Michezo ya Vurugu - 5 Bora

post-thumb

5. Mauti Kombat

Yule aliyeanzisha yote. Ingawa inaweza kuonekana kuwa ya pikseli na ya tarehe sasa, bila shaka ilikuwa mchezo wa video wenye vurugu zaidi wakati wake. Kuzaa fanbase kubwa, sinema, na safu kadhaa, labda wengi wetu tumecheza Mortal Kombat kwa angalau aina moja ya nyingine.

Nani anayeweza kusahau kuvuta mwathiriwa na Nge wakipiga mdomo; ‘Njoo hapa!’ huku ukiifuata kwa kutumia kitufe cha kutisha. Mchezo ulitumia watendaji wa maisha halisi na wakapanga sura zao kwenye miamba, na kuunda athari ya kushangaza lakini ya kweli ambayo ilifanya iwe ya kushangaza wakati Sub Zero ilipasua kichwa cha mtu, na kuacha mgongo wao ukining’inia hapo chini. Ufa!

4. Karmagedoni

Iliyotolewa mwanzoni mnamo 1997, hii ni kongwe lakini dhahabu. Bado ni mchezo wa kufurahisha kabisa na ilikuwa mafanikio katika wakati wake na picha za video kutoka ndani ya gari na fizikia halisi ya ulimwengu.

Fikiria Mad Max juu ya steroids na utaanza kupata hisia kwa Carmageddon ambayo imewekwa katika ulimwengu wa apocalyptic baada ya gari. Wazo ni kushindana dhidi ya wachache wa gari zingine za kifo zilizobadilishwa kupitia viwango anuwai, pamoja na jangwa, maeneo ya viwanda na miji yenye watu wengi, yote kwa toni ya Albamu ya Utengenezaji wa Viwanda vya Uoga (kuzimu ndio!). Walakini, ikiwa hujisikii kama mbio unaweza kuwinda na kuwaangamiza maadui wako kila mmoja mpaka wewe tu ni mnusurikaji. Kati ya haya yote, sio tu unaweza kukimbia juu ya watembea kwa miguu, lakini unatiwa moyo sana kufanya hivyo, kupata muda wa ziada na sifa za bonasi za combo na ‘maonyesho ya wasanii’ (ambayo unapata kwa kumng’anya kabisa mtembea kwa miguu).

Carmageddon ilisababisha kashfa ya media wakati ilizindua mara ya kwanza na katika nchi nyingi toleo la ‘salama’ lilitolewa na Riddick, roboti au wageni badala ya watu. Katika nchi zingine mchezo huo ulipigwa marufuku kabisa. Hakuna moja ya hii inayoizuia kuwa ya kawaida kabisa na mchezo wa kwanza wa kuendesha gari wa 3D-mahali popote ambao ulizaa mfuatano 2 uliofanikiwa.

3. Kusisimua Kuua

Hapo awali iliitwa S & M ya Uchinjaji na Ukeketaji, Thrill Kill ya PlayStation haijawahi kutolewa, ilifungwa shoka wiki 2 kabla ya kwenda nje. EA alisema kwamba hawataki ‘kuchapisha mchezo kama huu wa vurugu’ na wakasema ilikuwa ya kukera sana kwamba wasingemuuza mchezo huo kwa mchapishaji mwingine. Kwa bahati nzuri sisi wafanyikazi wa zamani wa EA tuliiachilia kwenye wavuti ambayo bado inapatikana.

Rahisi sana, Thrill Kill ilijumuisha chumba kimoja tu ambapo hadi wapinzani 4 wanapigania kifo. Baa ya kawaida ya maisha inabadilishwa na mita ya kuua, ambayo hukua unapofanya uharibifu zaidi kwa mpinzani wako, mwishowe una uwezo wa kuamsha mauaji ya Thrill ambayo kila wakati yalikuwa ya kikatili sana, wakati mwingine ya ngono, huenda kama kukata mwili, kukeketa, ng’ombe huchochea koo au kuponda fuvu la kichwa na stilts. Ndio. Mojawapo ya hatua mbaya za kumaliza Cleetus ilikuwa kumng’oa kichwa mpinzani wake na kunywa damu iliyotoka shingoni mwa mwathiriwa wake. Hadithi inasema kwamba wahusika 8 wote waliishi maisha ya ujanja na walikufa kwa njia anuwai, wameenda kuzimu. Jehanamu ya siku ya kisasa ambayo inaonyesha maisha halisi ya leo. Marukka, Mungu wa Siri amewagombanisha wao kwa wao, akiahidi kutoa kuzaliwa upya kwa yule aliyeokoka. Kila mhusika anapigania kujihifadhi na matumaini ya kuzaliwa mara ya pili.

Cleetus, kwa mfano, ni cannibal wa redneck. Mhasiriwa pekee ambaye hakula alikimbia bila mguu, ambayo Cleetus hubeba karibu kwa bahati nzuri (na mara kwa mara hutumia kama silaha). Dk Faustus, daktari bingwa wa upasuaji, alikufa kutokana na maambukizo baada ya kufunga taya zake za chuma cha pua, zilizotengenezwa kwa mtego wa kubeba.

Oddball alikuwa wakala wa juu wa FBI ambaye aliwinda wauaji wa mfululizo. Alianza kuwapenda na polepole akaingia kwenye wendawazimu. Oddball ni mwenye akili sana, mjanja, na bila majuto. Huruma, huruma, na huruma hayana maana kwake. Ingawa mikono yake imefungwa katika koti lake laini lenye kunyooka, amejifunza kubadilika, kama vile mnyama yeyote mzuri anavyostahili.

2. Barua 2

Kipengele kimoja katika Posta 2 ni uwezo wa kuchukua paka kama bidhaa ya hesabu. Wakati unatumiwa, mchezaji huingiza pipa la silaha iliyowekwa sasa kwenye mkundu wa paka, kama “silencer”. Kila wakati risasi inapigwa, paka hujaa kwa uchungu dhahiri, na milio ya risasi haifai. Baada ya risasi kadhaa paka atauawa na ataruka kutoka mwisho wa silaha.

Mchezo wowote ambapo unaweza kutumia paka kama kiboreshaji lazima iwekwe kutajwa. Vurugu kubwa, Posta na Posta 2 zilikutana na maandamano mengi kutoka kwa vikundi anuwai vya wanaharakati. Walakini, kampuni ya programu ya Running With Scissors ambayo iliunda safu hiyo ilijibu kwa kusema kwamba idadi ya vurugu kwenye mchezo inategemea kabisa mchezaji. Kwa kweli, inawezekana kweli (ingawa ni ngumu sana) kumaliza mchezo mzima bila kuumiza mtu yeyote.

Mchezo umegawanyika kutoka Jumatatu hadi Ijumaa na majukumu ni vitu rahisi kwenye orodha ya kufanya kama ‘Cash Paycheck’, ‘Ungama dhambi’, ‘Pata maziwa’, n.k Ili kufanikisha kazi hizi zinazoonekana rahisi, mchezaji anaweza kuchagua kuwa na amani au kabisa, wote nje vurugu