Paglaban o Paglipad Sa PvP - Tuklasin Paano Malulutas ang Dilemma na Ito

post-thumb

May mga pagkakataong sa World of Warcraft, lalo na para sa mga nasa PvP server kapag kailangan mo lamang tumakas. Kung nakatagpo ka ng isang kalaban na hindi mo lang matatalo, tumakas. Ang iyong iba pang pagpipilian ay ang tumayo at papatayin.

Ang ilang mga tao ay pipiliin na maghintay lamang at tanggapin ang kanilang kapalaran, ngunit maaari pa itong makakuha ng higit pang mga pag-atake mula sa mga nakakatuwa sa iyong kaduwagan. Binibigyan ka ng tunay na pagpipilian kung ang iyong sitwasyon ay pinakamahusay na nagsisilbi sa pamamagitan ng pagtakbo o pakikipaglaban, ngunit laging magkaroon ng kamalayan na ang isang mas malakas na kalaban ay hindi kinakailangang mas madali sa iyo.

Kung wala kang pagpipilian kundi ang lumaban, maaari mo ring gamitin ang mga diskarteng likas mong magkaroon upang mapunta kung anong kaunting pinsala ang maaari mong gawin. Gamitin ang iyong mga atake sa sorpresa o tumakas at pagkatapos ay bumalik sa isang flash at sorpresahin ang isang kaaway. Ang paglapag ng kaunting halaga ng pinsala ay hindi bababa sa makakakuha ka ng respeto kung ang pagtakas ay ganap na hindi posible sa iyong sitwasyon.

Kapag nagpasya ka upang magsimula ng isang character sa isang PvP server, mayroong ilang iba’t ibang mga aspeto sa kung paano gumana ang mga bagay para sa iyo upang isaalang-alang. Una, ang bawat zone sa laro ay nahati na ngayon. Kung nagkataong gumala ka sa isang pinag-aagawang sona kung saan ang magkakonteng pangkat ay mayroong anumang puwersa, maaari kang mabilis at seremonya na mapapatay. Sa mga pulang zona, maaaring atakehin ka ng iyong mga kaaway ngunit hindi mo sila maaatake hangga’t hindi ka nila inaatake. Sa mga berdeng sona, binibigyan ka ng pagkusa.

Hindi palaging ibig sabihin nito, dahil lamang sa isang mas mataas na antas ang isang manlalaro kaysa sa iyo, na hindi mo sila matatalo. Sa ilang mga pagkakataon, ang iyong klase ay maaaring maging isang mahusay na laban laban sa kanila. Ang pagpatay sa mga manlalaro ng mataas na antas ay walang gaanong madali kaysa sa mga halimaw na mataas na antas para sa kadahilanang ito. Kung ang isang manlalaro ng mababang antas ay may mataas na pinsala na nagdudulot ng mga pag-atake at maraming pag-atake ng alisan ng dugo at pagdugo, maaari silang pumatay ng isa pang manlalaro ng isang mas mataas na antas.

Ang mga mas mababang antas ng PvP zones ay madalas na puno ng mga pag-atake, kung dahil lamang sa ang mga manlalaro ay nakakakuha ng acclimated sa PvP at interesado na makita kung ano ang maaari nilang gawin. Gayunpaman, sa mas mataas na antas ng mga rehiyon, pinipigilan ng mga manlalaro ang kanilang pagpatay kung kailan talaga ito mahalaga, ayaw na ipagsapalaran na mapapatay. Kung magpasya kang tumakbo, maraming trabaho at posibleng mapanganib na habulin, kaya’t iiwan ka lang ng karamihan sa mga kaaway.

Iba’t ibang klase at lahi ang naiiba laban sa bawat isa. Sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga pagkakaiba sa pagitan ng isang salamangkero at isang rogue o anumang iba pang klase, malalaman mo nang mas madali kapag nakasalamuha mo ang isang kaaway kung sila ay isang tao na maaari mong labanan at posibleng talunin. Katulad nito, ang ilang mga karera ay may ilang mga kakayahan na mahusay na laban sa ibang mga karera.

Tumatakbo Palayo

Kung magpasya kang tumakbo kahit na, mayroong ilang mga trick sa paglayo na dapat mong panatilihing madaling gamitin upang gawing mas madali ang iyong pagtakas. Una, panatilihin ang ilang mga item sa kamay para sa pagtakas. Ang mga gayuma ng matulin ay lalong kapaki-pakinabang para sa mga sitwasyong ito, pinapabilis ang iyong bilis ng ilang segundo. May mga item din, tulad ng Nifty Stopwatch na magsasagawa ng parehong mga buff at dagdagan ang iyong bilis.

Ang mundo ay puno ng mga random na bagay. Gumamit ng ilan sa kanila upang magtago. Maghanap ng isang mahusay na puno o isang bundok o isang bangin na gilid at sumisid para dito. Kung maaari kang makawala sa site, maaari mong maiiwasan ang iyong mangangaso nang mahabang panahon upang makalayo.

Maging hindi inaasahan at tumakbo sa kakaibang mga pattern. Huwag kailanman tumakbo sa isang tuwid na linya dahil maaari ka lang nilang sundin sa pareho o mas mabilis na bilis. Zigzag, tumalon, maghanap ng mga bato, at lumayo sa pinaka-malikhaing fashion posible.