Komunikasyon sa Boses Ang Kinabukasan ng Mga Online Game

post-thumb

Ang mga online game ay naging mabilis na tanyag sa huling ilang taon. Sa katunayan, ito ay naging isang multi-bilyong dolyar na industriya. Ang napakalaking mga virtual na mundo ay nagbibigay ng isang makatotohanang, nakakaengganyong kapaligiran kung saan ang mga tao ay maaaring maglaro at makipag-ugnay. Ito ay naging isang mayabong na lupa para sa mga manlalaro mula sa lahat ng antas ng buhay na magkakasama. Bilang isang resulta, ang mga larong ito ay gumawa ng malaki at buhay na mga online na komunidad.

Sa mga virtual na mundo, maaari kang pumili ng isang avatar o character na kumakatawan sa iyo. Ang pinakabagong mga laro ay nag-aalok ng kakayahang ipasadya ang mga character na ito sa walang limitasyong mga paraan; maaari mong baguhin ang hairstyle ng iyong character, mga tampok sa mukha, laki, bigat, at damit. Paano ang tungkol sa kakayahang baguhin ang iyong boses upang tumugma sa iyong personalidad sa online? Ito ay kasalukuyang hindi isang karaniwang tampok sa mga laro. Ngunit nakikita ko ang teknolohiyang pumapasok at nagbibigay ng solusyon.

Isipin ang mga posibilidad: maaaring baguhin ng mga manlalaro ang kanilang boses sa tunog tulad ng isang troll, higante, dwende o maitim na panginoon. Gumugol sila ng maraming oras sa paggawa ng kanilang online na character upang tumingin sa isang tiyak na paraan, bakit hindi baguhin ang kanilang boses upang tumugma? Ito ay mga produktong tulad ng MorphVOX ni Screaming Bee na maaaring punan ang pangangailangang ito. Ang MorphVOX ay isang software na nagbabago ng boses na partikular na idinisenyo para sa mga online game. Pinapayagan ng tool na ito ang mga manlalaro na gampanan ang papel nang mas epektibo. Hindi lamang nila maaaring tingnan ang bahagi, maaari din silang magkaroon ng isang boses upang tumugma.

Ang komunikasyon sa boses sa mga laro ay medyo matagal na, ngunit kamakailan lamang ay nakakuha ng katanyagan sa mga online game. Karamihan sa mga ito ay maaaring may kinalaman sa pagtaas ng bilang ng mga tao na ngayon ay may mga koneksyon sa broadband internet sa halip na pag-dial-up. Nagbibigay ito ng labis na mahalagang bandwidth upang masakop ang isang karagdagang channel ng boses. Tulad ng pag-chat sa boses ay nagiging laganap sa paggamit ng online game, ang mga kumpanya tulad ng Xfire, TeamSpeak, at Ventrillo ay lumitaw upang matugunan ang mga pangangailangan.

Ang isang kumpanya, Xfire, ay nagpapakita ng katanyagan ng voice chat. Nagbibigay ang Xfire ng isang libreng application na maaaring magamit ng mga manlalaro upang madaling makahanap ng mga kaibigan sa online at makipag-usap sa laro. Simula noong 2004, ang bahagi ng merkado ng kumpanya ay mabilis na lumaki sa halos apat na milyong mga gumagamit.

Maraming mga manlalaro ang nakakahanap ng voice chat upang maging isang higit na mahusay na paraan upang makipag-usap na taliwas sa mas mabagal na proseso ng pag-type ng mga mensahe sa isang keyboard. Kung ang isang halimaw ay tumalon, hindi na kailangan ng fumbling gamit ang mga susi kapag kailangan mong sumigaw para sa tulong. Pinapayagan din ng chat ng boses ang mga manlalaro na iugnay ang malalaking pangkat ng mga tao nang epektibo sa malalaking pagsalakay.

Kumusta naman ang paglalaro ng papel at komunikasyon sa boses? Mayroong ilang pag-aatubili na gumamit ng komunikasyon sa boses sa mga larong online na gumaganap ng papel. Karamihan sa isyung ito ay nagmumula sa kakulangan ng mahusay na mga tool sa pagbabago ng boses noong nakaraan na maaaring gumana nang epektibo sa mga laro. Bilang karagdagan, walang gaanong kontrol sa mahusay na nilalaman sa voice chat. Ang mga panlabas na ingay, tulad ng ibang mga taong nagsasalita sa iisang silid, ay nakakaabala at hindi madaling ma-mask sa isang mikropono. Gayundin, ang ilang mga hindi gaanong kapaki-pakinabang na mga manlalaro ay maaaring gumamit ng chat sa boses upang mambiro o makulit ang ibang mga tao, na maaaring hindi ma-off ang isang in-game na channel ng boses. At ang paglalaro ng papel sa live na komunikasyon ng boses ay nagdudulot ng hamon para sa karamihan sa mga tao sa paghahanap ng tamang bagay na sasabihin sa tamang oras. Karamihan sa atin ay hindi masyadong mahusay sa labis na panahon ng pag-arte - pag-aayos nang real-time.

Gayunpaman, ang mga bagong online game tulad ng Dungeons & Dragons Online (DDO) ay nagbibigay ng mga in-game na kakayahan sa boses na nagdaragdag ng isang bagong buhay sa pagganap ng papel. Maraming tao ang nagsisimulang mag-ampon ng voice chat bilang isang mahalagang bahagi ng kanilang karanasan sa laro. Dahil ang mga larong tulad ng DDO ay naging mas karaniwan, nakikita ko ang mas maliwanag na araw sa hinaharap para sa komunikasyon sa boses. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang mayamang karanasan sa pandinig, mapapabuti ng voice chat ang pagiging makatotohanan para sa mga manlalaro. Ito ay bahagi ng walang katapusang proseso ng pagdaragdag ng higit na pagsasawsaw sa mga virtual na mundo.