ย้อนกลับไปดูประวัติวิดีโอเกม

post-thumb

จากทุกสิ่งที่ผลิตในปี 1970 มีเพียงไม่กี่อย่างที่สร้างผลกระทบทางวัฒนธรรมได้มากเท่ากับวิดีโอเกม ไม่มีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับวิดีโอเกมเป็นพลังสำคัญในสังคมและเป็นหนึ่งในกิจกรรมยามว่างที่ได้รับความนิยมมากที่สุด มีโอกาสเกิดขึ้นหากคุณอายุต่ำกว่า 40 ปีคุณเล่นพวกเราบางคนเป็นจำนวนมาก มี Atari, Intellivision และ Colecovision อย่าลืม Sega และ Nintendo วันนี้มีเว็บไซต์ที่ให้คุณดาวน์โหลดเกมออนไลน์ฟรี

และถ้าคุณจำช่วงปลายยุค 70 และต้นยุค 80 ได้คุณจำได้ว่าเกมนี้อาศัยการปรับปรุงกราฟิกและวิธีการยิงศัตรูที่ดีขึ้น มันเป็นการแสวงหาอย่างโดดเดี่ยวไม่มากก็น้อย อย่างไรก็ตามด้วยการเพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตและเกมออนไลน์ทำให้หลายสิ่งหลายอย่างเปลี่ยนแปลงไปรวมถึงความสามารถในการดาวน์โหลดเกมและการเล่นเกมออนไลน์ทำให้เกมเป็นกิจกรรมทางสังคมมากขึ้นโดยมีผู้เล่นจำนวนมากหรือคู่ต่อสู้ที่มาจากประเทศต่างๆ นี่อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุด ‘และเป็นประโยชน์ล่าสุดที่เกมได้นำเสนอไปทั่วโลก

แต่ช่วงแรก ๆ ล่ะ? ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไรและวิดีโอเกมที่กำหนดยุคสมัยคืออะไร?

ผู้สร้างนวัตกรรม

หลายคนคิดว่า Pong เป็นเกมเหย้าที่เริ่มเกมทั้งหมด แต่จริงๆแล้วมันคือ Magnavox และระบบ ‘Odyssey’ ในปี 1972 แม้ว่ามันจะง่ายมาก แต่ก็ยังเป็นเกมแรก มีเกมง่ายๆสิบสองเกมพร้อมภาพซ้อนทับ อย่างไรก็ตามยังมีช่องว่างให้ปรับปรุงอีกมากและนั่นคือจุดที่ Pong เข้ามามีบทบาท

Nolan Bushnell สร้าง Pong พร้อมกับ Al Alcorn ผู้ก่อตั้ง Atari มีข่าวลือว่าเมื่อเครื่องต้นแบบได้รับการทดสอบที่บาร์แคลิฟอร์เนียเครื่องพังหลังจากนั้นสองวันเพราะมันเป็นที่นิยมมาก ขั้นตอนต่อไปคือการสร้างเวอร์ชันที่บ้าน หนึ่งปีต่อมา Atari ได้เปิดตัว Pong พร้อมด้วยไม้พายในตัวและลำโพง แน่นอนว่า Pong ประสบความสำเร็จอย่างมากและเป็นเวทีใหม่ในการพัฒนาเกม จะมีการผลิตโป่งกว่าหกสิบครั้ง แต่ Atari ครองตลาด

ถัดไปคือการใช้ไมโครโปรเซสเซอร์ซึ่งทั้งอุตสาหกรรมนำมาใช้ ด้วยเหตุนี้จึงสามารถพัฒนาระบบที่ซับซ้อนขึ้นได้ ระบบเหล่านี้สร้างเอฟเฟกต์กราฟิกและการได้ยินที่แปลกใหม่และไม่เคยมีมาก่อน ผู้บริโภคต่างก็รับประทานอาหารจนหมด อุตสาหกรรมกำลังลุกเป็นไฟ ในปี 1981 เพียงอย่างเดียวมีการใช้จ่ายเงินห้าพันล้านดอลลาร์ไปกับเครื่องวิดีโออาร์เคดและอีกพันล้านดอลลาร์ถูกใช้ไปกับระบบวิดีโอเกมภายในบ้าน ระบบ VCS / 2600 ของ Atari ยังคงเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นตลอดปี 1982 เมื่อตลาดเกมประสบกับความล้มเหลว

