Paano Naging Daigdig ng Warcraft ang Hindi mapigilang Nakakahumaling na Laro?

post-thumb

Ang isang napakalaking multiplayer na online game na World of Warcraft ay ang pinakatanyag na Massively Multiplayer Online Game game na nilikha. Milyun-milyong nag-log in araw-araw upang maghanap sa napakalaking mundo ng Azeroth upang pumatay ng mga dragon, iba pang mga epikong kaaway, at posibleng pinakamahalaga, sa bawat isa. Ano ang nakakaengganyo ng mga larong ito?

Kahit na ang napakalaking multiplayer na mga laro ng laro na gumaganap ng papel sa loob ng maraming taon ay nasa paligid, ito ay tumagal ng mahaba para sa breakthrough hit ng genre na sa wakas ay lumitaw. Narito ang online na laro ng paglalaro ng papel na dapat mong i-play, kahit na sino ka. Dahil lamang sa ang graphics at landscapes ay nakamamangha at walang ibang laro tulad ng sa mundo hanggang ngayon.

Ang World of Warcraft upang ilagay ito nang simple, ay isang laro. Ito ay isang napakalaking laro na may napakalaking base ng manlalaro ngunit ito ay gayunpaman isang laro pa rin, at kapag napunta ka rito, sumasaklaw ito sa mga kontinente, karera, edad at kahit mga mundo.

Para sa mga nagsisimula, ito ay malaki, at lumalaki. Sa mga bagong pagpapalawak sa lahat ng oras at isang napakalaking mundo upang magsimula sa, mayroong maraming upang galugarin sa Azeroth. Mula sa magagandang kagubatan hanggang sa madilim na libingan at lahat sa pagitan, mayroong isang malawak na tanawin na may maraming pagkakaiba-iba hanggang sa pakikipagsapalaran. Si Blizzard ay may talento para sa paggawa ng mga mundo na yumuko sa mga kathang-isip na lipunan na naninirahan sa kanila, at ang mundo ng Azeroth ay nararamdaman na buhay na buhay sa kabila ng ang cartoonish na hitsura.

Sa World of Warcraft, nilikha mo ang iyong alter ego sa pamamagitan ng pagpili mula sa iba’t ibang mga makukulay na karera at malakas na klase, at pagkatapos ay nagsimula kang mag-explore, maghanap, at makipaglaban sa Azeroth. Ang World of Warcraft ay dumating pagkatapos ng warcraft III, isa pang nakakatuwang papel sa paglalaro ng computer game. Ang laro ay isang perpektong paglalarawan ng katagang pantasiya, ang mga tanawin ay maganda, ang mga tauhan at hayop ay hindi kabilang sa mundong ito, at ang mga istraktura ay napakalaking.

Walang katulad na katulad nito kahit saan kahit na maraming iba pa ang sumubok. Hindi sila nabigo, ngunit hindi sila eksaktong makakasunod sa mga pamantayang itinakda ng World of Warcraft.

Ang World of Warcraft ay isang pantasiya na laro kung saan ang mga manlalaro ay maaaring kunin ang iba`t ibang mga character sa mundo na kilala sa lahat bilang Azeroth, ang lugar kung saan itinakda ang World of Warcraft.

Matapos ang hindi mabilang na oras na ginugol sa paglalaro, ang mahusay na unang impression ay hindi mawawala. Ang istilong ito ng paglalaro ay kilalang-kilala para sa pagiging isang oras sink at para sa mabisang pagpwersa sa mga manlalaro na makisali sa paulit-ulit, walang pagbabago ng tono gameplay sa oras sa pagtatapos upang makagawa ng pag-unlad. Ngunit sa kaibahan, ang World of Warcraft ay patuloy na magtatapon ng pagkakaiba-iba sa iyo, at ang sistema ng labanan na nasa gitna nito ay nagtatampok ng mabilis, visceral, naka-pack na mga laban na masaya at matindi, nakikipaglaban ka mag-isa o sa isang pangkat. Bukod dito, nakakamit din ng World of Warcraft ang pinakahihintay na layunin ng maraming mga larong pangmaramihang multiplayer, na ipadama sa manlalaro na gagantimpalaan anuman ang dami ng oras na invests niya sa isang solong pag-upo.

Kung ikaw ay isang adik sa paglalaro kung gayon ang larong ito ay isa sa mas mahusay na MMORPG na dapat mong subukan kung makakuha ka ng pagkakataon. Hindi ito isang libreng laro at upang i-play ito babayaran mo ito.

Ang lahat ng ito ay magiging wala, gayunpaman, kung hindi para sa online play. Mayroong kasiyahan sa paglalaro kasama ang mga kaibigan at pagsasama upang magawa ang mahabang tula ng kabayanihan, at ang pangingilig ng mga kalaban na nagsasalita ng matapang na naglalakas-loob na hamunin ang kapangyarihan ng iyong guild. Ang mga kalaban ng tao ay may posibilidad na maging mas kapana-panabik kaysa sa mga computer player na kontrolado ng robot; para sa mga luddite na nagbabasa nito, mas gugustuhin mo bang maglaro ng poker o cribbage laban sa isang computer o laban sa totoong mga tao na kilala mo? Dito nakasalalay ang apela ng World of Warcraft.

Sa World of Warcraft hindi ka maubusan ng mga bagay na dapat gawin dahil ang karamihan sa laro ay nakabalangkas sa paghahanap. Sa tuwing magpasok ka ng isang pangunahing bagong lokasyon sa kauna-unahang pagkakataon, madarama mo ang halos magulo ng bilang ng mga pakikipagsapalaran na magagamit, na maaari mong malinaw na makita dahil ang mga character na nagbibigay ng pakikipagsapalaran ay makakatulong na tumayo roon na may isang malaki, kapansin-pansin na tandang padamdam sa kanilang ulo . Sa kabutihang palad, ang higit sa isang libong mga pakikipagsapalaran ng laro ay napapamahalaang sa pamamagitan lamang ng inaalok sa iyo kapag kwalipikado kang kumpletuhin ang mga ito, at maaari kang magkaroon ng hindi hihigit sa 20 mga pakikipagsapalaran na nakabinbin nang paisa-isa. Sa paglaon ay babalik ka at kumpletuhin ang isang pakikipagsapalaran upang makapunta ka sa susunod. Si Johny Rider ay isang dalubhasang manlalaro ng rebolusyonaryong mundo ng warcraft mmorpg. Magkaroon ng access sa pinakabagong {mga anchor} sa pamamagitan ng pagbisita sa dating link.