Kasaysayan ng Final Fantasy XI
Ang serye ng Final Fantasy ay isang napakahusay na hanay ng mga laro na naging isang mahalagang bahagi ng kasaysayan ng video game. Ang Final Fantasy XI ay isang malakas na pamagat. Ito ay isang kakila-kilabot na modernong pag-update sa serye, isinusulong ito at dinadala ito sa kapanapanabik na bagong teritoryo.
Ang Final Fantasy XI ay isang natitirang entry sa isang serye na halos dalawampung taong gulang. Ang serye ng Final Fantasy ay nilikha ng kumpanya ng Hapon na Square Co. noong 1987. Sa oras na ang Square ay nasa isang mahirap na posisyon, dahil nakatuon sila sa paggawa ng mga laro para sa Nintendo Famicom Disk System at ang format na ito ay naging hindi sikat. Sabik ang kumpanya sa tagumpay at nakita ang malaking potensyal sa genre ng paglalaro. Ang Final Fantasy ay ang kanilang pagtatangka na gumawa ng isang bagong uri ng pamagat na gumaganap ng papel.
Ang Final Fantasy ay lumabas sa Japan sa pagtatapos ng 1987. Ito ay mahusay, nag-aalok ng isang sariwa at orihinal na karanasan sa paglalaro. Ang lakas ng Final Fantasy ay ang pagkakaroon nito ng isang malakas na salaysay na tumatakbo sa buong laro. Ginawa ito nitong napakahimok at tinulungan itong makuha ang interes ng mga tao. Ito ay isang napakalaking tagumpay at inilunsad kung ano ang magiging isang napakatanyag na franchise. Hahantong ito sa Final Fantasy XI at higit pa.
Nang gumawa ng Final Fantasy ang Square, tiningnan nila ang genre ng pagganap ng papel at ginalugad ang mga posibilidad ng magagawa nito. Ang Final Fantasy ay makabago, at ang pakiramdam ng pag-imbento ay magiging isang pangunahing elemento ng serye, na nagpapatuloy hanggang sa Final Fantasy XI. Ang unang sumunod na pangyayari, ang Final Fantasy II, ay pantay na malikhain, nakakagulat sa mga tao sa pamamagitan ng pagbuo ng isang ganap na bagong balangkas at mga character.
Umusbong ang serye ng Final Fantasy at sumunod ang maraming nakasisilaw na laro. Ang Final Fantasy IV ay isang nakakahawak, napakatalino na laro at naging pangalawang pamagat sa serye na inilabas sa Hilagang Amerika. Ang Final Fantasy VI ay mayroong isang nakakaakit na kwento na nagbigay nito ng seryosong damdamin at lalim. Gumamit ang Final Fantasy X ng boses na kumikilos at magagandang three-dimensional na visual upang lumikha ng sarili nitong mundo ng laro. Ang mga ito ay ang lahat ng malakas na pamagat at maganda ang paraan para sa Final Fantasy XI.
Ang Final Fantasy XI ay nagpatuloy sa pakiramdam ng pagbabago na inaasahan sa seryeng ito. Isang lubos na mapaghangad na laro, nakita nito ang paglipat ng franchise sa mundo ng online gaming. Ang Final Fantasy XI ay isang napakalaking multi-player na online na naglalaro ng papel. Natatangi din ito dahil puwedeng laruin sa parehong mga console at PC, na lahat ay kumokonekta sa parehong mga server ng laro. Ginawa itong unang pamagat ng cross-platform ng uri nito.
Nagkaroon ng mahusay na pag-usisa tungkol sa Final Fantasy XI bago ito mailabas noong 2002. Ang mga imahe at preview ng laro ay nakakuha ng pansin ng mga tao. Ang isang espesyal na bonus disk ay kasama kasama ang paglabas ng Final Fantasy X, na naglalaman ng isang trailer para sa laro. Ang tagalikha nito na si Square Enix ay nagsagawa din ng mga pagsubok sa beta para sa laro upang makalikom ng puna ng mga manlalaro at pagbutihin ito. Pinapayagan silang hawakan ang anumang mga alalahanin na mayroon ang mga tao at ayusin ito.
Ang Final Fantasy XI ay inilunsad sa Japan noong Mayo 16 2002 para sa Sony playstation 2. Ang paglabas ng PC ay dumating noong ika-5 ng Nobyembre. Mayroon itong paglabas sa PC sa Hilagang Amerika noong Oktubre 28 2003, kasama ang paglabas ng Europa noong Setyembre 2004. Ang paunang paglulunsad ng Hapon ay isang komplikadong gawain, dahil ang laro ay nangangailangan ng isang hard drive para sa PlayStation 2 console at ang mga stock ng mga ito ay limitado sa una Tumugon nang maayos ang Square Enix sa anumang mga isyu na nabuo, at naglabas din ng isang patch ng laro upang mapahusay ito.
Ang Square Enix ay nagpatibay ng isang kagiliw-giliw na diskarte sa laro, pagbuo nito at muling pag-ayos nito kahit na ito ay pinakawalan. Binago ito ng kumpanya mula nang mailunsad ito at ginawang mas mahusay pa ito, na nagdaragdag sa mga bagong lugar at bagong nilalaman. Pinayaman nito ang karanasan sa Final Fantasy XI. Mayroong dalawang pagpapalawak, Rise of the Zilart at Chains of Promathia, upang umakma sa laro. Ang pangatlong pagpapalawak, Treasures of Aht Urhgan, ay pinlano para sa tagsibol 2006.
Ang Final Fantasy XI ay nagtatag ng sarili bilang isang pangunahing pagkakaroon sa online gaming. Mabenta ang pagbenta nito, na nagtatayo ng higit sa 500,000 na mga subscriber sa Enero 7 2004. Mayroong halos isang milyong mga character ng laro na aktibo sa loob ng panahong ito. Malugod itong tinanggap, tinatangkilik ang maraming positibong pagsusuri mula sa press ng laro. Napakahalaga nito sa pagbuo ng serbisyo ng PlayOnline ng Square Enix at higit sa natapos ang kanilang pag-asa para sa pamagat.
Ang Final Fantasy XI ay isang tunay na mahusay na laro. Pinagsama nito ang pagkamalikhain at pagbabago na siyang katangian ng Final Fantasy na may estado ng format ng online na paglalaro ng art. Ito ay isang kamangha-manghang karanasan at kinuha ang serye sa isang bagong direksyon. Ito ay magpapatuloy sa pag-aliw sa mga tao sa mahabang panahon.