Kwanini Tunacheza Michezo, Sehemu ya 1

post-thumb

Kuna ubora wa muda ambao hutenganisha wachezaji kutoka kwa wanadamu wengine, jambo ambalo linatufanya, sisi na wao, sio sisi. Sijawahi kuiweka kidole kabisa juu yake, lakini inaepukika huko. Leo, kwa matumaini ya kusogea karibu na ubora huo muhimu wa mchezo wa kubahatisha, tunachunguza sehemu ya kile kinachotufanya tuangalie. Hasa, tunaangalia ni nini kinachovuta aina tofauti za wachezaji kwenye mchezo huo. Kila mchezaji hucheza kwa sababu tofauti, lakini kuna nyuzi za kawaida ambazo zinaunganisha uzoefu pamoja.

Wachezaji wengi wanahamasishwa na changamoto ambayo mchezo unaweza kuwasilisha. Mafanikio katika mchezo yanaweza kutawaliwa na aina yoyote ya uwezo anuwai. Shooter ya Mtu wa Kwanza inahitaji taswira za kukwama, mkono thabiti na uwezo wa kutulia chini ya shinikizo. Mchezo wa fumbo la neno unaweza kuhitaji msamiati mwingi na uwezo wa kutafakari tena matumizi ya maneno ya zamani, lakini hakuna kipimo cha kasi. Uigaji wa michezo unaweza kuhitaji maarifa ya kina ya mada hiyo, pamoja na ustadi wa mchezo wa arcade, lakini haiwezekani kuwa na wasiwasi sana kwa ustadi wa lugha.

Uzi wa kawaida ni kwamba michezo yote inapeana changamoto kwa seti ndogo ya uwezo wa mchezaji. Changamoto hii inaweza kuwa motisha mwenye nguvu. Mchezaji wa Changamoto aliyehamasishwa huvutiwa na mchezo ambao hujaribu ujuzi wao, ikiwezekana ule unaowajaribu kwa mipaka yao. Mchezaji anaweza pia kuhamasishwa na uboreshaji wa asili unaotokana na kufanya kazi kwa kilele. Wanaendeshwa wakati huo, sio tu kustawi, bali kuboresha. Changamoto Gamers zinazohamasishwa hustawi wakati wowote mchezo unasukuma seti ya chaguo lao la ustadi, lakini inaweza kutopendezwa na michezo inayoanguka mbali sana na lengo.

Ushindani ni binamu wa karibu wa changamoto. Wacheza michezo wengi wanaongozwa na hitaji la kudhibitisha wao ndio bora, kushindanishwa na wenzao na kutoka juu. Wanariadha wenye nia ya ushindani hutoka kwa wale wanaotafuta changamoto katika mapigano ya haki kwa aina ya watoto wachanga wanaozungumza wa gharama ya kushinda ambao hutupatia jina baya. Ushindani unaweza kuwa rahisi kuchukua mbali sana. Hakuna kitu asili kibaya na kuendeshwa na ushindani. Kwa kiwango fulani, ushindani ni changamoto tu iliyochukuliwa kupita kiasi. Ni wakati tu inaposababisha kumtendea vibaya mchezaji mwenzako ndipo inapoanza kuwa chini ya motisha na zaidi bahati mbaya ya utu. Ushindani wachezaji waliohamasishwa wanafanikiwa kwenye michezo hiyo ambapo wanashindana na matokeo yao yaliyoamriwa na ustadi wa kucheza mchezo. Mara nyingi hupungua katika mazingira ambayo yanahitaji ushirikiano, kama mmorpg nyingi, au kwenye michezo ambayo ustadi unachukua jukumu ndogo sana, kama vile kwenye kadi ya kisasa au michezo ya kete.

Wiki ijayo tutaangalia motisha zingine za kawaida za kamari, pamoja na Ubunifu na Escapism.