PC Computer Game - Nakatuon ang Realismo At Imahinasyon

post-thumb

Ang pag-unlad ng mga personal na laro sa computer mula sa simpleng pagsasanay sa multimedia hanggang sa kasalukuyang takbo na nagsasangkot ng napaka sopistikadong graphics, operating system at paligid ng sound system ay napakabilis at kahanga-hanga.

Ang mga pagkakaiba-iba ng mga laro na ibinebenta sa online at sa mga regular na outlet ay umabot ng libu-libong mga pagkakaiba-iba. Ang mga laro ay mula sa madiskarteng, real time, role play, shoot em up, matalo sila, third person shooters, racing at simulation upang pangalanan ang pinakatanyag.

Habang ang mga tindahan ng video ay nagbebenta ng maraming mga pagpipilian, matalino na ang mga magulang ay gumagamit ng mabuting paghuhusga sa mga larong nilalaro ng mga bata sa kanilang Personal na computer. Ang pinakamahusay na paraan upang magawa ito ay upang suriin ang impormasyon sa package ng laro tungkol sa mga pangkat ng edad na inilaan ang laro.

Ito ay mahalaga dahil ang ilang mga laro ay naglalaman ng napaka-bayolenteng mga eksena, sekswal na tema, paggamit ng tabako, alkohol at iligal na droga. Gayunpaman, ang mga setting ng magulang na naka-print sa label ng packaging ay ginagawang posible para sa mga tagapag-alaga na protektahan ang password ng mga bahagi ng laro upang ang mas maraming mga pang-adultong bahagi ng mga laro ay hindi ma-access habang ang bata ay nagtatamasa pa rin ng isang perpektong mapaglarong bersyon.

Dahil sa pagkakaiba-iba ng mga laro na nai-market, ang mga pagpipilian ay maaaring patunayan na maging isang hamon. Hindi bihira para sa mamimili na pumili ng isang laro na inirekomenda ng isang kaibigan. Gayunpaman kung nais mo ang isang bagay na naiiba, hindi sapat na piliin ang laro na magiging interesante sa iyo nang personal, o sa tao na inilaan ang personal na laro sa computer. Tandaan na tingnan din ang Mga kinakailangang kinakailangan sa Minimum PC.

Ang isa pang kadahilanan na dapat ding isaalang-alang ay para sa kung ano ang laro. May mga larong nag-aalok ng panay na kasiyahan sa paglalaro habang may mga pang-edukasyon at kaalaman. Ang ilan ay lalo na idinisenyo para sa mga bata, sanggol, tinedyer, sila ay halos nagmumula sa lahat ng mga pangkat ng edad at hangarin. Ang ilan sa mga pinakamahusay na larong pampamilya ay pinagsasama ang edukasyon sa aliwan.

Ang pinakamalaking pangkat ng mga laro at ang pinakamahusay na pagbebenta ay ang mga laro ng isip. Karaniwan itong idinisenyo para sa mga may sapat na gulang at tatagal ng paglalaro.

Ang mga larong pakikipagsapalaran ay isa sa pinakalumang pagkakaiba-iba. Ang disenyo ng mga larong ito ay madalas na nagsasama ng isang bilang ng mga napakagandang iginuhit na mga lokasyon. Ang mga larong pakikipagsapalaran, hindi katulad ng karamihan sa iba pang mga disenyo ng laro, ay may kasamang pag-iisip sa pag-ilid. Ang manlalaro ay naglalakbay mula sa bawat lugar sa paghanap ng isang layunin. Ang manlalaro ay madalas na nakakatugon sa mga kontrabida o hadlang sa kanyang paghahanap ng mga pahiwatig. Ang isa pang bahagi ng paglalaro ng pakikipagsapalaran ay ang katatawanan.

Ang isa pang malaking nagbebenta para sa personal na mga laro sa computer ay mga bayani sa pagkilos. Ang pokus dito ay sa pakikipaglaban, pagbaril, pagkatalo sa kalaban, at paglukso sa mga platform. Habang ito ay maaaring tunog marahas, may mga laro ng aksyon na idinisenyo para sa mga bata na madalas na sinamahan ng katatawanan at kasiyahan.

Ang mga simulator ay mahusay ding nagbebenta. Maging pagmamaneho man, paglalayag, paglipad at karera, may mga simulator na idinisenyo upang pamilyar ang manlalaro sa aktwal na paghawak ng sasakyan upang gayahin ang totoong isa. Mayroong kahit na mga simulator na ginagamit para sa propesyonal na pagsasanay.

Ang Mga Larong Palakasan ay napakapopular sa mga tinedyer at maagang twenties. Maraming magagandang personal na mga laro sa isport sa computer ay dinisenyo para sa pagiging totoo.

Ang mga klasikong laro tulad ng chess, backgammon at pool ay itinampok din sa maraming mga pagkakaiba-iba. Ang pangunahing gawain ng mga larong ito ay madalas na talunin ang computer na nag-iiwan ng labis na hamon sa karamihan sa mga manlalaro.

Ang mga personal na laro sa computer ngayon ay binuo upang makuha ang imahinasyon ng mga manlalaro sa pagiging totoo nito. Tulad ng mga personal na laro sa computer ay patuloy na nakakaakit ng mga namumuhunan at taga-disenyo, asahan na ang mga personal na laro sa computer ay magiging mas mahusay sa ilang mga darating na buwan.