Historia ya Michezo ya Arcade

post-thumb

Mchezo wa kubahatisha leo ni jambo linalotambuliwa katika mandhari yetu ya kitamaduni, hata kwa watu ambao ni zaidi ya thelathini au ambao hawawezi kukumbuka wakati kabla ya michezo ya uwanja kubuniwa. Zimepita siku ambazo ungecheza Pac-Man au mchezo maarufu wa Mario Brothers. Ingawa bado wanacheza na kufurahiya leo, wameboreshwa kuwa michezo na matoleo ya kawaida. Watu hawatawahi kusahau michezo ya zamani na hilo ni jambo zuri kwa sababu kuna historia hapa ambayo haipaswi kusahaulika.

Mchezo wa kubahatisha sio mafanikio ya hivi karibuni. Michezo ya Arcade ilianza miaka mingi iliyopita. Hawakukubaliwa kama ilivyo sasa. Mabaki kutoka Misri na Sumeria yamefunua kwamba babu zetu walifurahiya kucheza michezo ya bodi maelfu ya miaka iliyopita.

Michezo ya elektroniki ambayo sasa tumehitaji kuundwa kwa kompyuta za elektroniki. Kompyuta za mapema zilikuwa polepole na zilikabiliwa na kutofaulu. Waandaaji wa programu za mapema walihisi kuwa na wajibu wa kupoteza wakati wao kwa kupanga kompyuta hizi kufanya vitu kama tic-tac-toe. Vita vya Kidunia vya pili vilipomalizika, kompyuta za elektroniki zilianza kuwa vifaa vya kawaida katika maabara zinazoendelea zaidi. Hivi karibuni baadaye, walijumuishwa na mashirika makubwa, taasisi na kampuni. Inaweza kusema kuwa wanafunzi wa vyuo vikuu walikuwa waandaaji wa programu ya kwanza, wakichunguza ndoto zao na maono ya sci-fi katika matumizi ya dijiti ambayo bado tunatumia. Mawazo yao yamegeuza uchezaji kuwa kito cha dijiti.

Mtazamo wa kuanzisha mfumo wa mchezo wa elektroniki kwenye skrini au runinga ulibuniwa na Ralph Bauer mapema miaka ya 1950. Hii ilifanya mchezo wa kwanza uwezekane. Baada ya hapo, alianzisha na kuwasilisha maoni yake kwa Magnavox, kampuni ya runinga. Kampuni hiyo ilipenda maoni na uvumbuzi wake vizuri sana hivi kwamba wametoa toleo la kisasa la mfano wa Bauer’s ‘Brown Box’, unaojulikana kama Magnavox Odyssey mnamo 1972. Kwa viwango vya leo, Odyssey ilikuwa ya kihistoria, ikionyesha matangazo tu ya taa kwenye skrini. Ilihitaji pia matumizi ya vifuniko vya plastiki vyenye kupita ili kuiga kuonekana kwa mchezo.

Mfumo wa kwanza maarufu wa daftari ulijulikana kama Atari 2600. Ilitolewa mnamo 1977. Atari ilitumia katuni za kuziba ili kucheza michezo anuwai. Umaarufu wa Wavamizi wa Nafasi ulikuwa mafanikio na ikawa muuzaji bora wakati huo. Michezo ya kompyuta iliyoandikwa kwa kompyuta za TRS-80 na Apple II zilikuwa zinavutia wakati huu.

Kuna vitabu kadhaa na nakala juu ya historia ya michezo ya arcade.