Isang Panimula Sa Mga Site ng Impormasyon sa Laro ng Suduko At Suduko

post-thumb

Sudoku isang laro at pagkahumaling sa palaisipan

Ang Sudoku ay ang pinakabagong pagkahumaling sa puzzle upang walisin ang bansa. Kung maghanap ka sa pamamagitan ng iba’t ibang mga blog at mga site ng impormasyon ng laro ng Sudoku, mahahanap mo na maraming tao ang tumutukoy sa mapaghamong laro na ito bilang bagong Rubix Cube. Kung lumaki ka noong 80’s mahirap mahirap kalimutan ang anim na panig at anim na may kulay na parisukat, ngunit ginagawa iyon ni Sudoku.

Kung sa tingin mo na ang Sudoku ay isang bagong laro maaari kang maging mali. Sa katunayan, nilikha ito noong 1979 at inilathala sa isang magazine na palaisipan sa Amerika. Ang laro ay nilikha ni Howard Garns, isang dating arkitekto. Ang pagkahumaling ay tumama sa Japan noong 1986 ngunit hindi umakyat sa entablado hanggang 2005 nang ang mga website, libro ng palaisipan at kahit na ang makabuluhang saklaw ng media ay gumawa ng laro sa buong mundo ang Sudoku game.

Isang napakalaking sumusunod

Kung nagsasagawa ka ng isang paghahanap sa web para sa laro ng Sudoku ay mahahanap mo ito ay may napakalaking sumusunod. Ang Internet ay naging isang perpektong kanlungan para sa mga lohikal na inspirasyong sleuth na nakatuon sa pagpuno sa mga kahon at paglutas ng mga puzzle. Mayroong tone-toneladang mga website na nakatuon sa laro. Mayroon ding mga paligsahan kung saan ang mga paligsahan ay maaaring manalo ng pera o mga premyo. Gayunpaman, ang mga paligsahan ay karaniwang kailangang gawin nang personal dahil may mga programang computer na magagamit na maaaring malutas ang mga puzzle ng laro ng Sudoku sa isang iglap.

Ang Sudoku ay talagang isang pagpapaikli ng pariralang Hapon na suuji wa dokushin ni kagiru. Isinalin, nangangahulugan ito na ang mga digit ay mananatiling solong. Karaniwan, ang isang ordinaryong puzzle ng laro ng Sudoku ay isang 9 x 9 grid na nahahati sa siyam na 3x3 na subgroup. Ang ilan sa mga cell ay may mga numero at pahiwatig sa kanila. Ang iba ay walang laman. Ang layunin ng laro ay ang lapis sa mga nawawalang numero sa isang lohikal na paraan, ngunit tandaan, ang bawat numero isa hanggang siyam ay maaaring magamit nang isang beses lamang.

Nag-iiba ang mga paghihirap

Ang mga antas ng kahirapan ng laro ng Sudoku ay magkakaiba. Ang mga puzzle ay maaaring gawin upang magkasya sa lubos na may karanasan na mga manlalaro o purong mga novice. Kahit na ang napakabata ay maaaring makakuha ng sa paglalaro ng laro ng Sudoku. Kung natagpuan mo ang iyong sarili isang tagahanga ng Rubix Cube pabalik noong 1980s mayroong isang magandang pagkakataon ang pagkahumaling ng laro ng Sudoku ay magiging tama ng iyong analytical alley. Subukan ito at kung sino ang nakakaalam, maaari kang ma-hook!