ประวัติโดยย่อของ Tetris

post-thumb

อย่างแรกเลย

Tetris เป็นเกมคอมพิวเตอร์เกมแรกที่เกี่ยวข้องกับชิ้นส่วน tetromino ที่ผู้เล่นต้องวางแนวเพื่อสร้างเส้นที่ไม่ขาดซึ่งจะหายไปในเวลาต่อมาเพื่อเพิ่มพื้นที่เล่นเกมให้มากขึ้น หากผู้เล่นไม่สามารถสร้างเส้นแบ่งได้พื้นที่เล่นเกมจะแออัดอย่างรวดเร็วจนถึงจุดที่ไม่มีพื้นที่ว่างอีกต่อไปและเกมจะจบลง

เกม Tetris ได้รับการตั้งโปรแกรมครั้งแรกในปี 1985 ในอดีตสหภาพโซเวียตโดย Alexey Pazhitnov มันทำงานบนเครื่องที่เรียกว่า Electronica 60 แต่ถูกพอร์ตอย่างรวดเร็วเพื่อรันบนพีซี IBM ในเดือนเดียวกันของการเปิดตัวครั้งแรก หนึ่งเดือนต่อมาและเกมได้ถูกย้ายไปใช้กับ Apple II และ Commodore 64 โดยทีมเขียนโปรแกรมในฮังการี

มาที่อเมริกาในปี 1986

เกมดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างรวดเร็วจากซอฟต์แวร์เฮาส์แห่งหนึ่งในสหราชอาณาจักร Andromeda ซึ่งวางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาในปี 1986 แม้ว่าโปรแกรมเมอร์คนเดิม Pazhitnov จะไม่เห็นด้วยกับข้อตกลงการขายหรือการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ใด ๆ อย่างไรก็ตาม Anromeda ได้จัดการเรื่องลิขสิทธิ์สำหรับเกมและวางตลาด Tetris เป็นเกมแรกจากหลังม่านเหล็ก Tetris เป็นเกมยอดฮิตในทันทีและมีผู้คนหลายพันคนติดยาเสพติด

บริษัท ใหม่ ELORG เข้าร่วมการเจรจาในนามของ Pazhitnov และในที่สุดก็มอบสิทธิ์การใช้งานให้กับ Nintendo ในปี 1989 ในจำนวนเงินระหว่าง 3 ถึง 5 ล้านดอลลาร์ Nintendo ใช้ความเข้มแข็งขององค์กรอย่างรวดเร็วและห้าม บริษัท อื่นทำการตลาดเกมที่ Andromeda ได้ให้ใบอนุญาตรวมถึง Atari อย่างไรก็ตาม Tetris กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในทุกรูปแบบในเวลานั้น

วันนี้ Tetris ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากโดยมีเวอร์ชันที่ทำงานในทุกรูปแบบและยังคงจัดการเพื่อให้ผู้คนติดใจผ่านการเล่นเกมที่เรียบง่าย แต่น่าติดตาม