Paano Maglaro ng Halo 3 Tulad ng Isang Pro - Alamin ang Mga Hot na Tip At Payo

post-thumb

Tulad ng ibang mga bersyon ng serye ng Halo, ang Halo 3 ay isang unang laro ng pagbaril sa tao. Karamihan sa mga aksyon ay nangyayari sa paglalakad ngunit ang ilang mga segment ay nagtatampok ng labanan sa mga sasakyan.

Ang balanse ng mga sandata ay nagbabago sa bersyon na ito na may tatlong uri ng mga armas na magagamit. Kasama dito ang isang espesyal na uri ng granada na pinaka-epektibo sa mga crunch na sitwasyon. Ang matalinong paggamit ng sandata ay maaaring magpasya sa kapalaran ng manlalaro. Ang isang idinagdag na tampok ng mga larong ito ay ang tinatawag na ‘dual wielding’ kung saan ang player ay maaaring gumamit ng mga granada at suntukan nang sabay-sabay na pinagsasama ang firepower ng dalawang sandata.

Bilang karagdagan dito, ang lahat ng mga sandata na itinampok sa nakaraang mga edisyon ng laro ay bumalik sa Halo 3 na may iba’t ibang mga pagpapalaki. Ang lahat ng mga sandata na ginamit ng manlalaro ay ipinapakita sa screen hindi katulad ng mga nakaraang bahagi at ang mga karagdagang sandata ng suporta ay ipinakilala na masalimuot at matigas na bitbitin.

Ang mga sandatang ito ay nagdadala ng higit na lakas kaysa sa normal na sandata at may kasamang mga baril ng turret machine at mga bagay na tinatawag na flamethrowers. Ang paggamit ng mga sandatang ito ay lubhang binabawasan ang mga kasanayan sa paglaban ng manlalaro at paggalaw; ngunit pinatataas ang kanyang lakas at saklaw ng pagbaril.

Ang isang napaka-espesyal na karagdagan sa bersyon na ito ay isang pangkat ng magagamit na mga item na tinatawag na Equipments. Mayroon silang malawak na hanay ng mga pagpapaandar. Habang ang ilang mga tulad ng Bubble Shield at Regenerator ay maaaring magamit sa mga pagpapatakbo ng pagtatanggol, ang iba tulad ng Power Drainer at Tripmine ay maaaring maging sanhi ng pagkasira ng kamatayan at kamatayan. Ang player ay maaaring gumamit lamang ng isa sa mga produktong utility nang paisa-isa.

Ang Arka ay ang ina ring mundo sa uniberso ng Halo. May kapangyarihan itong kontrolin ang lahat ng iba pang mga Haloe at kilala rin bilang Pag-install 00. Ito ay madalas na tinaguriang istasyon ng pagkontrol ng network ng Halo. Ang Ark ay unang nakatanggap ng isang pagbanggit sa serye ng video game patungo sa rurok ng pangalawang bersyon at ang site ng karamihan sa mga aksyon sa Halo 3.

Ang pagbubukas sa Arka ay matatagpuan sa futuristic planetang Earth sa kontinente ng Africa. Matatagpuan ito sa pagitan ng Mount Kilimanjaro at ng lungsod ng New Mombassa. Sa pagbubukas ay bumuo ito ng isang napakalaking portal na magdadala sa mga pasahero sa Ark. Ang Ark ay hugis talulot at napakalawak sa diameter na matatagpuan ilang mga ilaw na taon sa kabila ng galky Milky Way. Nabanggit din ng Guilty Spark na 262,144 light years ang layo mula sa core ng galaxy, ang mas mataas na saklaw ng network ng Halo ay sinusukat sa mga light year na nasa paligid ng 210,000.

Ang huling kalahati ng Halo: 3 pangunahin na matatagpuan ang kanyang sarili sa Arka kung saan naintindihan din na ang Arka ay may likas na kakayahan na makagawa ng Halos at sinimulan din ang muling pagtatayo ng nawasak na Pag-install 04. Gayunpaman, nagdurusa ito ng mabibigat na pinsala kapag ang Halo ay itinatayo ay pinaputok bago pa ganap na mapaunlad.

Ang Ark ay nakikita ring isang bodega ng mahalagang impormasyon tungkol sa mga tagalikha nito, ang misteryosong lahi ng extraterrestrial na kilala bilang Forerunners. Sa tatlo sa mga antas na nagaganap sa Ark, ang mga terminal na matatagpuan sa mga malalayong lugar ay naglalaman ng mga database na inilalantad ang kapalaran ng mga Forerunner at ang mga pinuno ng laban laban sa Baha.