Pacman

post-thumb

ในปีพ. ศ. 2523 ผู้จัดจำหน่ายที่รู้จักกันน้อยในชื่อ Midway ได้เปิดตัวเกมที่ถูกกำหนดให้เป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดคลาสสิกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล Pacman พัฒนาโดย Namco เป็นเกมเขาวงกตที่ผู้เล่นนำทาง Pac-man ร่างสีเหลืองผ่านเขาวงกตกินยาและหลีกเลี่ยงผี

Pacman มีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างปฏิเสธไม่ได้ จนถึง Pacman วิดีโอเกมแทบจะเป็นเพียง ‘Space Shooters’ - เกมที่ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศที่ต้องยิงอะไรบางอย่าง Pacman เป็นเกมแรกที่แยกตัวออกจากโมเดลนั้นและประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาวิดีโอเกมได้ขยายสาขาออกไปในด้านใหม่ ๆ และสร้างสรรค์อย่างมากมายและต่อเนื่อง

ชื่อ Pacman มาจากวลีภาษาญี่ปุ่น Pakupaku ซึ่งแปลอย่างหลวม ๆ ว่า ‘เขากินเขากิน’ ในความเป็นจริงเกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวภายใต้ชื่อ Puck Man ในญี่ปุ่น แต่เมื่อเกมถูกเลือกโดย Midway เพื่อวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาจึงเปลี่ยนชื่อเป็น Pacman เพราะกลัวการป่าเถื่อนที่อาจทำให้ชาวอเมริกันเสียหายในร้านค้า และจะรวมการขีดตัว P เป็น F ในชื่อภาษาญี่ปุ่นว่า ‘Puck Man’

เกม Pacman ที่สมบูรณ์แบบ’ ที่รู้จักกันเป็นครั้งแรกซึ่งผู้เล่นจะต้องเล่นให้ครบ 255 ระดับรวบรวมโบนัสทั้งหมดและไม่เคยถูกผีจับเล่นโดย Billy Mitchell ในปี 1999 Billy สร้างสถิติที่อาร์เคดท้องถิ่นในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ ในขณะที่ใช้กลยุทธ์ในการด้นสดตลอด 6 ชั่วโมงของการเล่นเกมและไม่ใช้รูปแบบหรือกลยุทธ์ซ้ำ ๆ คะแนนสุดท้ายคือ 3,333,360