Pagbaluktot ng kasarian sa mga MMORPG

post-thumb

Karamihan sa mga MMORPG, tulad ng Maple Story, RF Online at marami pang iba ay pinapayagan ang mga manlalaro na maranasan ang isang mundo ng pantasya na puno ng Orcs, Elves, Dwarves, at marami pang ibang mga kakaibang lahi. Pinapayagan din ng mga larong ito ang mga manlalaro na pumili kung aling kasarian ang aakoin ng kanilang mga avatar. Habang ang Paglalaro bilang mga lahi na hindi pantao ay itinuturing na hindi kapansin-pansin, ang paglalaro bilang kabaligtaran ng kasarian (tinawag na gender bending) ay palaging isang naghahati-hati na isyu. Ipinapakita ng kasalukuyang mga survey na 85% ng mga manlalaro ng MMORPG ay lalaki at ang mga lalaki ay hanggang sa 5x na mas malamang na magbaluktot ng kasarian kaysa sa mga babae. Nangangahulugan ito, sa average, hindi bababa sa kalahati ng lahat ng mga babaeng avatar sa isang virtual na mundo ay nilalaro ng mga kalalakihan.

Mayroong ilang mga praktikal na dahilan kung bakit ginugusto ng isang lalaki na maglaro ng isang babaeng character sa online. Halimbawa, malawak na kilala na ang iba pang mga manlalaro ay mas mapagbigay sa mga item at sa patnubay sa laro sa mga babaeng character. Ang mga babaeng naglalaro ng isang character na lalaki ay sumuko sa tukoy na kalamangan ng kasarian na ito, na malamang na nagpapaliwanag ng mas mababang mababang kaugaliang baluktot ng kasarian ng babae. Napansin din na sa third party na mmorpgs maraming kalalakihan ang ginugugol na gugulin ang kanilang mga oras ng laro na nakatingin sa likod ng isang payat na babaeng katawan kaysa sa isang malaking lalake. Marami ang hindi tumatanggap ng mga kadahilanang magagamit na ito bilang nag-iisa ang paliwanag para sa pagkabaluktot ng kasarian. Ang ilan ay naghihinala na mayroong mas madidilim at mas sikolohikal na mga kadahilanan kung bakit ang isang lalaki ay magbibihis ng pambabae, halos sinasabi iyon.

Na ang isang lalaki ay nais na gumanap ng isang babaeng character ay madalas na sapat na katibayan para sa marami sa online na komunidad na lagyan ng label ang isang tao na isang bading. Ngunit nakakagulat, ang mga organisasyong pambabae ay nakikita ang baluktot ng kasarian bilang isa pang tanda ng pang-aapi ng babae. Sa karamihan ng mga virtual na mundo, ang mga babaeng character ay halos hindi nakasuot at pinagpala ng kung ano ang tatawagin nating ‘masaganang mga assets.’ Ito ay sexism sa bahagi ng kalalakihan na nais na makontrol ang mga pinakintab na bot na kasiyahan, o kaya’t napupunta ang argumentong feminista. Mayroong tiyak na ilang maliit na minorya ng mga kalalakihan na gumagamit ng mga babaeng character upang lumapit sa ibang mga lalaki sa online ngunit hindi ang pinakahuli na responsibilidad ay nakasalalay sa indibidwal sa pagtatanggol sa kanyang sarili laban sa hindi hinihiling na pagsulong sa online?

Ang isyu ay napunta sa malayo sa kamay sa ilang mga lugar na nagpasya ang mga publisher ng laro at gobyerno na kailangan nilang tumulong. Kamakailan sa Tsina Shanda Entertainment, isang pangunahing tagabuo ng mga virtual na mundo, ay naglabas ng isang bagong panuntunan na ang sinumang nagnanais na lumikha ng isang babaeng avatar unang patunayan ang kanilang kasarian sa kumpanya sa pamamagitan ng isang webcam. Kapansin-pansin, ang mga babaeng nagnanais na gumanap ng isang character na lalaki ay hindi kailangang dumaan sa pamamaraang ito. Maraming mga manlalaro ang naharap sa pagtanggal ng character kung ang kanilang mga babaeng avatar ay walang babaeng mukha upang ipagtanggol sila sa webcam. Hindi nakakagulat, ang mga manlalaro ay nagsusuot ng mga wig at nagsusuot upang lokohin ang mga developer sa pagpapaalam sa kanila na panatilihin ang kanilang mga avatar. Natagpuan ni Shanda ang perpektong paraan upang baligtarin ang mga trend ng baluktot ng kasarian sa pagitan ng mga kasarian - sa pamamagitan ng paglalagay ng mga karagdagang hadlang sa harap ng mga male gender benders at hikayatin ang baluktot na kasarian ng babae. (sa pamamagitan ng pagpwersa sa mga kababaihan na ‘patunayan’ ang kanilang kasarian) Sa madaling panahon ang Tsina ay maaaring magkaroon ng unang virtual na mundo kung saan ang kalahati ng mga kalalakihan ay mga kababaihan!