Mas maliit ay Mas Mabuti Kung Paano Kinontra ng PSP ang Mga Pagkakataon
Nang unang ipinakita sa publiko ang PSP, mukhang kamangha-mangha ito. Ang PSP ay dapat na kumuha ng portable gaming sa isang ganap na bagong antas, at ang Sony ay tila makakamtan iyon. Ang balakid laban sa PSP ay hindi ang disenyo o mga laro, ngunit ang katotohanan na ang hand gaming ay palaging nakakakuha ng upuan sa likod sa aktwal na buong laki ng mga council ay kung ano ang PSP, at ang Sony, ang pinakamalaking hadlang. Ang gaming sa kamay ay palaging pangatlong pinsan ng mga system ng laro! Pamilya siya, ngunit hindi sa pangunahing pangkat. Gayunpaman sa kabila nito, ang Sony PSP ay hindi lamang nakaligtas: ngunit umunlad.
Ang PSP ay may isang sistema para sa mga graphic at laro na walang kapantay sa lahat ng mga hand hand system. Ito ay dinisenyo upang maging isang 3D system tulad ng nakaraang mga sistema ng playstation. Nang ito ay unang ipinalabas, inilabas ng Nintendo ang kanilang hawak na sistema nang sabay-sabay, at dahil ang hitsura ay unang impresyon, ang PSP ay mukhang kamangha-mangha mismo sa paniki at ginawang sistema ng kamay na hawak ng bawat gamer. Bukod dito, ang advanced na teknolohiyang grapiko ng PSP ay ganap na ulo at balikat sa itaas ng bawat iba pang kakumpitensya na lumabas. Ang malawak na format ng screen ng screen ay mukhang kamangha-mangha din, lalo na sa mga laro na nagtatampok ng pananaw ng unang tao at labis na balikat.
Ang mga graphic, bilang karagdagan sa magandang hitsura ng PSP, ay kung ano ang nagbigay sa PSP ng paunang vault sa tuktok ng mga hawak na system. Habang sinubukan ng mga kumpanya ng paglalaro na malaman kung sa loob ng maraming taon kung paano hadlang ang mga manlalaro na maligamgam sa pinakamahuhusay na patungo sa mga sistemang hawak ng kamay, nagtagumpay ang Sony. Ang mga ito ang isang kumpanya na may kakayahang pagdisenyo ng isang mahusay na produkto na maaari nilang panatilihin ang mga mata ng isang manlalaro na nakadikit sa system. Ang desisyon ni sony na gumawa ng isang sistema na nagpatugtog din ng mga video ng musika at DVD ay nadagdagan lamang ang potensyal na pool ng mga tagahanga ng PSP, at itinago ang magandang piraso ng teknolohiya sa pangunahing habang ang iba pang mga katunggali ay nahulog sa tabi ng daan. Ang hindi kapani-paniwala na kapasidad ng paglalaro ng PSP ay nagbibigay-daan para sa disenyo ng mga laro na hindi maaaring isaalang-alang ng iba pang mga kamay na hawak na mga sistema ng paglalaro, at nagpapatuloy sa pangako na ang mas malaki at mas mahusay na mga laro ay patuloy na gagawin sa mga darating na taon.