Mapitio ya Ulimwengu wa Warcraft

post-thumb

World of Warcraft ni bora zaidi na kubwa zaidi kwa mmorpg bado. Ulimwengu wa Warcraft unafuata historia ndefu ya mkakati wa mchezo wa warcraft wa mkakati. Kulikuwa na majina 3 maarufu ambayo yalitolewa hapo awali ambayo pia ilikuwa hit kubwa sana. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III na upanuzi 2 ‘Kiti cha Enzi kilichohifadhiwa’ na ‘Utawala wa Machafuko’. Tarehe ya kutolewa kwa mchezo ilikuwa mnamo Novemba 23, 2004. Mwaka mmoja baada ya kutolewa na kuna takriban wanachama milioni 4.5 na bado wanakua na nguvu kila siku ulimwenguni.

World of Warcraft inakupeleka kwenye mazingira ya 3D katika Ulimwengu wa Azeroth. Ulimwengu ndio mazingira makubwa zaidi yaliyowahi kuundwa. Unaweza kuchunguza kupitia jangwa, misitu, milima na zaidi. Inaweza kuchukua miezi kabla ya kumaliza kusafiri kupitia Azeroth yote. Kuna milima ya kweli kama farasi, gryphons na wanyama wengine ambao wanaweza kukusaidia kusafiri kupitia Azeroth.

Pamoja na mazingira mazuri ya 3D unaweza kugeuza wahusika wako kutazama kwa undani zaidi kuwahi kuzuliwa. Kuna karibu na mchanganyiko usio na mwisho wa nyuso, macho, unene, saizi, uzito, rangi ya kuchagua. Tofauti na MMORPGs zingine nyingi, utapata mapacha hapa na pale lakini uwezekano umepita bila kikomo na uundaji wa tabia ya Blizzards.

Ulimwengu wa Warcraft una sehemu mbili za kuchukiza, Alliance na Horde. Kila eneo linaweza kuchagua kutoka kwa jamii 4 tofauti. wanachama wa Alliance wanaweza kuchagua Binadamu, Dwarf, Night Elf, na Gnomes wakati washiriki wa Horde wanaweza kuchagua Orc, Tauren, Troll na Undead. Pamoja na mbio 8 pia kuna darasa 9 ambazo unaweza kuchagua ambazo ni Druid, Hunter, Mage, Paladin, Kuhani, Rogue, Shaman, Warlock na Warrior. Kila mchezaji pia ana uwezo wa kuchagua taaluma kwa tabia yao. Taaluma inasaidia sana wachezaji kwani inaweza kuwasaidia kuunda silaha kubwa, silaha, vitu na vifaa vingine. mchezaji anaweza kuchagua taaluma 2 za msingi na taaluma nyingi za sekondari kama apendavyo.

Blizzard imekuwa ikisasisha Dunia ya warcraft zaidi kuliko michezo yao ya hapo awali ambayo ilihitaji unganisho kwa Battle.net. Jumuia, vitu, marekebisho na nyongeza zingine zinaongezwa au kubadilishwa ili kuboresha uchezaji. Tofauti na MMORPGs zingine, maswali ya WoW hufanywa kusaidia kusawazisha na ni ya kupendeza sana. Sio kurudia kama unavyotakiwa kuua wanyama hao hao na kusafiri mara kwa mara kwenda na kurudi kuzungumza na NPC kadhaa.

Kama MMORPG nyingi na zote, WoW ina uchumi wao wa mchezo na ingame duka / nyumba ya mnada. Fedha zao zinategemea shaba, fedha na dhahabu. Dhahabu ya World of Warcraft hutumiwa sana kununua silaha, silaha, vitu, ustadi, uchawi na kusafiri. Wakati kuuza vitu nyuma kwa duka la NPC ni rahisi, mapato hayafai. Wengi wa wachezaji wangeuza vitu vyao visivyohitajika kwa wachezaji wengine kwa kiwango cha juu zaidi kuliko kile ambacho NPC zitatoa.

PvP imekuwa kwa mandhari ya kufurahisha zaidi ya MMORPG nyingi. World of Warcraft ni pamoja na seva za PvP na seva zisizo za PvP. Wakati Blizzard inaendelea kusasisha mchezo, kiraka chao cha hivi karibuni kilijumuisha uwanja wa vita. Eneo ambalo Horde na Alliance hukutana na kushindana. Mshindi atapata thawabu maalum na njia za kuongeza hadhi ya jumla ya tabia.

Blizzard imechukua maoni kutoka kwa michezo mingi tofauti na kuijumuisha yote kuwa 1. Bado imekuwa MMORPG iliyofanikiwa zaidi hadi leo na bado inakua haraka. Na msingi wa usajili wa wachezaji milioni 4.5 ulimwenguni, nina hakika mchezo utaendelea kuwa maarufu kwa zaidi ya muongo mmoja. Ikiwa una nia ya kucheza World of Warcraft au tayari ni mchezaji na ungependa habari zaidi juu ya mchezo wa kucheza tembelea http://wow.tumeroks.com </ a >.