Isang Pangkalahatang-ideya ng Mga Online Game

post-thumb

Ang mga online game ay nagiging mas popular sa bawat lumipas na taon. Tulad ng maraming mga tao na kumonekta sa internet at na-install ang Shockwave o Java sa kanilang mga computer, isang malaking merkado ang magbubukas para sa libreng mga online game. Ang mga presyo sa mga computer ay bumababa, at nangangahulugan ito na maraming mga tao na may access sa mga independiyenteng laro. Maraming mga bihasang manlalaro ang naiinis ng politika na madalas na umiiral sa malalaking kumpanya ng video game.

Maraming mga manlalaro ay naghahanap din ng mga laro na nagpapahintulot sa kanila na makipag-ugnay sa iba pang mga manlalaro. Kahit na sa tagumpay ng mga larong nakikipaglaban sa online, maraming mga developer ang hindi nag-abala upang likhain ang mga ito. Ang mga MMORPG ay nagiging mas tanyag kaysa dati. Ang mga manlalaro ay nais na makipag-ugnay sa bawat isa at lumikha ng kanilang sariling mga pagkakakilanlan sa digital na mundo. Ito ang direksyon kung saan naniniwala ako na ang mga libreng online game ay patungo ngayon. Habang nagiging mas malawak na ginagamit ang internet, nais ng mga tao ang pakikipag-ugnayan nang higit sa graphics.

Dahil ang video game market sa ngayon ay napakapuno, ang gastos ng mga larong ito ay kapansin-pansing nabawasan. Hindi gastos ng maraming pera upang ma-develop ang isang kalidad na laro kung alam mo kung saan hahanapin. Bubuksan nito ang pintuan para sa maraming mga independiyenteng kumpanya ng laro upang magdisenyo ng mga laro na isang kahalili sa pangunahing mga laro ng console na kasalukuyang nangingibabaw sa merkado. Ang Shockwave at Java ay mga tool na pinapayagan ang maraming tao na mabisang gumawa ng libreng mga online game.

Habang patuloy na nagpapabuti ng graphics, gameplay, at mga storyline ng mga larong ito, maraming tao ang maglalaro sa kanila. Habang ang merkado ng laro ng PC ay tinanggihan sa pagtatapos ng dekada 1990, inaasahan na ang mga independiyenteng online game ay punan ang walang bisa na ito. Ang mga multiplayer na online na laro ay dapat na libre o napakamurang laruin. Dahil ang gastos upang makabuo ng mga ito ay napakababa, walang dahilan kung bakit dapat magbayad ang mga manlalaro ng $ 60 upang bumili ng isang laro. Ang trend ng mababang gastos para sa mga online game ay makikita sa website ng Shockwave, kung saan sisingilin sila bilang littles na $ 9.95 para sa isang laro.

Maraming mga online game na maaaring ma-download nang direkta sa iyong computer. Hindi na kailangang lumabas sa tindahan o mag-order sa kanila sa pamamagitan ng koreo. Ang mga laro ay magagamit upang i-play sa lalong madaling i-download ang mga ito. Bilang karagdagan sa kakayahang makipag-ugnay, ang mga tao ay nais ng mga bagay nang mabilis. Nakatira kami sa isang lipunan kung saan halos lahat ay mabilis na gumalaw. Kung nais ng mga tao na maglaro ng mga laro, nais nila ang mga ito sa lalong madaling panahon. Ito ay isang demand na maaaring matugunan ang mga libreng online na laro.