May Laro?

post-thumb

Ang ‘Kumuha sa laro,’ ay nagkakaroon ng isang bagong bagong kahulugan. Ang mga Advertiser ay nagpapalawak ng kanilang maabot sa in-game advertising, at tumutulong kami upang makabuo ng mga bago at malikhaing paraan upang mag-zero sa mga tukoy na merkado na hinahangad ng mga advertiser sa pamamagitan ng paggamit ng mga laro.

Ang Advergames ay nasa paligid na mula noong kalagitnaan ng dekada 1990 ngunit hanggang sa ilang taon na ang nakalilipas hinihingi ng platform ang pansin mula sa mga advertiser na ginagawa nito ngayon.

Malinaw na ang industriya ng laro ay umuusbong sa lahat ng mga demograpiko, at ang mga tagapag-anunsyo ay naging mas naaakit sa kanilang akit. Hindi tulad ng tradisyonal na off-line media, ang mga pampromosyong laro ay gumagawa ng mga nasusubaybayan na mga resulta tulad ng bilang ng mga bisita, tagal ng pagbisita, benta at marami pa. Ang trend sa online para sa paghahanap ng mga alternatibong paraan upang ma-market ang mga consumer ay nakakakuha ng momentum.

Mula sa pananaw ng mamimili, ang in-game advertising ay hindi gaanong nakakaintindi kaysa sa iba pang mga format ng online na media tulad ng mga pop-up at pop-unders na madalas na nakakainis ng mga Internet surfer. Kapag nag-online ang mga gumagamit karaniwang hinahanap nila ang nauugnay at nakakaengganyong nilalaman. Ang mga laro ay nagsisilbi sa parehong mga pangangailangan na ito.

Ang mga laro ay hindi lamang para sa mga bata; ang mga madla ng lahat ng edad ay nahuhumaling sa materyal at konsepto na naihatid sa pamamagitan ng paggamit ng mga laro. Ayon sa Comscore Media, ang mga lalaking edad 18-24 at kababaihan sa edad 45-54 ay ang pinakamabilis na lumalagong segment ng mga online player. Bilang isang advertiser, paano mo planuhin ang pagkuha ng iyong madla?

Ang pag-unlad ng laro ay lubos na nagdadalubhasa. Upang mapakinabangan nang maisama ang isang laro sa halo ng marketing ng iyong kumpanya, kailangan mo ng isang dalubhasa na may maraming taong karanasan sa pag-unlad ng laro sa alam kung paano itaguyod ang iyong tatak. Kailangan mo ng isang malikhaing studio na buong kawani ng may teknikal na talento, interactive na master, nakaranas ng mga malikhaing taga-disenyo, animator at marketer para sa nais mong larong isa-ng-isang-uri.