มีเกมอะไรบ้างที่ยอดเยี่ยม? แล้ว Pac Man ล่ะ? Pac Man หยดสีเหลืองที่กินจุดและหลีกเลี่ยงผีที่คล้ายปลาหมึกเป็นที่ฮือฮาไปทั่วโลกและอาจเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดตลอดกาล

Space Invaders เป็นเกมยอดนิยมอีกเกมหนึ่ง ในความเป็นจริงมันเป็นจุดเปลี่ยนของเกมอาร์เคดโดยนำพวกเขาออกจากบาร์และเข้าสู่สถานที่ที่เหมาะสำหรับครอบครัวเช่นร้านค้าและร้านอาหาร หลักฐานของ Space Invaders คือหยุดการรุกรานของมนุษย์ต่างดาว สูตรง่ายๆนี้กลายเป็นเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล

จากนั้นก็มี Super Mario ซึ่งมีขนาดใหญ่เช่นกัน มันเกี่ยวข้องกับแอนตี้ - ฮีโร่ชาวอิตาลีที่ได้รับการออกแบบโดยเจตนาให้เป็นตัวละครที่ทุกคนสามารถเกี่ยวข้องได้ หลังจากนั้นไม่นาน Zelda, Metroid และคลาสสิกอื่น ๆ ก็มาถึง

การเพิ่มขึ้นและการล่มสลายของ Atari

Atari เป็นสิ่งที่ร้อนแรงที่สุดในโลกแห่งเกมในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 ปัจจุบันพวกเขาเป็นอนุสรณ์แห่งความรุ่งเรืองในอดีต แล้วเกิดอะไรขึ้น? Atari ทำการตัดสินใจที่ไม่ดีบางอย่างและแม้ว่ามันจะซับซ้อนเล็กน้อย แต่ก็เป็นประโยชน์ในการทำความเข้าใจสถานการณ์ ในโลกของคอมพิวเตอร์ในเวลานั้นสื่อแม่เหล็กถูกนำมาใช้ในการจัดเก็บข้อมูลที่ใช้ในเครื่องอาร์เคด สื่อเหล่านี้อนุญาตให้มีความจุหน่วยความจำสูงกว่าตลับ ROM

ในปีพ. ศ. 2525 Atari มีตัวเลือกในการรวมดิสก์ไดรฟ์ไว้ในระบบของตน ความแตกต่างของราคาจะเป็นเพียงเล็กน้อยและความจุของหน่วยความจำจะมีความสำคัญ อย่างไรก็ตาม Atari คิดว่าสื่อแม่เหล็กนั้น ‘เปราะบาง’ เกินกว่าที่ผู้บริโภคจะรับมือได้อย่างเพียงพอ ‘ความกังวล’ ของ Atari ที่มีต่อลูกค้าส่งผลต่อพวกเขา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการแยกคุณภาพเกมอาร์เคดออกจากคุณภาพเกมในบ้าน ด้วยอาร์เคดที่ใช้ความจุในการจัดเก็บข้อมูลที่ใหญ่กว่าระบบในบ้านถึงสิบถึงสี่สิบห้าเท่าทำให้เส้นสายกลายเป็นช่องว่าง เกมอาร์เคดดูเหมือนจะมีการพัฒนาอย่างทวีคูณในขณะที่ระบบภายในบ้านดูเหมือนจะ ‘ติดอยู่ในช่วงเวลาที่แปรปรวน’

ประชาชนเริ่มไม่สนใจเครื่องเล่นวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างรวดเร็วและยอดขายก็ลดลง นี่จะเป็นการสิ้นสุดการครองตลาดวิดีโอเกมของ Atari

การเพิ่มขึ้นของใหม่

ในปี 1984 ทุกอย่างเปลี่ยนไป เหตุผล? สองนวัตกรรมการลดต้นทุนของชิป Dynamic RAM (DRAM) ซึ่งทำให้หน่วยความจำเพิ่มขึ้นและการผลิตโปรเซสเซอร์ 8 บิตที่ใช้พลังงานสูงขึ้นซึ่งทำให้ราคาของชิปรุ่นก่อนหน้านี้ลดลง Sega ซึ่งเป็นผู้เล่นใหม่ในระบบเกมในบ้านเข้าสู่ตลาดคอนโซลด้วย Master System 2 ของพวกเขาระบบ Sega Master จะขายได้มาก