Panunuya Sa Laro ng PS3 At Console

post-thumb

Ang mga larong PS3 ay matagal nang hinintay ng mga tagahanga nito. Sa inaasahang pagpapalabas ng PlayStation 3 console noong Nobyembre, 2006 na mabilis na papalapit, masigasig ang mga manlalaro sa bagong karanasan na inaalok nito. Nakalulungkot man, ang bagong karanasan ay kasama ng mga larong PS3 mismo at hindi ang game console na nag-aalok ng paatras na pagiging tugma. Ergo, ito ang bagong format ng mga laro na pinakahihintay at hindi ang aktwal na manlalaro.

Ano lamang ang inaalok ng bagong format ng mga larong PS3? Dahil sa pagkakasulat nito sa Blue-Ray Discs, ang karanasan sa paglalaro ay magiging parallel sa HDTV sa mga tuntunin ng kalidad nito. Dahil ito sa kakayahan ng disc na mag-imbak ng 10x kasing dami ng data tulad ng DVD. Ang pagkakaroon ng kakayahang mag-imbak ng higit pang data, nangangahulugan ito na ang mga programmer ay maaaring isama ang higit pang mga tampok na paganahin itong makapaghatid ng mataas na kalidad at kalidad ng interactive.

Dahil dito, gaano karaming kalidad ang talagang kailangan natin upang masiyahan sa isang laro? Ang mga manlalaro noong unang bahagi ng 90 ay nasiyahan sa larawan at kalidad ng paglalaro ng sikat na laro ng Pacman mula sa Nintendo, ang antas kung saan ang mga tao ngayon ay nasiyahan sa kalidad ng kanilang karanasan sa paglalaro ay palaging naaayon sa mga pagpapaunlad ng teknolohiya. Ang mga larong PS3 ay inaasahang mag-aalok ng kalidad ng larawan na hindi tugma ng alinman sa mga kakumpitensya nito.

Pagkatapos ng mga laro sa PS3, kung gayon ano? Sa gayon, maiisip ng isa na ang mga pagpapaunlad sa susunod na dekada ay tiyak na lalago sa isang exponential rate. Hindi magiging makatuwiran na asahan na ang mga developer ay makakakuha ng ilang gaming console na magbibigay-daan sa mga gumagamit nito na literal na maging sa laro. Isinasaalang-alang na ang mga virtual na laro ay naroroon na ngayon, ang patuloy na pagsasaliksik sa teknolohiya ay maaaring magbunga ng mga aparato na maaaring maging kawit sa ating system ng nerbiyos, at gagana tulad ng mga hologram. Ito ay, hulaan ko, tanging ang ating imahinasyon ng tao na tunay na naglilimita sa kung ano ang maaari nating isipin sa susunod na ilang dekada.

Kaya’t ano ang mga potensyal na problema na maaaring lumitaw mula sa pagsulong na ito sa teknolohiya ng paglalaro bukod sa pagtanggi ng pagganap ng akademiko ng mga bata? Habang ang mga laro sa PS3 ay tiyak na magbibigay ng pinakamabuting kalagayan na pagganap, isa pang aspeto na lumalaki alinsunod sa mga pagpapaunlad ng teknolohiya ang gastos.

Ang paggawa ng game console, na talagang higit pa sa isang gaming console, pati na rin ang mga laro sa PS3 ay maaaring maging abot-kayang lamang para sa mga high-end consumer. Iyon ay, sa unang dalawang taon ng paggawa. Sa kasamaang palad, ang mga presyo ay laging bumababa pagkatapos ng ilang taon. Iyon lamang ang oras kung kailan ang mga bata, pati na rin ang mga may sapat na gulang sa mas mababang mga ranggo ng lipunan ay magagawang tangkilikin ang isang kamangha-manghang karanasan sa paglalaro. Sa palagay ko ganoon talaga ang gumagana sa lipunang ito.

Ayos Ngunit gayunpaman, ang mga laro sa PS3 at lahat ng iba pa na malapit nang dumating ay palaging pahalagahan ng mga mamimili. Hindi nila talaga gagawin ang mga bagay na ito kung wala pang pangangailangan para rito, hindi ba? Sapat na sa ranting tungkol sa mga gastos nito. Ang mga laro sa ps3 at iba pa ay mananatili at patuloy na bubuo. Hangga’t magagamit ang teknolohiya, palaging makakahanap ang mga tao ng mga paraan upang mailapat ang mga ito sa anumang naiisip nila.