เตตริส

post-thumb

ในปี 1985 Alexey Pazhitnov ได้คิดค้น Tetris ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการวิทยาศาสตร์ของ University of Sciences ในมอสโก ชื่อ Tetris มาจากคำภาษากรีก ‘Tetra’ ซึ่งย่อมาจาก 4 - เนื่องจากชิ้นส่วนทั้งหมดในเกมประกอบด้วยสี่บล็อก

tetrominoes หรือ tetrads ที่แสดงผลแบบสุ่มเจ็ดชิ้น - รูปทรงประกอบด้วยสี่บล็อกแต่ละอันตกลงไปในสนามแข่งขัน เป้าหมายของเกมคือการจัดการ tetrominoes เหล่านี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างบล็อกแนวนอนโดยไม่มีช่องว่าง เมื่อเส้นดังกล่าวถูกสร้างขึ้นมันจะหายไปและบล็อกด้านบน (ถ้ามี) จะตกลงไป ในขณะที่เกมดำเนินไป tetrominoes จะลดลงเร็วขึ้นและเกมจะจบลงเมื่อกลุ่ม Tetrominoes ขึ้นไปถึงด้านบนสุดของสนามแข่งขัน

tetrominoes ที่แสดงผลเจ็ดตัวใน Tetris เรียกว่า I, T, O, L, J, S และ Z ทั้งหมดนี้สามารถเคลียร์แบบเดี่ยวและแบบคู่ได้ I, L และ J สามารถล้างสามเท่าได้ เฉพาะ I tetromino เท่านั้นที่มีความสามารถในการล้างสี่บรรทัดพร้อมกันและความชัดเจนนี้เรียกว่า ‘tetris’ (สิ่งนี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับกฎการหมุนเวียนและการชดเชยของการใช้งาน Tetris แต่ละรายการตัวอย่างเช่นในกฎ ‘Tetris Worlds’ ที่ใช้ในการใช้งานล่าสุดหลายสถานการณ์ที่หายากบางอย่างอนุญาตให้ T, S และ Z ‘snap’ เข้าไปในจุดที่ จำกัด ได้ ล้างสามเท่า)

เชื่อกันว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลส่วนใหญ่เกิดจากความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มจำนวนมาก Tetris ได้รับการนำเสนอในเกม Arcades อุปกรณ์เกมมือถือเช่นเกมบอยของ Nintendo โทรศัพท์มือถือพีดีเอคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเว็บ

เพลงสำหรับเกม Tetris ฉบับดั้งเดิมของเกมบอยที่มีชื่อว่า ‘Music A’ ได้กลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง จริงๆแล้วมันเป็นเพลงพื้นบ้านของรัสเซียที่เรียกว่า ‘Korobeyniki’ จนถึงทุกวันนี้เป็นที่คาดกันว่าผู้ใหญ่สองสามคนของเราสามคนที่อาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริการะบุเพลงนี้ว่าเป็น “เพลง Tetris”

Tetris เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Tetris Company LLC แต่ตัวเกมไม่มีลิขสิทธิ์ในสหรัฐอเมริกา (เกมไม่สามารถมีลิขสิทธิ์ได้มีเพียงการจดสิทธิบัตรและการอ้างสิทธิ์ในสิทธิบัตรใด ๆ ต่อ Tetris จะหมดอายุลงในวันนี้) ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ Tetris โคลนจำนวนมากถูกต้องตามกฎหมาย มีอยู่