Paghahanap ng Iyong Pagkakakilanlan sa Mga Online Game

post-thumb

Tulad ng ngayon, maraming mga Massively-Multiplayer Online Role-Playing Games (MMOPRG’s) na nakatakdang palayain o sa beta. Mahirap magpasya kung aling larong online ang maglaro. At karamihan sa atin ay walang oras o pera upang maglaro nang higit pa sa bawat laro nang paisa-isa. Sa lahat ng kumpetisyon, ang mga kumpanya ng software ay kailangang magkaroon ng mas malikhaing paraan ng pagkilala sa kanilang sarili mula sa bawat isa at panatilihin ang kanilang basurang manlalaro.

Matapos ang lahat ng hype mula sa paunang pagpapalabas ng isang laro ay humupa, ano ang nagpapanatili sa mga manlalaro na makisali sa virtual na mundo? Para sa isang bagay, ang laro ay dapat na maging masaya at dapat na patuloy na maging masaya. Higit pa rito, ang mga manlalaro ay kailangang magkaroon ng isang pakiramdam ng pagmamay-ari - kailangan nilang magkaroon ng isang nasasalat na koneksyon at personal na pamumuhunan sa kanilang online na mundo.

Ang mga online game ay isang pagpapalawak ng aming totoong buhay. Ang nagpapanatili sa atin na masaya sa totoong mundo ay madalas na isalin sa kung ano ang nagpapanatili sa atin na masaya sa virtual na mundo ng isang laro. Nais naming pakiramdam espesyal at may kakayahang ipahayag ang aming mga sarili sa aming sariling natatanging paraan. Nasisiyahan din kami sa kalayaan na pumili ng kung ano ang ginagawa namin sa aming mga pag-aari at oras.

Mga Nako-customize na Character
Isa sa pinakamahalagang aspeto ng isang laro ay ang ma-customize ang in-game character. Ang pagkakaroon ng natatanging avatar o grapikong representasyon ay tumutulong sa mga manlalaro na makilala. Ito ay isang pangunahing elemento na tumutukoy sa pagkakakilanlan ng isang manlalaro.

Nagbibigay-daan sa iyo ang pinakabagong mga larong ginagampanan ng papel sa pag-tweak ng maraming pisikal kabilang ang kulay at istilo ng buhok, mga katangian ng mukha, taas, bigat, edad, at kasarian. Hinahayaan nito ang mga manlalaro na lumikha ng isang natatanging, isang-of-a-kind na avatar na tumutukoy sa kanila sa virtual na mundo.

Tulad ng pag-chat sa boses ay nagiging mas karaniwan sa mga online game, nararamdaman ng mga manlalaro na kailangan upang ipasadya ang tunog ng kanilang boses. Ang mga manlalaro na ito ay maaaring ginugol ng mahabang panahon sa pagpapasadya ng hitsura ng kanilang mga avatar, bakit wala ang mga boses upang tumugma? Ang mga produktong nagbabago ng boses tulad ng MorphVOX mula sa Screaming Bee ay pinapayagan ang mga manlalaro na magkaroon ng isang natatanging boses na tumutugma sa kanilang in-game character, pipiliin nilang maging isang makapangyarihang higante o space adventurer.

Ang mga pagkakataong mapagbuti ang kakayahan o kasanayan ng isang tauhan ay isang mahalagang tampok ng isang online game. Tulad din sa totoong mundo, ang mga tao ay nais na magkaroon ng pagpipilian na baguhin ang kanilang kapalaran sa buhay sa pamamagitan ng pagpapabuti ng sarili. Sa pagitan ng pagkakaroon ng mga kasanayan at ‘leveling-up’, ang kanilang karakter sa online ay patuloy na lumalaki at nagpapabuti.

