Antas 1 hanggang 20 sa World of Warcraft

post-thumb

Simula: 1-20

Antas 1

Nakapasok ka lang sa mundo ng warcraft, at nasa ika-isa ka. Hindi ka talaga nag-aalala tungkol sa pera ngayon kaya pumili lamang ng maraming mga pakikipagsapalaran upang magsimula.

Level 2

Tapusin ang mga pakikipagsapalaran, at kung maubos mo ang buong panimulang lugar ng mga pakikipagsapalaran dapat mong ma-leveled nang malaki! Hurray para sa iyo, ilan din sa iyong mga panimulang pakikipagsapalaran na nagawa sa iyo, tama iyan, GINTO.

Antas 3

Iwanan ang panimulang lugar, magtipon ng ilang mga pakikipagsapalaran, at sanayin dahil mayroon kang pera.

Antas 4

Gawin ang bawat pakikipagsapalaran na iyong natipon, at kasama ang paraan upang makipag-usap sa npc na iyon o hanapin ang nagkakagulong mga raptor, pumatay ng ilang karanasan sa pagbibigay ng mga halimaw, o sa kabutihang-palad na mga humanoid!

Antas 5

Sinimulan mo ang isang pag-ikot, magtipon, gumiling, kumpleto, at ito ay isang tagagawa ng pera.

Antas 6

Kapag pinindot mo ang antas ng 15 dapat kang magkaroon ng isang posibilidad na halimbawa! (para sa sangkawan, para sa alyansa ito ay Deadmines sa antas 17 o higit pa.)

Antas 7

(Ito ay binubuo ng mga direksyon ng alyansa sa mga deadmine.) Ok kung ikaw ay isang tao, masuwerte ka, kung hindi, mabuti … Mga duwende sa gabi- (Kumuha ng apuyan sa auberdine bago gawin ito, nakakatulong ito) Sana ngayon ay nakapunta ka na sa ironforge, o mas mahusay, bagyo! kung hindi ka pa nakapunta sa KUNG kung gayon kailangan mong maglakbay sa Auberdine (antas 12+ na lugar ay dapat na gilingin ngayon.) at kunin ang bangka sa kanan sa menethil harbor. Spoiler, ang lugar na ito ay iyong kaibigan! Ngayon DAPAT mong sundin ang kalsada hanggang sa Dun Morough o mamatay ka sa pamamagitan ng crocolisk! Pagkatapos ay sundin ang daan patungo sa IF. Dumaan sa deeprun tram sa bagyo, at dumaan sa bagyo patungo sa timog sa daang malapit sa goldshire, pagkatapos ay makarating sa kanluran. (BTW makakuha ng isang magandang guild asap, makakatulong sila.)

Pumunta sa burol ng sentinel at pagkatapos ay makuha ang mga pakikipagsapalaran mula sa makintab na nakasuot na nakasuot na patay na gitna ng pasukan. Makakakuha ka ng napakalaking xp at makakatulong ang pagtatapos ng kadena.

Ang mga night elf ang may pinakamalayo na paglalakbay, mga dwarf at gnome ang sumakay sa tram, naglalakad lang ang mga tao.

Antas 8

Ulitin ang paggawa ng mga deadmine hangga’t maaari, ito ay tinatawag na pag-aani. Harvest hanggang sa makagawa ka ng isang ginto!

Antas 9

Binabati kita, nakagawa ka ng isang ginto!

Antas 10

Halos nasa antas 20 ka na ngayon, o malapit na malapit.

Antas 11

Gumiling sa mga Defias na tao sa gintong baybayin, hanggang sa gumawa ka ng isang antas.

Antas 12

Humanap ng isang nakakagiling na lugar na nababagay sa iyo (kumuha ng mga pakikipagsapalaran mula sa Westfall hanggang sa hindi na ito maaliw, o makakatulong kung anuman)

Antas 13

Ito ay ang leveling ng kapangyarihan at paggawa ng pera nang sabay, gumagawa ito ng isang malakas na character sa paglaon, magtiwala ka sa akin, nakakapagod.

Antas 14

Salamat sa pagbabasa at paggamit ng aking gabay sa antas 20, at isang semi mayamang karakter. Lumayo sa mga magsasakang ginto! Maging ligtas sa net!