Paano Binago ni Pacman ang Gaming

post-thumb

Ang mga laro ngayon ay napakadulas at mahal upang gawin na tila hindi na nila napalampas ang punto. Kaya’t baluktot na malampasan ang huling laro na ginawa ng isang kakumpitensya, tila nawalan sila ng tingin sa mga pinakamahalagang bagay sa mga mamimili. Dahil dito, laging magandang tumingin sa likod at makita kung paano ang isang simpleng laro tulad ni Pacman na hinawakan ang puso ng mga manlalaro sa buong mundo at nananatiling paborito ng marami sa kasalukuyan.

Upang magsimula sa, hinahayaan magbigay ng isang maikling kasaysayan kung paano unang ginawa ang laro ni Pacman at kung paano ito nakakuha ng katanyagan. Ginawa ang laro ng maze nang makita ng lumikha ang isang pizza na may isang slice na nawawala, isipin kung ano ang hitsura ni Pacman, at dapat umikot sa pagkain. Ito ay unang ginawa noong 1980 ngunit hindi gaanong popular dahil ang mga laro tulad ng Space Invaders ay hindi ito pinapansin sa Japan. Orihinal na pinangalanan itong Puckman. Kalaunan noong 1980, ang laro ay ipinadala sa Estados Unidos at pinalitan ng pangalan sa ilalim ng pangalang kinikilala namin ito bilang ngayon. Sa Amerika ang bagong pinangalanan na Pacman ay isang malaking hit at isang maligayang pagdating pagbabago mula sa parehong mga lumang laro na ginamit ng mga Amerikano. Hindi ito tumagal ng totoong oras pagkatapos nito para sa natitirang bahagi ng mundo upang mahuli ang laro at sumali sa pagdiriwang. Kung nagtataka ka kung bakit binago ang pangalan, naisip ng mga Amerikano na ang pangalang Puckman ay mababago ng mga vandal sa isang salitang cuss (palitan ang P ng isang F). Sa Europa, ang mga laro ng Puckman ay maaari pa ring matagpuan. Ang isa pang nakakatuwang katotohanan tungkol kay Pacman ay ang isang perpektong laro kapag nagawa mong matapos ang lahat ng dalawang daan at limampu’t limang mga antas nang hindi pa nahuhuli. Ito ay unang ginawa noong 1999 ng isang tao na may sobrang oras sa kanilang mga kamay.

Bakit ang tagal na sumikat si Pacman? Sa gayon maraming mga kadahilanan kung bakit. Para sa isa talagang madali itong i-play, wala nang iba sa laro pagkatapos ilipat ang Pacman gamit ang mga pindutan ng kontrol, apat sa kabuuan, pataas, pababa, kanan, o kaliwa. Sinuman na nakakaalam kung ano ang mga pindutan ay maaaring maglaro ng perpektong laro sa loob ng mga segundo ng pagkuha nito. Ngayon ang mga laro ay labis na nakatuon sa paggawa ng mga kontrol nang husto at tumatagal na kunin. Mukhang aalisin lamang ito mula sa pangkalahatang karanasan sa paglalaro na ibinigay ng mga kasalukuyang laro.

Ang isa pang nakakatuwang tampok sa laro ay ang pagkain. Sino ang hindi nais na gugulin ang kanilang buong araw sa pagkain lamang at pagtakas mula sa mga multo? At kung gaano ito kasaya kapag nakakain mo talaga ang mga aswang at sila ay tumakas? Ang natatanging paglalaro ni Pacman ay malinaw na isang dahilan kung bakit ang laro ay tumagal ng napakahaba.

At sa lahat ng iba pang mga klasiko, ang Pacman ay lubos na naa-access at matatagpuan sa buong internet nang libre. Wala nang mas nakakaakit kaysa sa isang laro na maaaring madaling mai-load at hindi nagkakahalaga ng anumang pera upang maglaro. Bakit magbabayad ng limampung dolyar para sa isang laro na tatagal ng oras upang malaman kung wala kang babayaran para sa instant na kasiyahan? Ang mga bersyon ng flash at iba pa ay matatagpuan ng Pacman sa maraming mga lugar sa paligid ng web.

Kaya ano ang hinaharap ng gaming franchise? Sa gayon maraming mga susunod na henerasyon na console ang naglalabas ng nabago at mas bagong mga bersyon ng Pacman, sa tatlong sukat at may isang kuwento na mag-boot. Kaya’t kung naghahanap ka para sa isang mas advanced na pakikipagsapalaran sa Pacman, mayroon sila. Ngunit ang mga lumang klasikong bersyon ay palaging magagamit para sa mga manlalaro na naghahanap ng isang putok sa nakaraan!