Kwanini Tunacheza Michezo, Sehemu ya 3

post-thumb

Katika sehemu ya 2 ya safu hii tuliangalia Ufafanuzi wa Ubunifu na Escapism, vichochezi viwili muhimu vya mchezaji wa kawaida. Wiki moja kabla ya hapo, tulishughulikia changamoto na Ushindani. Wiki hii tunaangalia Ujamaa na jaribu kuifunga yote pamoja.

Mwingiliano wa kijamii ni somo ambalo sisi wachezaji huchukua tuli kidogo kutoka kwa wenzao ambao sio wa kucheza. Wakati mwingine hii ni kwa sababu wanakosea kutofautisha vipaumbele vya kuingilia. Kutaka kuzungumza juu ya sifa za jamaa za Magharibi Plaguelands dhidi ya Winterspring kama chapisho 55 eneo la kusaga sio tofauti kabisa na kutaka kuzungumza juu ya nguvu ya sekondari ya Muswada, ni kwamba moja yao ni muhimu kwa hadhira nyembamba (ipe muda.) Wakati mwingine, hata hivyo, ukosoaji huo unastahili. Sisi huwa watu wa kuchanganyikiwa kijamii, kwa sehemu kwa sababu burudani ambazo tunawekeza kiasi kikubwa cha wakati wetu zina sheria ngumu zinazodhibiti mwingiliano mwingi, na kuzifanya kuwa mafunzo duni kwa ukweli wa bure wa mazungumzo ya wanadamu. Kwa wachezaji wengine, Mwingiliano wa Jamii unaopatikana katika uzoefu wa michezo ya kubahatisha ni motisha wa msingi.

Shughuli za kijamii katika michezo ya kubahatisha hufanyika katika viwango vingi. Katika kiwango cha chini sana, michezo ya kubahatisha inaweza kuwa kiboreshaji kwa vikundi vya kijamii vilivyopo. Fikiria juu ya kikundi cha marafiki wanaokusanyika pamoja kucheza mchezo wa bodi au Nusu Maisha. Shughuli za kijamii zinazopatikana katika michezo ya kisasa mkondoni zinaweza kuwa pana zaidi katika upeo. MMORPG, ambazo majadiliano ya hali ya sasa ya uchezaji huonekana kuvutia kila wakati, ni vikundi vya watu ambao tayari wanashiriki kiunga cha kawaida. Urafiki ulioundwa kupitia ushirikiano wa mkondoni na mashindano ya kirafiki inaweza kuwa moja ya vivutio vikubwa vya michezo kama hiyo. Mtu yeyote ambaye amewahi kukaa baadaye kuliko vile anapaswa kufanya kwa sababu chama chao kiliwahitaji au kwa sababu mtu fulani aliwauliza wapate uzoefu huu. Mahusiano haya ya mkondoni sio ya kweli, sio muhimu kuliko mfano wao wa nje ya mtandao. Wao ni, hata hivyo, ni tofauti.

Uingiliano ambao hufanyika ndani ya mchezo umeundwa na mara nyingi, wachezaji wa mkondoni huona sehemu ya kila mmoja. Ni ngumu kwa kikundi kilichoundwa karibu na shughuli fulani kushikamana kwa undani kama kikundi cha marafiki ambacho kipo tu kwa kusudi la kusaidiana. Ili kuepuka kugeukia diatribe bila kusahau wapendwa wako wa kweli tutaacha kufuata mlolongo huo wa mawazo. Jambo muhimu ni kwamba wachezaji wengine wa mchezo wanahamasishwa kijamii. Watu kama hao hustawi mkondoni, ambapo wachezaji wengine wanaweza kukutana na kushirikiana nao. Kwa watu hawa, sehemu nzito ya kijamii ya mchezo, ni bora zaidi. Kwa kufurahisha, michezo mingi iliyo na kiwango cha juu cha ugumu wa kijamii pia ina idadi kubwa ya ugumu wa kihesabu ambao unaweza kuwafukuza wanariadha wanaohamasishwa kijamii. Kwa fomu safi, aina hii ya mchezaji inatafuta uzoefu ambao huweka laini kati ya michezo na mazingira ya mazungumzo.

Changamoto. Ushindani. Uumbaji. Kutoroka. Ujamaa. Wahamasishaji watano tofauti, ambao wote wanachanganya kuunda motisha ya mchezaji fulani. Tunaweza kuongeza zaidi, kwa kweli, lakini hizi zitafanya kwa sasa. Kwa hivyo tunaenda wapi na hii? Nitalazimika kujizuia kutoka kwa kuchora ramani ya pentagonal na kupanga wachezaji binafsi kwenye shoka tano za kuhamasisha. Ingawa itaonekana nadhifu na inaweza kuwa mada ya kufurahisha kwa maandishi ya uigizaji wa esoteric, haitatufikisha popote.

Njia muhimu zaidi, labda, ni kufikiria juu ya kile kinachotusukuma sisi binafsi. Kujijua na kinachokuongoza kunaweza kukusaidia kujua ni aina gani ya michezo unapaswa kucheza na, muhimu zaidi, ambayo haitakupa chochote isipokuwa kuchanganyikiwa. Kuelewa motisha ya wengine kunaweza kutupa ufahamu ambao utatusaidia kuelezea. Hoja nyingi juu ya nini cha kufanya kwenye michezo ya mkondoni huibuka kwa sababu wanachama tofauti wa chama wana motisha tofauti. Mbunifu na Mpingamizi hawana uwezekano wa kutamani shughuli zile zile kutoka usiku wa gereza. Wala Escapist na Mshindani hata atazungumza vivyo hivyo juu ya mchezo. Kwa moja, mchezo unaweza kuwa ulimwengu unaongojea kuzamishwa kwake. Kwa upande mwingine, mchezo ni idadi ya idadi inayosubiri kutatuliwa na kushinda. Sisi sote tuna kidogo ya kila mmoja ndani yetu na ikiwa tunaweza kuelewa kinachotusukuma tunaweza wote kushirikiana vizuri na kuongeza furaha tunayopata katika michezo ya kubahatisha.