Ang Magandang Lumang Arcade Game Kasaysayan At Pag-unlad
Ang gaming ay bahagi na ng aming lifestyle. Simula sa pagkabata, sa sandaling makita natin ang paglipat ng mga imahe ng mga character sa paglalaro, mayroon kaming kuryusidad na subukang kontrolin ito. Ito ay tumatagal hanggang sa aming tinedyer at matanda na taon; isinasaalang-alang namin ang paglalaro bilang isa sa mga kahalili sa aliwan kapag kami ay nababagabag.
Ang iba’t ibang mga genre ng mga laro ay nagsisimulang mag-pop up tulad ng online na diskarte at mga laro ng papel. Ngunit naalala mo pa ba ang magagandang lumang arcade game? Ang Pac-man na kumakain ng mga dilaw na tuldok at sina Mario at Luigi na kumakain ng mga kabute at bulaklak upang iligtas ang prinsesa mula kay Haring Koopa? Ang mga larong ito ay itinuturing na mga ninuno ng mga laro na nilalaro mo ngayon sa iyong computer o istasyon ng videogame.
Naalala ang Kasaysayan
Nagsimula ang mga lumang arcade game pagkatapos ng World War II, matapos na maimbento ni Ralph Bauer ang pang-unawa sa paglikha ng isang electronic game system sa telebisyon noong unang bahagi ng 1950’s. Nang maipakita niya ang kanyang mga ideya sa Magnavox, isang kumpanya ng telebisyon sa panahong iyon, naaprubahan ito at nagresulta sa paglabas ng isang pino na bersyon ng prototype ng Bauer’s Brown Box, na kilala bilang Magnavox Odyssey noong 1972.
Ipinapakita lamang nito ang mga spot ng ilaw sa screen ng computer at kinakailangan nito ang paggamit ng mga translucent na plastic overlay upang kopyahin ang hitsura ng laro. Sa madaling salita, ang bersyon ng paglalaro na ito ay paunang kasaysayan kumpara sa kasalukuyang mga pamantayan sa paglalaro.
Ang unang sistema ng gaming console na naimbento ay kilala bilang Atari 2600, na inilabas noong 1977. Gumamit ito ng mga plug-in na cartridge upang makapaglaro ng iba’t ibang mga laro.
Matapos mailabas ang Atari 2600, sinimulan ng mga lumang arcade game ang kanilang Golden Age sa industriya ng paglalaro. Ito ay itinuturing na panahon kung kailan ang katanyagan ng naturang mga laro ay tumaas nang husto. Nagsimula ito sa huling bahagi ng 1979 nang lumitaw ang unang kulay na arcade game.
Ang mga lumang arcade game ay nagsimulang makakuha ng kanilang momentum sa industriya ng paglalaro sa paglabas ng mga sumusunod:
- Gee Bee at Space Invaders noong 1978
- Galaxian noong 1979
- Pac-man, King at Balloon, Tank Battalion, at iba pa noong 1980
Sa panahong ito, nagsimula ang mga developer ng arcade game na mag-eksperimento sa mga bagong hardware, pagbubuo ng mga laro, na ginamit ang mga linya ng mga pagpapakita ng vector na taliwas sa karaniwang pagpapakita ng raster. Ilang mga arcade game na nagmula sa prinsipyong ito, na naging isang hit kabilang ang Battlezone (1980) at ang Star Wars (1983), na pawang mula sa Atari.
Matapos ang pagpapakita ng vector, ang mga developer ng arcade game ay nag-eeksperimento sa mga player ng laser-disc para sa paghahatid ng mga animasyon tulad ng sa mga pelikula. Ang unang pagtatangka ay ang Dragon Lair (1983) ng Cinematronics. Ito ay naging isang pang-amoy nang ito ay inilabas (may mga pagkakataong ang mga manlalaro ng laser-disc sa maraming mga makina ay hindi na gumana dahil sa labis na paggamit).
Ang mga bagong kontrol ay na-crop din sa ilang mga laro, kahit na ang mga joystick at pindutan ay pa rin ang standard control ng arcade game. Inilabas ng Atari ang Football noong 1978 na gumamit ng trackball. Ang Spy Hunter ay nagpakilala ng isang manibela na may pagkakahawig sa isang aktwal na isa, at ang eskina ng Hogan ay gumamit ng mga naka-tether na ilaw na baril.
Ang iba pang mga kontrol sa specialty tulad ng mga pedal sa mga laro ng karera at isang hugis ng pana na baril sa Crossbow ay binuo din sa panahong ito.
Ngayon, sa sigasig ng mga modernong developer ng laro, sinubukan nilang buhayin ang lumang mga arcade game na ito sa pamamagitan ng pagpapahusay ng mga graphic nito at paggawa ng mga mas bagong bersyon. Ipinapakita lamang ng paghahayag na ito na ang magagandang lumang arcade game ay isang mahusay pa rin na kahalili sa mga modernong laro sa computer.