ประวัติความเป็นมาของเกมอาร์เคด

post-thumb

การเล่นเกมในปัจจุบันเป็นองค์ประกอบที่ได้รับการยอมรับจากทิวทัศน์ทางวัฒนธรรมของเราแม้แต่กับผู้ที่มีอายุมากกว่าสามสิบปีหรือแทบจะไม่สามารถจำช่วงเวลาก่อนที่เกมอาร์เคดจะถูกคิดค้นขึ้นมาได้ เป็นวันที่คุณจะเล่น Pac-Man หรือเกม Mario Brothers ที่โด่งดัง แม้ว่าจะยังคงเล่นและเพลิดเพลินอยู่ในปัจจุบัน แต่ได้รับการปรับปรุงให้เป็นเกมมิติและเวอร์ชันต่างๆ ผู้คนจะไม่มีวันลืมเกมเก่า ๆ และนั่นเป็นสิ่งที่ดีเพราะมีประวัติศาสตร์ที่นี่ที่ไม่ควรลืม

การเล่นเกมไม่ใช่ความก้าวหน้าล่าสุด เกมอาเขตเริ่มขึ้นเมื่อหลายปีก่อน พวกเขาไม่เป็นที่ยอมรับอย่างที่เป็นอยู่ในตอนนี้ สิ่งประดิษฐ์จากอียิปต์และสุเมเรียเผยให้เห็นว่าบรรพบุรุษของเราชอบเล่นเกมกระดานเมื่อหลายพันปีก่อน

ตอนนี้เกมอิเล็กทรอนิกส์เราจำเป็นต้องสร้างคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์ในยุคแรกทำงานช้าและมีแนวโน้มที่จะล้มเหลว โปรแกรมเมอร์รุ่นแรกรู้สึกว่าต้องเสียเวลาโดยการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เหล่านี้ให้ทำสิ่งต่างๆเช่น tic-tac-toe เมื่อสงครามโลกครั้งที่ 2 สิ้นสุดลงคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เริ่มกลายเป็นอุปกรณ์มาตรฐานในห้องปฏิบัติการที่ก้าวหน้ามากขึ้น หลังจากนั้นไม่นานพวกเขาได้รวมตัวกับ บริษัท สถานประกอบการและ บริษัท ขนาดใหญ่ เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่านักศึกษาในมหาวิทยาลัยเป็นโปรแกรมเมอร์เกมกลุ่มแรกที่สำรวจจินตนาการและวิสัยทัศน์ไซไฟในแอปพลิเคชันดิจิทัลที่เรายังใช้อยู่ จินตนาการของพวกเขาได้เปลี่ยนการเล่นเกมให้กลายเป็นผลงานชิ้นเอกดิจิทัล

การรับรู้ของการสร้างระบบเกมอิเล็กทรอนิกส์บนหน้าจอหรือโทรทัศน์ถูกคิดค้นโดย Ralph Bauer ในช่วงต้นปี 1950 สิ่งนี้ทำให้เกมแรกเป็นไปได้ หลังจากนั้นเขาก็แนะนำและเสนอแนวคิดของเขาให้กับ บริษัท Magnavox ซึ่งเป็น บริษัท โทรทัศน์ บริษัท ชอบความคิดและสิ่งประดิษฐ์ของเขามากจนได้เปิดตัวต้นแบบ ‘Brown Box’ รุ่นที่ซับซ้อนของ Bauer หรือที่เรียกว่า Magnavox Odyssey ในปี 1972 ตามมาตรฐานปัจจุบัน Odyssey เป็นยุคก่อนประวัติศาสตร์โดยแสดงเฉพาะจุดที่มีแสงบนหน้าจอ นอกจากนี้ยังต้องใช้พลาสติกโปร่งแสงซ้อนทับเพื่อจำลองรูปลักษณ์ของเกม

ระบบคอนโซลแรกที่ได้รับความนิยมอย่างแท้จริงเรียกว่า Atari 2600 เปิดตัวในปี 1977 Atari ใช้คาร์ทริดจ์แบบเสียบปลั๊กเพื่อเล่นเกมที่หลากหลาย ความนิยมของ Space Invaders เป็นความก้าวหน้าและกลายเป็นสินค้าขายดีในช่วงเวลานั้น เกมคอมพิวเตอร์ที่เขียนขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ TRS-80 และ Apple II ได้รับความสนใจในเวลานี้

มีหนังสือและบทความมากมายเกี่ยวกับประวัติของเกมอาร์เคด