ประวัติ World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในซีรีส์ Warcraft ยอดนิยม

World of Warcraft ประสบความสำเร็จอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2547 สร้างความประทับใจให้กับนักวิจารณ์เกมและได้ดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนที่ชื่นชอบโลกที่เกมนี้สร้างขึ้น มันไม่ใช่แค่เกมอีกต่อไป แต่ตอนนี้กลายเป็นปรากฏการณ์ที่แท้จริงและเป็นสิ่งที่ไม่แสดงอาการทุเลาลง เป็นหนึ่งในเกมสำคัญในช่วงเวลาที่ผ่านมาและเป็นชื่อที่โดดเด่นสำหรับการเล่นเกมออนไลน์

ความน่าสนใจของ World of Warcraft อยู่ที่การสร้างโลกออนไลน์ที่มีส่วนร่วมอย่างแท้จริง เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากนี้ตั้งอยู่ในโลกของ Azeroth ดินแดนมหัศจรรย์ที่เต็มไปด้วยฮีโร่และสัตว์ประหลาดและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ อีกมากมาย จุดเด่นของเกมคือมันทำหน้าที่เป็นประสบการณ์เสมือนโลกที่ดำรงอยู่ตามเงื่อนไขของมันเองที่คุณสามารถเยี่ยมชมและสำรวจได้ตามที่คุณต้องการ

World of Warcraft เป็นเกมลำดับที่ 4 ในซีรีส์เกม Warcraft ซึ่งให้ความบันเทิงแก่ผู้คนมานานกว่าทศวรรษ ซีรีส์นี้เริ่มต้นในปี 1994 ด้วยเกม Warcraft: Orcs and Humans ซึ่งเป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ใน Azeroth นี่เป็นชื่อที่ดีและเป็นบทนำที่ดีของซีรีส์ แต่ในความเป็นจริงแฟรนไชส์เพิ่งเริ่มต้น สิ่งที่ดีที่สุดก็ยังคงมา

อันที่จริงมันยังไม่ถึงปี 1995 และการเปิดตัวเกมที่สอง Warcraft 2: Tides of Darkness ซีรีส์ได้พบกับเสียงของมันจริงๆ Warcraft 2 เป็นผลงานชิ้นเอกและได้รับการปรับปรุงจากต้นฉบับในทุกแง่มุม เกมดังกล่าวมีกราฟิกที่สวยงามการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่และการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและน่าสนใจ มาตรฐานระดับสูงของซีรีส์ดำเนินต่อไปในปี 2545 ด้วยการเปิดตัว Warcraft 3: Reign of Chaos นี่เป็นอีกเกมคลาสสิกและเป็นเกมที่โดดเด่นในแบบของตัวเอง รุ่นก่อน ๆ ของ World of Warcraft ล้วนยอดเยี่ยม

Blizzard Entertainment เผยแพร่ชื่อ Warcraft ทั้งหมดและเกมดังกล่าวดึงดูดผู้ติดตามจำนวนมาก เมื่อ Blizzard ประกาศว่าจะมีเกมที่ 4 ในซีรีส์นี้เป็นเรื่องธรรมดาที่ผู้คนให้ความสนใจ ความสนใจนี้ทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อปรากฏว่าชื่อ Warcraft ใหม่จะเป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน World of Warcraft จะทำให้ Azeroth โต้ตอบได้มากขึ้นและนิยามใหม่ว่าเป็นประสบการณ์

แฟน ๆ ของซีรีส์มีความคาดหวังสูงสำหรับ World of Warcraft เนื่องจากสัญญาว่าจะเป็นชื่อเรื่องใหม่ที่ยอดเยี่ยมและสร้างสรรค์ Blizzard ได้จัดให้มีการทดสอบเบต้าสำหรับเกมในเดือนมีนาคม 2004 และให้ผู้เล่นที่เลือกได้ดูตัวอย่าง ผู้ที่เล่นมันประทับใจมากและได้รับการวิจารณ์ที่ดี ความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวเกมเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อปี 2004 ดำเนินต่อไป

World of Warcraft เปิดตัวอย่างเป็นทางการในอเมริกาเหนือเมื่อวันอังคารที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2547 ได้รับการตอบรับจากนักวิจารณ์เป็นอย่างดี การเปิดตัวครั้งนี้ประสบความสำเร็จครั้งใหญ่และมียอดขายมหาศาลในวันแรกที่วางจำหน่าย Blizzard คาดว่า 240,000 เล่มขายได้ในวันแรกเพียงวันเดียว สิ่งเหล่านี้เป็นสถิติสำหรับเกมประเภทนี้ดังนั้น World of Warcraft จึงกลายเป็นเกมออนไลน์ที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ มันเป็นการต่อยตี

World of Warcraft ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง ในความเป็นจริงความนิยมของเกมเริ่มที่จะสโนว์บอล มันทำให้จินตนาการของสาธารณชนได้รับความสนใจและมีผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่หลงระเริงไปกับมัน ปี 2005 ได้เห็นเกมดังกล่าวระเบิดความหลงใหลไปทั่วโลก ในเดือนกุมภาพันธ์เปิดตัวในยุโรปและในเดือนมิถุนายนเปิดตัวในประเทศจีนโดยมีประเทศอื่น ๆ ตามมา ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมอย่างมากในทุกที่ที่มีการเปิดตัวและภายในปี 2548 มีสมาชิกมากกว่า 5 ล้านคนทั่วโลก

World of Warcraft มีการพัฒนาตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก มีการอัปเดตหลายอย่างสำหรับเกมและจักรวาลของ Azeroth ก็เติบโตขึ้น Blizzard ได้ทำการปรับปรุงแก้ไขปัญหาต่างๆและพยายามทำให้เกมเป็นมิตรกับผู้ใช้ พวกเขายังได้ขยายเกมด้วยการเพิ่มส่วนต่างๆเช่น Blackwing Lair ตัวอย่างเช่นคุกใต้ดินของ Nefarion หนึ่งในตัวร้ายในเกม

ในเดือนมิถุนายน 2548 Blizzard ได้เพิ่มเนื้อหาของผู้เล่นหลักเทียบกับผู้เล่นในรูปแบบของสนามรบพิเศษสองแห่งคือ Alterac Valley และ Warsong Gulch Alterac Valley อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมการรบ 40 คนต่อ 40 คนในขณะที่ Warsong Gulch นำเสนอความท้าทายใหม่ ๆ เช่นการขโมยธงของฝ่ายตรงข้ามจากค่ายของพวกเขา สมรภูมิเหล่านี้เป็นการอัปเดตที่สำคัญที่สุดของ World of Warcraft นับตั้งแต่เปิดตัว

ตอนนี้ในปี 2549 World of Warcraft ได้รับความนิยมเช่นเคย ส่วนขยายที่มีชื่อว่า The Burning Crusade มีกำหนดเปิดตัวในปีนี้และน่าจะขยายโลกของ Azeroth ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก World of Warcraft กลายเป็นสุดยอดของซีรีส์ Warcraft และเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและโดดเด่น