Papel ng The Druid WOW

post-thumb

Sa maraming iba’t ibang mga klase ng character sa wow, bawat isa ay may iba’t ibang tinanggap na papel, mayroong isang pinupuri bilang superior ng mga gumaganap sa kanila, at kinutya ng mga nasa paligid nila. Mayroong ilang mga responsibilidad na dapat mapunan para sa isang pangkat ng mga adventurer upang magtagumpay sa isang piitan. Dapat mayroong isang ‘tank,’ isang tao na nakakakuha ng pansin ng mga halimaw na sinusubukan nilang pumatay. Ang isang manggagamot ay mahalaga upang panatilihing buhay ang pangkat. May mga dealer ng pinsala na pangunahing responsable sa pagpatay sa mga halimaw sa suntukan o mula sa malayo. Ang mga character na namamahala sa control ng karamihan ay nagsasarili ng ilang mga target upang gawing mas madali ang pagbaba ng iba.

Ang bawat klase sa pangkalahatan ay pinupuno ang isang papel nang madali at maaaring lumipat sa isa pa kung kinakailangan ito. Ang Warrior, halimbawa, ay una at pinakamahalagang tangke. Ang mga mandirigma ay binibigyan ng pinakamaraming kakayahan upang makabuo at mapanatili ang pokus ng kalaban. Ngunit sa isang pangkat na may dalawang mandirigma, o kung ang ibang klase ay nais na subukan ang kanilang kamay sa tanking, ang mandirigma ay maaaring magamit bilang isang dealer ng pinsala. Ang WOW Paladin, karaniwang ginagamit sa mga pagkakataon bilang isang manggagamot at character na sumusuporta, ay maaaring makabuo ng sapat na banta upang mapigilan ang pansin ng mga target.

Ang mga Druids ng Azeroth, na binubuo ng mga populasyon ng Night Elf at Tauren, ay may isang nakagaganyak na halo ng mga kakayahan. Upang WOW, ang mga ito ang hugis ng paglilipat ng Jack ng lahat ng Trades. Maaari nilang pagalingin ang partido, na may kahusayan na na-topped lamang ng Pari. Sa Form ng Cat maaari silang makitungo sa pagkasira ng suntukan at palusot sa paligid ng kanilang mga kaaway sa pandaraya ng isang Rogue. Kung inilipat sa Bear Form, may kakayahang magsagawa sila ng tanking roll ng isang Warrior. Habang nasa Moonkin Form, maaari nilang ibigay ang napakalaking pinsala sa pamamagitan ng pag-ulan ng arcane at mga spell ng kalikasan sa target. Ang malawak na hanay ng mga kakayahan na ginagawang druid ang perpektong miyembro ng anumang partido, kung nabigo ang isang tao, ang druid ay maaaring lumipat sa nabakanteng papel at kunin ang matamlay.

Hindi ito madalas kung paano tingnan ng partido ang sitwasyon, gayunpaman. Sa mga maliliit na grupo ng halimbawa ng limang tao, ang druid ay madalas na kinukuha lamang kung nais nilang maging isang manggagamot, sa kabila ng kanilang kagalingan sa maraming kaalaman. Ang isang druid na nagnanais na punan ang isa pang papel, lalo na ang tanyag na papel na ginagampanan ng pinsala sa pakikitungo, ay naiwasan. Ang mga nag-develop ng WOW ay nagbigay sa mga druid ng ilang mga kakayahan, tulad ng sunog ng buwan o faerie fire, na napakikita ng mga spell. Ang mga spell na ito ay may mga kapaki-pakinabang na epekto para sa pangkat, ngunit ang isang druid na paglalagay sa kanila sa isang target ay madalas na mabiro mula sa partido para sa ‘pag-aaksaya ng mana’ na dapat na nakalaan para sa paggaling.

Ang isyu ay nagmula sa dalawang pangunahing mga problema sa WOW. Ang una ay ang kakulangan ng mga klase ng manggagamot. Mayroon lamang isang klase sa walo sa bawat paksyon na isang nakatuon na manggagamot, ang Pari. Mayroong dalawang iba pang mga klase sa bawat panig na may kakayahang magpagaling, ang Paladin para sa Alliance at Shaman para sa Horde, pagkatapos ay ang Druid. Ang mababang halaga ng mga magagamit na manggagamot ay humahantong sa mas kaunting mga manlalaro na naglalaro sa kanila, na kumakain hanggang sa susunod na dilemma. Ang pangalawang problema ay ang karamihan sa mga manlalaro ay masyadong hindi nakakakita upang makita nang lampas sa kakayahan sa pagpapagaling ng Druids. Maraming mga tao na may hindi nababago na pag-iisip na kung ang isang druid ay maaaring gumaling, dapat siyang gumaling. Habang sila ay isang mabisang manggagamot, ang mga ito ay lubos na mabisa sa bawat iba pang papel na maaari nilang punan din.

Walang sinumang mag-aakusa sa Aliwan ng Blizzard na nagmamadali sa kanilang mga desisyon. Ang WOW at ang kanilang iba pang mga laro ay itinulak pabalik ang kanilang mga petsa ng paglabas ng maraming beses. Sa nagdaang hardcore tagahanga ng trabaho ni Blizzard alam na ang pagkaantala na ito ay para sa pinakamahusay, ang kumpanya ay naghihirap upang makabuo ng pinakamahusay na kalidad na produkto. Ang Druid ay dumaan sa buwan ng panloob na pagsubok at pagbabalanse bago ang konsepto ay naging isang katotohanan. Sa pamamagitan ng pagbibigay sa druid ng lahat ng mga pangunahing kakayahan ng isang rogue, isang mandirigma, isang salamangkero at isang pari, malinaw na mayroon silang isang mas higit na hangarin para sa klase kaysa sa staple manggagamot.