ambayo kuna, kwa busara, pia ni kidogo sana kuliko kawaida) na kupoteza pete nyingi bila haki. Kujali karibu bila mpangilio ni kitu ambacho utatumia muda mwingi kufanya, na inafurahisha mwanzoni, mpaka utakapokuwa umejikita kwenda mahali na kujaribu kukusanya Pete zote za machafuko (uingizwaji wa usanikishaji wa Emeralds ya machafuko ya kawaida). Maendeleo yanaweza kuwa ya polepole na ya kukatisha tamaa, lakini baada ya muda, wakati labda hautahukumiwa tena kama ‘mchezo wa Sonic’, Chaotix huanza kupata chini ya ngozi yako, na hufanya ujanja wake ujulikane. Sijawahi kukuahidi kuwa ustadi wa kweli wa mfumo wa wazimu unawezekana, lakini hakika utaanza kutabasamu mara ya kwanza unapowatuma mamalia wako wakiongezeka kwa kasi katika njia inayofaa, futa kitanzi, uue adui, uzunguke hewani kupitia anga na kisha fanya kutua nadhifu, kwa balletiki kwenye ishara ya kutoka ngazi. Hiyo ni Sonic kwa nguvu ya wawili, na kisha wengine!

Na kisha, mazingatio ya uchezaji huwekwa kando, kama jina la kuonyesha 32X, Chaotix ni lazima kwa mtoza yeyote. Aina mpya ya 32X ya rangi inaonyeshwa kikamilifu, na kila ngazi mpya - iliyochaguliwa bila mpangilio - inafanyika wakati tofauti wa siku, na kusababisha ufanisi katika rangi nne tofauti za rangi kwa kila hatua (na kuna karibu 30 kati yao!). Hii huupa mchezo hisia halisi ya upekee kwenye kila mchezo wa kupitia. Upeo wa Sprite pia hutumiwa kwa athari ya kuchekesha - nguvups mpya huruhusu wahusika kupungua kwa saizi ndogo au kukua kuwa monstrosity kubwa iliyochanganywa. Halafu kuna hatua ya ziada '

Iliyowekwa ndani ya ulimwengu kamili wa 3D, tabia yako lazima ikusanye duara za hudhurungi (la Sonic 3), lakini wakati huu, kukimbia kuta kunasababisha handaki kuzunguka na mchezaji, na kuunda kupingana sana kwa mvuto.