Patnubay sa Diskarte sa Pyramid Solitaire
Ang Pyramid Solitaire ay isang nakakatuwang laro ng solitaryo, na may isang napaka-natatanging pagbubukas ng tableua sa hugis ng isang piramide. Mayroong isang malaking elemento ng kasali sa swerte, ngunit may ilang mga diskarte na maaaring magamit upang madagdagan ang iyong pagkakataon na manalo.
Ang layunin ng pyramid solitaire ay alisin ang lahat ng mga kard mula sa tableua at talon. Ang mga card ay tinanggal nang pares, kung ang kanilang pinagsamang kabuuan ay 13. Ang pagbubukod dito ay sa Kings, na naalis sa kanilang sarili. Maaari lamang alisin ang mga card kapag sila ay ganap na nakalantad (ibig sabihin: Kapag nakikita ang buong card, na walang mga card sa itaas)
Ang mga kumbinasyon ng mga kard na maaari mong alisin ay:
- Ace at Queen
- 2 at Jack
- 3 at 10
- 4 at 9
- 5 at 8
- 6 at 7
- Hari
Habang ang mga patakaran para sa pyramid solitaire ay medyo madaling maunawaan, ang laro mismo ay nag-aalok ng mga nakakainteres na mga kumplikadong. Kailangan mong planuhin kung aling mga kard ang aalisin upang ma-maximize ang mga potensyal na pagpipilian sa paglaon ng laro. Minsan dapat kang mag-iwan ng isang card para sa susunod na laro, o lumikha ka ng isang impasse. At kung minsan kailangan mong maingat na alalahanin ang pagkakasunud-sunod ng mga kard sa talon, o magkakaroon ka ng natitirang mga kard sa dulo.
Sa pagsisimula ng laro, i-scan ang unang apat na hilera, na naghahanap ng anumang mga sitwasyon na gagawing imposibleng makumpleto ang laro. Nangyayari ito kapag ang lahat ng mga kard na maaaring isama sa isang kard ay naganap sa tatsulok sa ibaba nito. Nangyayari ito dahil ang isang card ay hindi maaaring mapili hanggang sa ang lahat ng mga card sa tatsulok sa ibaba nito ay aalisin muna.
Halimbawa, ipagpalagay na ang bahagi ng deal ay tulad nito (Kinuha mula sa Classic Solitaire deal 20064)
. . . 2. . . . . J. 8. . . Q. J. 8. 6. J. 4. J
Ang lahat ng mga Jack ay nagaganap sa tatsulok sa ibaba ng tuktok 2. Kaya upang mailantad ang nangungunang 2, ang lahat ng mga Jack ay dapat na alisin muna … Ngunit imposible iyon, dahil ang Jacks ay maaari lamang alisin kasama ng 2. Magagawa nating alisin ang tatlo sa mga Jack, ngunit hindi namin maalis ang tuktok na Jack, dahil ang 2 na kailangan nito ay nasa itaas nito.
Kaya’t kung ang apat na kumbinasyon na kard ay lilitaw sa isang kard sa ilalim ng tatsulok, kung gayon ang laro ay hindi maaaring matapos, at maaari mo ring baguhin.
Kung ang tatlo lamang sa mga kard ng kombinasyon ay lilitaw sa ilalim ng tatsulok, pagkatapos ay natuklasan mo ang isang potensyal na impasse sa paglaon. Nasaan man ang ika-apat na kard na kumbinasyon, DAPAT itong isama sa nangungunang card. Kaya, kung ang ika-apat na kumbinasyon na kard ay nasa talon, dapat mong tandaan ito, at mag-ingat na huwag itong gamitin sa anumang card maliban sa nangunguna.
Ang isa pang impasse upang suriin para sa simula, ay upang makita kung ang lahat ng mga kard ng kumbinasyon ay lilitaw sa tatsulok sa itaas ng isang card.
Halimbawa, ipagpalagay na ang deal ay ganito (Kinuha mula sa klasikong deal ng Solitaire 3841)
. . . . . . 7. . . . . . . . . . . 8. J. . . . . . . . . . 4. 2. 4. . . . . . . . A. 6. 8. 2. . . . . 8. 5. 9. Q. 2. . . 7. 8. 9. 7. K. 4. K. A. 5. 3. Q. 6. 10
Ang lahat ng 8 ay nagaganap sa tatsulok sa itaas ng ibaba 5, kaya’t ang laro ay hindi maaaring matapos.
Ang huling kaso na ito ay hindi madalas mangyari, kaya’t hindi nagkakahalaga ng paggastos ng masyadong maraming oras sa pagsusuri para dito. Isang panandalian lamang na sulyap sa gitnang 3 card sa ibabang hilera ay karaniwang sapat.
Kaya upang buod, bago pa man tayo magsimulang maglaro, suriin natin upang malaman kung ang laro ay maaaring makuha (Siguraduhin na walang mga kaso kung saan ang apat na mga kard ng pagsasama ay nagaganap sa tatsulok sa ibaba o sa itaas ng isang card). Sinusuri din namin ang mga oras kung kailan lumitaw ang tatlong mga kumbinasyon na kard sa ibaba … dahil kakailanganin ng mga ito ng espesyal na pansin, upang matiyak na hindi namin sayangin ang ika-apat na card at lumikha ng isang impasse
Kaya kung ano ang tungkol sa pangkalahatang pag-play?
Kaya, upang magsimula sa, palaging alisin ang Mga Hari kahit kailan mo makakaya. Walang ganap na dahilan upang hindi alisin ang mga Hari, sapagkat hindi sila ginagamit kasama ng anumang iba pang mga kard, kaya’t wala kang makukuha sa pamamagitan ng paghihintay.
Ang isa pang bagay na dapat isaalang-alang ay madalas na hindi kailangang magmadali. Maaari mong paikutin ang talon ng tatlong beses, kaya madalas mas mahusay na maghintay at makita kung anong natitirang mga kard, kaysa tumalon at alisin ang isang kumbinasyon sa lalong madaling panahon.
Panghuli, subukan at alisin ang mga card nang pantay-pantay sa pagitan ng talon at ng tableua. Sa isip, nais mong tapusin ang pag-aalis ng mga kard mula sa tableua nang sabay na naubos ang talon.
Magagawa mo pa ring manalo sa bawat laro ng pyramid solitaire na may diskarte sa itaas, ngunit dapat mong makita ang iyong posibilidad na manalo ay lubos na tumaas.