Lahat Tungkol sa Warhammer Fantasy

post-thumb

Marahil ay narinig mo ang tungkol sa Warhammer at Warhammer 40k, at kung hindi mo pa malamang nakita mo ang mahusay na laro sa computer na Dawn of War.

Ang Games Workshop ang mga utak sa likod ng mga epikong franchise. Bilang pinakamalaking kumpanya ng mga laro ng labanan sa tabletop sa buong mundo, responsable din ang Games Workshop para sa mga pinakabagong laro batay sa trilogy ng Lord of the Rings.

Isang Maliit na Kasaysayan

Ang Warhammer Fantasy Battle ay ang unang laro na naitakda sa Warhammers alternatibong gitnang daigdig. Mula nang mailabas ito noong 1983 ang Warhammer ay nagbigay inspirasyon sa mga henerasyon ng mga nangungunang manlalaro sa talahanayan, na ipinakikilala sa kanila sa pagpipinta at pagkolekta ng mga maliit na modelo na kumakatawan sa mga yunit ng battlefield.

Ang Warhammer 40k ay ang Games Workshops futuristic na bersyon ng orihinal na laro, na itinakda sa malayong hinaharap. Nag-post ng mga apocalyptic na lipunan na nagpupumilit na makontrol ang kalawakan, paghahanap ng mga kakaibang lahi ng dayuhan at kasamaan sa paligid ng bawat sulok. Ang franchise na ito ay dinala sa malawak na atensyon ng media sa paglabas ng Dawn of War sa PC noong 2004.

Ang Warhammer Fantasy Franchise

Ang franchise ng pantasya ng Warhammer ay sumasaklaw sa mga nangungunang mga laro sa talahanayan, mga laro na gumaganap ng papel, mga laro sa card, mga laro sa computer, mga libro, magasin at komiks. Ang Workshop ng Laro ay sikat sa mahirap na linya na kinakailangan laban sa mga nagpapanggap at sa mga sumusubok at nagbebenta ng mga pekeng bersyon ng kanilang mga produkto, partikular ang mga miniature na kinakailangan upang maglaro ng mga nangungunang mga laro sa talahanayan.

25 taon ng pag-unlad ng laro ay nakagawa ng isang kamangha-manghang mayaman at detalyadong mundo. Ang opisyal na website ay naglilista ng higit sa 200 nakasulat na mga mapagkukunan para sa Warhammer Fantasy. Bilang karagdagan maraming mga mas matatandang produkto ay wala nang naka-print o hindi magagamit.

Nakakatulala ang lalim ng impormasyon. Magagamit ang mga makasaysayang, relihiyoso at pampulitika na kasaysayan para sa bawat isa sa 15 pangunahing hukbo na ginamit sa laro.

Ang Warhammer Fantasy ay nagbibigay inspirasyon sa kamangha-manghang likhang sining. Ang mga librong ginawa bilang bahagi ng background ng mundo ay nagtatampok ng mga nakamamanghang mga guhit. Ang mga tagahanga ng franchise ay gumagawa din ng kamangha-manghang likhang sining ng kanilang sariling - madalas na karibal ng mga opisyal na artista.

Isang Mamahaling Libangan

Malayo na ang narating ng Warhammer mula sa mga maagang araw na iyon. mga laro Workshops komersyal na pag-uugali sa prangkisa ay naging maraming mga hindi mapag-alalang mga tao sa mga seryosong libangan na halos nalulong sa system.

Ang mga miniature ay ibinibigay na hindi pininturahan at hindi naka-assemble, katulad ng isang modelo ng airfix. Upang mangolekta, bumuo at magpinta ng mga hukbo na binubuo ng daan-daang mga modelo ay hindi para sa mahinang puso! Idagdag pa rito ang pangangailangan na lumikha ng mga tanawin at modelo ng mga gusali at sinisimulan mong pahalagahan ang oras, pagsisikap at pera na namuhunan sa Warhammer.

Warhammer At Ang Kinabukasan

Ang warhammer franchise ay lilitaw na magpakailanman. Ang Games Workshop ay malinaw na handang lumipat sa mga oras tulad ng ipinakita sa pamamagitan ng paglabas ng maraming mga laro sa computer sa nakaraang dekada.

Ang paparating na paglabas ng isang Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (mmorpg) - Warhammer: Age of Reckoning - batay sa mundo ng pantasya ng Warhammer ay nagdaragdag sa reputasyon ng higanteng ito sa paglalaro. Halos 600,000 katao ang nag-sign up na umaasang makakuha ng isang sneak preview ng laro, na nagbibigay ng matibay na katibayan na ang Warhammer ay matatag na ngayon sa pangunahing.