Mga May-ari
Ang isa pang paraan upang ipasadya ang tauhan sa laro ay ang pagbibigay ng iba’t ibang mga damit at pag-aari. Tulad ng isang tao na maaaring tumingin at magbihis ng isang tiyak na paraan sa totoong buhay, ang kanilang karakter sa laro ay dapat magkaroon ng pagpipilian na magsuot ng iba’t ibang mga damit. Ang mga natatanging kumbinasyon ng damit ay nagbibigay ng isang paraan ng pagpapahayag ng sarili, tukuyin ang istilo ng iyong character at payagan ang mga tao na mahanap ka sa isang mataong tavern o spaceport. At depende sa kalagayan ng isang tao, masarap na magkaroon ng iba’t ibang mga damit na magsuot para sa mga game hunts o espesyal na kaganapan.

Ang isang larong may iba’t ibang mga pagnanakaw at goodies ay isang malaking draw para sa mga manlalaro. Karamihan sa kaguluhan at interes sa mga online game ay nagmumula sa pagkakataong makatuklas ng bago at cool na kayamanan. Ang mga tao ay literal na gugugol ng mga oras at araw ng kanilang totoong buhay na ‘kamping’ na mga spot sa virtual na mundo ng isang laro upang makahanap ng pinakabago at pinakadakilang pagnakawan o kayamanan.

Ang pagkakaroon ng isang lugar upang tumawag sa bahay ay hindi naiiba sa isang online na mundo. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang mga larong nag-aalok ng pabahay ng manlalaro. Ang napapasadyang pabahay ng manlalaro ay maaaring napakahalaga na ang mga tao ay magpapatuloy na magbayad ng buwanang bayad para sa isang laro na tumigil sila sa paglalaro upang mapanatili ang isang bahay na pinaghirapan nilang makuha. Maaari silang madalas na ipagpalit ang ari-arian sa iba pang mga manlalaro para sa labis na virtual o totoong dolyar.

Iba’t ibang Mga Tungkulin para sa Iba’t Ibang Mga Tao
Tulad din sa totoong buhay, kailangan ng mga manlalaro ng isang layunin. Pagkatapos ng ilang oras, ang lahat ng pag-level up at pagkuha ng mga bagong pag-aari ay maaaring mawala ang ningning nito. Ang mga larong online ay nag-aalok ng mga propesyon, ekonomiya na hinimok ng manlalaro, at mga guild upang bigyan ang mga manlalaro ng mga tungkulin at, saka, isang paraan ng paglikha ng isang virtual na lipunan.

Ang pag-asa sa iba pang mga manlalaro ay nagpapanatili sa mga tao ng mga laro dahil mayroon silang mahahangad na layunin o papel sa virtual na mundo. Ang ilan ay piniling maging mga mangangalakal na nagbebenta ng iba’t ibang mga kalakal, tulad ng pagkain, damit, at sandata sa iba pang mga manlalaro. Bilang kapalit nagbebenta sila ng pera o kalakal. Ang iba ay maaaring pumili upang maging bahagi ng isang guild, nagtatrabaho para sa isang pangkaraniwang layunin o sama-samang pangangaso sa mas malaking mga grupo.

Ang mga online na manlalaro ay madalas na bumubuo ng pangmatagalang pagkakaibigan bilang isang resulta ng kanilang oras sa mga buhay na buhay na virtual na lipunan. Maaari mong makita ang parehong mga manlalaro ilipat mula sa virtual na mundo sa virtual na mundo bilang pinakabagong online game ay pinakawalan. At sa totoong mundo, pipiliin ng parehong mga tao na gumugol ng oras na magkakasama at susuportahan ang bawat isa sa parehong mabubuti at masasamang oras. sa pamamagitan ng kakayahang lumampas sa mga limitasyon ng virtual na mundo sa personal na buhay ng isang manlalaro. Ang mga online game ay hindi pa nakahiwalay ng mga tao dahil maaaring magtalo ang ilang tao. Sa halip ay napayaman nila ang buhay ng marami